Все зависит от того где будут находится батлы (например, висеть на экспанде за стенкой из бараков, отстреливая первые ряды) - это не так важно, суть в том что зерг пошел в антиграуд воздух с поддержкой королев, а у террана из антивоздуха только торы, которые сливают брудлордов достаточно медленно, чтобы их можно было отхиливать.
Но даже без викингов терран мог убить зерга, если бы прощелкал квин, а не ждал пока у зерга закончатся трансфьюзы.
Досмотрел http://day9tv.blip.tv/file/4737515/
Мне кажется, что во времена беты в оверлорда помещалось только две квины)
Последний раз редактировалось Storm; 11.02.2011 в 11:48.
ППЦ, посмотрел я репу, и хочу тебе сказать вот что ты бы его порвал еслиб хоть чуточку микрил. Уходить из под штормов не пробовал? Мда и это мастер-лига. Даже крип не распространяет. Вот вам и лига для самых-самых. ЛОЛ
Посмотрел реплей, мои выводы:
1) Нельзя давать ставить так халявно нычки протоссу, нужно постоянно разведывать и дропать к ним на локацию не большую часть войск.
2) Распространять крип.
3) У протосса были поставлены раньше нычки чем у тебя.
4) Да и вообще - ты в самом начале был в минусе, нефиг было терять кучу собачек.
5) И самое главное ГРЕЛКИ КОНТРЯТ КОРАПТОРОВ!!!! Советую почитать http://eu.battle.net/sc2/ru/game/unit/
Ты кстате протосса мог (после размена, перед войдами) спокойно убить если бы пошел убивать мейн. А ты блин построил прямую контру к войдам, МОЛОДЕЦ!
Последний раз редактировалось NovelSoul; 11.02.2011 в 12:05.
Последний раз редактировалось Hamster of Boo; 11.02.2011 в 13:17.
Легче же поныть про имбу, чем подумать и сыграть более четко =)
Зерг дает тоссу ставить такие халявные нексусы это ж ппц и собирать корапторов в кучку тоже было круто=))
У тосса лимит рабов 100+, то есть кол-во юнитов в армии не так велико. Нужно расшатывать ему армию , делать дроп или нидус из 8 рочей и остальной армией можно либо поймать , либо атаковать другую нычку//мейн.
Вообще можно было пробить в начале. Когда отменили нычку тосу , то можно начать штопать масс рочей и просто через атаку убить , это же Мето тут чтобы защититься нужно больше филдов.
я немогу, вот ты зерг? ты активно практиккуешь свои нидусы,дропы? раз на то пошло протос может на все нычки дропать дарков\психов и это куда эфективнее чем то, что будет делать зерг.
КАК????как не дать поставить протосу халявный нексус, он что без армии будет сидеть? он своими фф тебя отожмет и все есле близко подбежишь
1)ширина площади
2)гидра, отрезаная фф не будет стоят и курить в сторонки, а будет сносить гейты/пилоны/робо/убивать проб
Дропы зерга на самом деле хороши, только делать их на не на пустом месте, как любят зерги, а когда тосс вышел с меина. И если он возвращается всей мошной, взять и сбрить ему халявный 3ий-4ый экспанд. Еще, у дропа есть 1 гигантский плюс. Передропаная армия на меин может встать полукругом и отбиваться с меина противника. Тосс будет поднимать в узком проходе, терепеть, размен будет 100% в пользу зерга, если тосс вообще сможет отбится.
Я терраном(а разницы между передропыванием на меин террана и зерга почти нет) сам при возможности стараюсь передропать армию на меин, размен идет минимум 2 к 1. А если придет с колоссами и грелками, как я уже описал, надо сносить ему "лишние" экспанды.
Против террана может прокатить нидус в макро, например к 4му экспанду. Так же дропы, хотя конечно, намного реже, но на ScrSt, когда терран толчется армией у 3го экспанда, 3 овера с собаками на меине могут делов то наделать.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)