Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: Вопросы от нуба-как играть

  1. #41
    Активный участник
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    483
    Цитата Сообщение от MeatBag Посмотреть сообщение
    если человек на участке осел, значит факелы должны быть. Т.е. просто выбираешь любой участок, наворачиваешь круг радиусом 20-30 клеток, чтоб убедиться, что никого нет.
    Стоит наверное навернуть круг радиусом 100 клеток и искать любые "неприродные" знаки человеческого присутствия . Заодно и ресы поищешь, и местность разведаешь =)
    Великая Миссия Зергов - нести Вселенной своё громогласное "NYARRRRRRGH!!!"

  2. #42
    забанен навсегда Аватар для madman
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    967
    мои следы присутствия сложно найти, в виде двери в скале =)
    Я командовал пятью операциями против зергов!

  3. #43
    Цитата Сообщение от madman Посмотреть сообщение
    мои следы присутствия сложно найти, в виде двери в скале =)
    так у тебя и таблички небось нет => участок свободный )))

  4. #44
    Активный участник
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    483
    Можно табличку и на высоте y=1 поставить. В правилах об этом ни слова =)
    Великая Миссия Зергов - нести Вселенной своё громогласное "NYARRRRRRGH!!!"

  5. #45
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    круг радиусом 100 клеток
    Радиус 50 клеток

  6. #46
    Освоившийся
    Регистрация
    16.08.2010
    Сообщений
    128
    В правилах скорее квадрат "радиусом" 50 метров

  7. #47
    Активный участник
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    483
    Цитата Сообщение от MegaDen Посмотреть сообщение
    Радиус 50 клеток
    Боже ж ты мой!.. Какая точность

    А вообще, чтобы 2 окружности радиусом 50 клеток не пересекались, их центры должны находиться на расстоянии не меньше 100.
    В случае с квадратами, это не 50, а 2*50*pow(2,0.5) = 141
    Великая Миссия Зергов - нести Вселенной своё громогласное "NYARRRRRRGH!!!"

  8. #48
    Ты не учитываешь квадратность мира Тут у нас радиус не круга, а квадрата

  9. #49
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    Ведьмак
    Радиус 100 о котором ты говорил в начале, увеличивает площадь в 4 раза.
    Если бы я говорил для точности то взял поправку на квадратность мира.

    это не 50, а 2*50*pow(2,0.5) = 141
    А это к чему?
    Последний раз редактировалось MegaDen; 11.03.2011 в 10:02.

  10. #50
    Активный участник
    Регистрация
    06.08.2010
    Сообщений
    483
    Цитата Сообщение от MegaDen Посмотреть сообщение
    Радиус 100 о котором ты говорил в начале, увеличивает площадь в 4 раза.
    Радиус 100 ничего не увеличивает, а также ничего не уменьшает. Этот "радиус" относится только к примерному расстоянию, на которое нужно опираться при выборе места своей мега-постройки
    Великая Миссия Зергов - нести Вселенной своё громогласное "NYARRRRRRGH!!!"

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •