Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 101 по 106 из 106

Тема: TvP: 15 нексус

  1. #101
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    513
    баньша и масс марины карают

  2. #102
    Новичок
    Регистрация
    19.08.2010
    Адрес
    Псков
    Сообщений
    10
    Забей и ставь ЦЦ. В лоб рашануть с 3 бараков на большой карте тоса с даже с нычкой - опасное мероприятие, потому что в этой атаке всё будет зависеть от тоса и его разведки: если не затупит с сентрями = атака отбита. Также не нахарасившая баньша или гелики = смерть от отожравшегося тоса. У тоса больше возможностей намикрить, как и опередить в макро - поэтому на ладдере тосов по-моему поболе будут в кол-ве.

  3. #103
    Новичок
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    13
    Построил 3 барака, взял ксмок, подсветил рампу летающим бараком от ффилдов - убил.
    Последний раз редактировалось Zikori; 22.05.2011 в 09:08.

  4. #104
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    516
    Цитата Сообщение от Zikori Посмотреть сообщение
    Построил 3 барака, взял ксмок, подсветил рампу летающим бараком от ффилдов - убил.
    поверь, на шакурасе и тал дариме не прокатит.

    Да, я создал этот топик и сам себе отвечаю - способ хорошо покарать за 15 нексус: стандартный опенинг с орбиталкой-2 марика-факта-реактор на бараке-меняем их местами-гелионы (примерно в конце постройки факты накопится 400 минералов, ставим цц). 4мя гелионами едем карать. Если с этим не провтыкать и гелионами ехать как только их станет 4 сразу же (не останавливаясь на ксел нагах убить рабочих и т.п.) то заехать точно получится. Дальше все зависит от вашего микро гелионами, но уж убить достаточно рабочих чтобы окупить гелионов и сильно затормозить развитие тосса всяко получится.

    Еще вариант - мы тестили, если приехал разведкой и увидел 15 нексус и тут же поставить цц и перестать строить юнитов какое-то время, качать экономику и халявить - то в итоге выходим в мидгейм, где у тосса никакого преимущества не будет. Зато так как у него сверхпоздние технологии и никакой разведки - он будет какать кирпичами и должен будет готовиться буквально ко всему (баньши с инвизом, пуш марики+танки, стимпуш, дроп). То есть ставя 15 нексус, тосс отдает инициативу террану. Именно поэтому нормальные игроки все таки выходит в эксп после 1 гейта, когда конечно есть шанс что накажут, зато нет отставания по технологиям. И сильно захалявившего террана можно пропушить 5-гейт или 6-гейт пушем.
    [SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]

  5. #105
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,657
    на талдариме зарешает прокси старпорт с фаст баньшой против 16 нексуса

  6. #106
    Освоившийся
    Регистрация
    25.11.2010
    Сообщений
    138
    играл с такими дядьками, я щитаю ето лол страта, ибо делаеш 4 барака выход на 7 минуте убиваеш все кматери, паралельно ставиш натурал, а вся тема в том што в ето время и нычка только начнет хорошо работать, ты к ниму придеш и со стимпаком все разбереш, в ето время надо не забыть поставить у себя на хате парочку бункеров если хватит минералоф, вдруг зафейлиться можно, хотя у меня редко такое бывало + к стратой отбиваетсья почти любой гей пуш

    ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ВЫДАНО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЭТО СООБЩЕНИЕ. ПРИЧИНА.
    Последний раз редактировалось cSc.KageyamA; 23.05.2011 в 01:28.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •