Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 106

Тема: TvP: 15 нексус

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    516

    TvP: 15 нексус

    знакомый протосс показал игру в 15 нексус, которую не законтрить ранними пехотным выходами и риперами даже на средней карте (металополис кросс, например). БО: пилон, нексус до первого гейта, гейт, газ, второй гейт и кибернетка. Первых двух зилотов и сталкеров - бустим. Как играть в ответ? Если например попытаться наказать, сыграть барак-реактор-второй барак-техлаба (на 5:40 прибегаем марадером и 5 мариками с дотеканием через ~10 сек еще 1 марадера и 2 мариков) то тосс запросто отбивается, у него уже есть 2 зилота и 2 сталкера и через 5-10 сек еще 2 зилота или сталкер. К моменту прихода суперраннего рипера - через секунд 5 уже выходит сталкер, то есть рипер максимум 3 рабов убьет (это если тосс их не сорвет с минералов бить рипера).

    А дальше проблемы: двойное количество бустов позволят тоссу раскачать экономику на 2 нычках с такой быстротой, что если я например поставлю цц после 1 барака-техлабы (мой стандартный БО для не-близких расстояний) то все равно не могу догнать его. Собственно вопросы - есть ли все таки при таком БО тайминговые окна, в которых можно набежать на тосса и наказать его? Каковы недостатки для тосса такой игры - почему все так не играют? Как играть против такого тосса если все таки не пытаться наказывать (например, кросс респы на Тал Дариме) ?
    [SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    415
    а почему не поставить второй барак в центре и не выйти с сквшками с двух бараков?

  3. #3
    марик,лаба,когда выходит второй мародер берешь 3 сцв и идешь ставить бункера у него на экспе.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    547
    Сталкивался с таким протоссом 2 раза, 2 раза пытался его по разному пушить, 2 раза жестко зафейлился, поэтому думаю нужно пытатся напрягать с баньшами и самому пытаться выйти в экспанд
    Последний раз редактировалось FKNL; 04.04.2011 в 15:36.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    547
    Цитата Сообщение от Leyton Посмотреть сообщение
    марик,лаба,когда выходит второй мародер берешь 3 сцв и идешь ставить бункера у него на экспе.
    Он все равно бустит 2 гейта и отбивается с пробками

  6. #6
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от Leyton
    марик,лаба,когда выходит второй мародер берешь 3 сцв и идешь ставить бункера у него на экспе.
    Он отбивается. Если не отбивается, то выводит рабочих и отбивается.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Astana
    Сообщений
    201
    Цитата Сообщение от HaiFisch Посмотреть сообщение
    Он все равно бустит 2 гейта и отбивается с пробками
    Как он может бустить 2 гейта, когда он играет в 15 нексус?
    К приходу тера, если он будет сразу наламываться, у тосса будут голые пробки и строящиеся гейты.
    Аиур Возродится!!!

  8. #8
    а что тебе мешает построить 15 цц ? если жалко ранней разведки то это тераны обленились посылать раба на разведку после барака, а мулы с двух цц не хуже бустов с двух нексусов

  9. #9
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от MrBot
    Как он может бустить 2 гейта, когда он играет в 15 нексус?
    К приходу тера, если он будет сразу наламываться, у тосса будут голые пробки и строящиеся гейты.
    Да какие строящиеся гейты, один уже будет готов как минимум.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  10. #10
    MrBot , тс описал зажравшегося терана который по привычке поздно разведует тоса (15 -16 скв) и из за этого к приезду скв там уже достраиваются гейты, разведка 10ым скв решает эту проблемму
    приехал, увидел только заказанный нексус, воткнул бункер и барак на центре
    Последний раз редактировалось chuchundr; 04.04.2011 в 15:45.

  11. #11
    Активный участник Аватар для HD
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    756
    Играй в барак-цц

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    07.11.2010
    Сообщений
    122
    Цитата Сообщение от Chaos Посмотреть сообщение
    знакомый протосс показал игру в 15 нексус, которую не законтрить ранними пехотным выходами и риперами даже на средней карте (металополис кросс, например). БО: пилон, нексус до первого гейта, гейт, газ, второй гейт и кибернетка. Первых двух зилотов и сталкеров - бустим. Как играть в ответ? Если например попытаться наказать, сыграть барак-реактор-второй барак-техлаба (на 5:40 прибегаем марадером и 5 мариками с дотеканием через ~10 сек еще 1 марадера и 2 мариков) то тосс запросто отбивается, у него уже есть 2 зилота и 2 сталкера и через 5-10 сек еще 2 зилота или сталкер. К моменту прихода суперраннего рипера - через секунд 5 уже выходит сталкер, то есть рипер максимум 3 рабов убьет (это если тосс их не сорвет с минералов бить рипера).

    А дальше проблемы: двойное количество бустов позволят тоссу раскачать экономику на 2 нычках с такой быстротой, что если я например поставлю цц после 1 барака-техлабы (мой стандартный БО для не-близких расстояний) то все равно не могу догнать его. Собственно вопросы - есть ли все таки при таком БО тайминговые окна, в которых можно набежать на тосса и наказать его? Каковы недостатки для тосса такой игры - почему все так не играют? Как играть против такого тосса если все таки не пытаться наказывать (например, кросс респы на Тал Дариме) ?
    Тоже ломал голову над этим БО, пока не пришел к следующим умозаключениям:
    Тос играющий в фаст нексус не имеет ранних технологических зданий, и пока обе нычки не работают в полную силу он пересижывает на базе, надеясь отпинаться гейтовым мясом.
    Поэтому можно смело халявить. Обычно я наказываю это билд так:
    После барака ставлю гостакадемию.
    Пока строится гост академия ставлю лабу на барак и заказываю сверхранний стимпак.
    На первые 150 газа после стимпака строю госта(обычно они идет после 2 мариносов)
    Достраиваю еще 2 барака (причем второй с рактором, третий с лабой)
    Еще 1 рабом ставлю 3 саплай, и сразу после саплая инженерку( в ней сразу +1), обычно она получается до 3 барака.
    Потом коплю войска с 3 бараков пару минут, делаю конкасив, и выхожу.
    К моменту когда ты будешь подходить к врагу должно доделываться +1 и у госта будет маны на 2 емп. Первым ЕМП снимаем ману сентри, вторым снимаем щиты тем, кого не накрыло первым.

    В результате у тоса почти нету шансов отпинаться, его армия вступив в бой без щитов, да еще и против войска с +1 не имеет шансов. Если же он уходит на мейн, то отдает свой натурал даром и инициатива у нас.

    З.Ы. В момент выхода стоит заложить ЦЦ если не получится сразу додавить мейн.
    Если нужны репки могу сохранить сегодня вечером и выложить.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    547
    Цитата Сообщение от TexHokpat Посмотреть сообщение
    Тоже ломал голову над этим БО, пока не пришел к следующим умозаключениям:
    Тос играющий в фаст нексус не имеет ранних технологических зданий, и пока обе нычки не работают в полную силу он пересижывает на базе, надеясь отпинаться гейтовым мясом.
    Поэтому можно смело халявить. Обычно я наказываю это билд так:
    После барака ставлю гостакадемию.
    Пока строится гост академия ставлю лабу на барак и заказываю сверхранний стимпак.
    На первые 150 газа после стимпака строю госта(обычно они идет после 2 мариносов)
    Достраиваю еще 2 барака (причем второй с рактором, третий с лабой)
    Еще 1 рабом ставлю 3 саплай, и сразу после саплая инженерку( в ней сразу +1), обычно она получается до 3 барака.
    Потом коплю войска с 3 бараков пару минут, делаю конкасив, и выхожу.
    К моменту когда ты будешь подходить к врагу должно доделываться +1 и у госта будет маны на 2 емп. Первым ЕМП снимаем ману сентри, вторым снимаем щиты тем, кого не накрыло первым.

    В результате у тоса почти нету шансов отпинаться, его армия вступив в бой без щитов, да еще и против войска с +1 не имеет шансов. Если же он уходит на мейн, то отдает свой натурал даром и инициатива у нас.

    З.Ы. В момент выхода стоит заложить ЦЦ если не получится сразу додавить мейн.
    Если нужны репки могу сохранить сегодня вечером и выложить.
    Давай на zergit.ru или drop.sc

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Адрес
    СпБ(Омск)
    Сообщений
    1,043
    Делать разведку раньше,ставить 15СС?
    Ранняя-ранняя баньша через 16 фактори,20орбиталка?(не уверен в точности,но смысл в ранней факторке до орбиталки)

  15. #15
    Активный участник Аватар для Hiraeth
    Регистрация
    06.06.2010
    Сообщений
    24,364
    Цитата Сообщение от TexHokpat
    После барака ставлю гостакадемию.
    Пока строится гост академия ставлю лабу на барак и заказываю сверхранний стимпак.
    На первые 150 газа после стимпака строю госта(обычно они идет после 2 мариносов)
    Достраиваю еще 2 барака (причем второй с рактором, третий с лабой)
    Еще 1 рабом ставлю 3 саплай, и сразу после саплая инженерку( в ней сразу +1), обычно она получается до 3 барака.
    Потом коплю войска с 3 бараков пару минут, делаю конкасив, и выхожу.
    К моменту когда ты будешь подходить к врагу должно доделываться +1 и у госта будет маны на 2 емп. Первым ЕМП снимаем ману сентри, вторым снимаем щиты тем, кого не накрыло первым.
    А вот это работающая тактика. С EMP можно пробивать протосса даже с более поздним нексусом.
    Только не вижу смысла делать +1 и такую раннюю академию. И реактор я не делаю.
    Цитата Сообщение от GpLHeK Посмотреть сообщение
    Как-как... как к... как к как к (как к)

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    541
    Pomi на рпл играл в такое начало против Каса и выгреб по полной, так как CC после барака за счет дабл мулов делает два нексуса

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    516
    Цитата Сообщение от MrBot Посмотреть сообщение
    Как он может бустить 2 гейта, когда он играет в 15 нексус?
    К приходу тера, если он будет сразу наламываться, у тосса будут голые пробки и строящиеся гейты.
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Да какие строящиеся гейты, один уже будет готов как минимум.
    максимально ранний пуш пехотой - 5:40. Максимум, что можно привести в этот момент - 1 марадер, 5 мариков и рабочие, о чем я уже писал. К этому моменту у тосса уже 2 зилота и 2 сталкера, и рабов он тоже может вывести. Единственные минусы такой игры тосса - поздние варпгейты и технологии (то если прилететь ранними баньшами, то обс или уже есть, или чезер пару секунд вылетит).
    [SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    547
    Цитата Сообщение от Hiraeth Посмотреть сообщение
    Да какие строящиеся гейты, один уже будет готов как минимум.
    Никакой разницы, с барака на центре не продавить, я пробовал

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    516
    Цитата Сообщение от bat Посмотреть сообщение
    Pomi на рпл играл в такое начало против Каса и выгреб по полной, так как CC после барака за счет дабл мулов делает два нексуса
    тоже прихожу к выводу, что надо продумать сверххалявный БО против таких тоссов. Но я и так обычно играю цц после 1 барака (марик, 2 марадера, рипер, 3й саплай - цц, далее +2 барака, е-бай, если пушат - не перелетаем и бункеримся, выходим в медиваки играя с мейна, стоящий на мейне 2й цц окупится после 2-го мула)
    Последний раз редактировалось Chaos; 04.04.2011 в 15:59.
    [SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    229
    А пойти в олл-ин с рабами и мариками с двух бараков? Точнее, для тосса или зерга это был бы олл-ин, а для терра еще можно потом побиться, ибо мулы.
    Хотя конечно страта интересная. Можно попробовать заложить форж после двух гейтов, фотонки+сталкеры отобьют мясо без медэваков. И замедлялки на них не действуют. Но это домыслы, тестить надо.

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •