Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 60

Тема: TvZ Mass Marine

  1. #1
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057

    TvZ Mass Marine

    Вступление
    Я пытался экспериментировать с этим стилем на ладдере и пришел к выводу, что он весьма эффективен . Мой опенинг идет через фаст рипера, который даёт разведку и позволяет сделать быстрый стимпак. Этот стиль требователен к высокому мультитаскингу и хорошему микро. В данный момент у меня 850 птс мастер лига, играю ТвЗ против топов мастера и грандмастеров.

    Билд ордер
    12 барак, 13 газ, рипер
    СС, когда строится рипер
    Стимпак, когда есть газ на него
    Добавляем 4 барака после постройки CC
    Нон-стопом делаем скв и маринов, если копятся минералы, добавляем еще бараки. (Добавляйте мародеров если там роачи или инфесторы)

    Я не буду заходить далеко, так как это весьма гибкая стратегия. Основной целью является большое количество маринов.

    Ключевые моменты
    Быстрые 3-3 апгрейды – Вряд ли вы закончите игру после первой атаки. Если зерг не спешит с грейдами, марины станут заметно сильнее против его армии, и в тех моментах где вы могли бы проиграть, вы будете легко выигрывать.
    Оптимизированные доходы минералов против газа – Оставаясь с маленьким количеством рефинери, вы будете иметь сильное преимущество по минералам.
    Строить скв нон-стопом – для максимального преимущества, вы всегда должны опережать зерга по рабочим.
    Много бараков – Добавляйте их, когда у вас копятся минералы. Вы должны иметь как минимум 10 бараков с 2 локаций, 1 старпорт с реактором, 2 инженерки.
    Не давайте распространять крип – Так как ваша агрессия начинается рано, у зерга обычно нет большого количества туморов. Пытайтесь сейвить энергию для просветок, чтобы убивать туморы. В этом случае зерговское дотекание будет идти весьма медленно. По возможности сражайтесь вне крипа.
    Легкие переходы – так как вы занимаете быструю 3 локацию, вы можете поставить побольше рефинери и перейти в любой газовый билд.

    Размышления
    Жесткая агрессия - Вы постоянно давите, вынуждая зерга строить линго/бейнов, и у него не остается денег на дронов. Если зерг слишком нахалявит с дронами, игра сможет закончиться для него в любой момент. Таким образом вы заставляете зерга ходить по жёсткой веревке или играть в жёсткий сейф мод, отставая по экономике.
    Микро и Макро - Вы должны использовать ваш мультитаск по максимуму, чтобы у вас постоянно было больше количество маринов для атаки.

    Преимущества:
    По сравнению с классическими маринами/танками/медэваками, агрессия масс маринами намного сильнее. Она задаёт очень высокий темп игры и заставляет зерга быть постоянно на пределе. Так как ваша армия является очень мобильной, вы можете атаковать/дропать сразу в несколько мест. С хорошим микро и мультитаском, вы всегда будете намного опережать зерга.

    Недостатки
    Не только зерг находится под давлением. Один миссклик может стоить вам игры, особенно в ранних стадиях. Позже, инфесторы могут доставить много проблем, если вы не будете осторожны, 2 микоза могут убить очень много маринов за 5 секунд.

    Реакция на конкретные билды противника
    Роач раш: Вы можете разведать его рипером. Делайте бункер на рампе и начинайте строить мародеров. Закажите конкассив шеллс, и у вас появится возможность серьезно напрячь вашего противника.
    Пуш бейнами с 2 локаций: Одна из самых больших проблем, так как в момент пуша, у вас еще не будет налажено массовое производство маринов. Если вы уже сделали стимпак, вы можете легко размикрить бейнов. Если вы поняли его задумку, делайте 2 бункера на натурале и затем пушьте. Ваша цель - разменить маринов на бейнов максимально эффективно по ресурсам. Если у вас нет стима, разделите ваших маринов на мелкие группы из 3-4 маринов
    Фаст инфесторы: Здесь несколько ответов. Простейший - добавить мародероы. Вы можете настроить банши, чтобы зерг был вынужден тратить энергию на них. Так же вы можете заранее поделить армию на много частей, чтобы снизить эффективность микозва.

    Возможные продолжения
    Гост: Они так же являются пехотой, так что все что вам нужно, это добавить академию и занять все веспеновые гейзеры, у вас будет достаточно газа для гостов, дабл грейдов и медэваков.
    Равен: Может быть хорош если у вас есть хорошее преимущество по экономике. Но он стоит как 6 маринов, не может атаковать и требует много апгрейдов для максимальной эффективности.
    Танки: Танки являются контрой к 2 самым большим проблемам – бейны и инфесторы. Хотя ваша мобильность сильно снизится, танки с 3 факторок смогут творить чудеса против зерга.
    Баньши - Батлы: Как уже упоминалось, это хорошее решение, если зерг не делает муту. Он будет выбирать: 2 микоза для банши или 2 микоза на 10 маринов. Батлы будут очень большой проблемой для зерга, если он не сделает шпиль заранее.

    Реплей пак
    http://www.megaupload.com/?d=4MO2U07S


    Перевел: Delerium
    Оригинал: http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=215196

  2. #2
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057
    Немного отсебятины:
    1 равена всегда стоить иметь, иначе закопанные бейны доставят очень много проблем. Для тренировки микро подойдет карта Marine Split Challenge. Если вы сможете доходить до 10-12 уровня со стимом без особых проблем, у вас достаточно хорошее микро для этой стратегии. Для тех кто хочет написать, что страта "ни очень", не советую этого делать. Маринкинг играет почти всегда по ней и имеет статс ТвЗ в турнирах 26-10.

  3. #3
    Активный участник Аватар для Dartego
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,105
    Единственный ее недостаток перекрывает все плюсы. Чтобы играть ей нужен большой опыт. Это лучший опенинг, но после 9-11 минуты лучше идти в классику.
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ Repost this if ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ you are a beautiful strong black woman ~ ~ ~
    ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ who don’t need no man ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~

  4. #4
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057
    Цитата Сообщение от Dartego Посмотреть сообщение
    Единственный ее недостаток перекрывает все плюсы. Чтобы играть ей нужен большой опыт. Это лучший опенинг, но после 9-11 минуты лучше идти в классику.
    трень микро @ убивай для тех кто ненавидит танки (как я), идеальный вариант

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    Большой минус этой страты, что увидев раннюю пристройку на бараке, зерг просечет, что ему ничего не угрожает (2 барака, харас гелионы) и резко вложится в масс рабов.Но плюсы конечно тоже есть, их достаточно много.Подойдет агрессивным терранам с хорошим микро и мультитаском, предпочитающим играть на грани и лезвии ножа, чем сейф билды через танки, но таких не слишком много
    p.s. как всегда огромное спасибо Делириуму за перевод
    Последний раз редактировалось blover; 22.04.2011 в 12:43.

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,107
    Цитата Сообщение от bookLover Посмотреть сообщение
    Большой минус этой страты, что увидев раннюю пристройку на бараке, зерг просечет, что ему ничего не угрожает (2 барака, харас гелионы) и резко вложится в масс рабов
    и резко умирает от тех же гелионов с огнем,которых уже физически нечем будет законтрить)


    Пора точить когти (с)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    и резко умирает от тех же гелионов с огнем,которых уже физически нечем будет законтрить)
    не совсем понял твою мысль.Если зерг палит раннюю пристройку на бараке, то это прямой знак к производству масс рабов.Откуда там могут взяться гелионы с пламенем?Ну если произойдет перелет факты на лабу - то это легко можно спалить развед собакой и вовремя перестроится - добавить рочей либо санки, либо как делает Идра - очень быстрая мута через собак (не советую так играть обычному ладдерному зергу - требует очень хорошего скилла и очень опасно).

  8. #8
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057
    Цитата Сообщение от sTARKi Посмотреть сообщение
    и резко умирает от тех же гелионов с огнем,которых уже физически нечем будет законтрить)
    гелионов не будет, будут марины, много, со стимом

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    27.07.2010
    Сообщений
    491
    Да страта неплоха, особенно для тех, кто любит играть агрессивно,
    обязательно надо поробывать. Delirium подскажи пожайлуста где качнуть эту мапку Marine Split Challenge,
    на ТЛ я так и не разобрался.

  10. #10
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057
    Цитата Сообщение от Баркас Посмотреть сообщение
    Да страта неплоха, особенно для тех, кто любит играть агрессивно,
    обязательно надо поробывать. Delirium подскажи пожайлуста где качнуть эту мапку Marine Split Challenge,
    на ТЛ я так и не разобрался.
    в кастомах вбиваем в поиск и все

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,107
    я видя фаст пристройку на бараке еле успеваю спасти мою 15 хату от бункера с реактивными пацанами), какие там мас рабы)


    Пора точить когти (с)

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    мск
    Сообщений
    933
    Цитата Сообщение от Delerium Посмотреть сообщение
    для тех кто ненавидит танки (как я)
    Как можно не любить танки , это же одна из двух причин почему выбирают терров

    Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.

  13. #13
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057
    Цитата Сообщение от PhAn Посмотреть сообщение
    Как можно не любить танки , это же одна из двух причин почему выбирают терров
    я вообще рандомом играю, а терраны нравятся мне агрессией и микро

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    я видя фаст пристройку на бараке еле успеваю спасти мою 15 хату от бункера с реактивными пацанами), какие там мас рабы)
    ну так это уже получается бункер раш, а не бустрый эксп через пристройку - тут и терран несколько теряет в ресурсах, да и законтрить 1 рипера мне не представляется сложным

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    2,780
    Страта после патча плохая, мариносы без поддержки гелионов/танков/торов сначала умрут от масс собак, а потом от инфесторов. Зергу всего лишь требуется не перехалявить, а потом сильно не отставать по грейдам.
    Цитата Сообщение от PhAn Посмотреть сообщение
    Как можно не любить танки , это же одна из двух причин почему выбирают терров
    А я выбрал потому, что раса терран должна навязывать свои игру противникам. Как тоссы в ск:бв.
    Но танки более менее
    Последний раз редактировалось Kelurgar; 22.04.2011 в 14:41.

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    19.03.2011
    Сообщений
    123
    Как зерг скажу, что танки - это наибольшая головная боль. Никакие дропы, торы, баньши и рядом с танками не стояли. Единственный способ борьбы с ними - это ловить на муве либо оббегать.

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    2,780
    Цитата Сообщение от Sshrike Посмотреть сообщение
    Как зерг скажу, что танки - это наибольшая головная боль. Никакие дропы, торы, баньши и рядом с танками не стояли. Единственный способ борьбы с ними - это ловить на муве либо оббегать.
    Как бе много собак запросто съедают эти танки.

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    19.03.2011
    Сообщений
    123
    Цитата Сообщение от Kelurgar Посмотреть сообщение
    Как бе много собак запросто съедают эти танки.
    Ога. Задачка. У террана 5 танков, 24 мариноса со стимпаком и 3 медивака. Сколько нужно зергу мяса, чтобы это разменять в ноль?

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    Как бе много собак запросто съедают эти танки.
    Ты чего - нет конечно.Много собак тупо подохнут от залпов и сплеша адекватного кол-ва танков, а марики добьют

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    2,780
    Цитата Сообщение от bookLover Посмотреть сообщение
    Ты чего - нет конечно.Много собак тупо подохнут от залпов и сплеша адекватного кол-ва танков, а марики добьют
    Если терран сразу пойдет в танки-он не сможет поджать зерга-зерг поставит быструю 3ю хату, отбившись от чего угодно масс собаками и несколькими бейлингами, а там уже может делать с терран что хочет. В общем делать быстрые танки не в теч билде-не плохой способ отдать игру.
    Цитата Сообщение от Sshrike Посмотреть сообщение
    Ога. Задачка. У террана 5 танков, 24 мариноса со стимпаком и 3 медивака. Сколько нужно зергу мяса, чтобы это разменять в ноль?
    100-120 собак хватит, инфа 100%
    Последний раз редактировалось Kelurgar; 22.04.2011 в 16:04.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •