Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 175

Тема: PvP - изменение в новом патче (варпгейты)

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    18.09.2010
    Сообщений
    382

    Exclamation PvP - изменение в новом патче (варпгейты)

    Итак вот:
    Hello to you, Protoss players. I am coming with a gift of information that some of you may find interesting!

    We have been looking into the 4gate issue and our designers have played with a lot of different fixes and changes, even those that were not strictly numbers related. While strong, 4gate is a lesser problem in other matchups, but we recognize that PvP is a different story.

    Just throwing a nerf bat at warpgates would make protoss weak in early game. This is why we are currently looking at increasing warpgate research time, while at the same time compensating for it with reducing build time of protoss tier 1-1.5 units (though build times reduced only for gateways, cooldowns will stay the same for warpgates). This is an example of a fix you may see, but our developers plan to explore further options, before the patch officially hits.

    We will address 4gate in the next patch.
    http://eu.battle.net/sc2/en/forum/to...1759389?page=2

    если в кратце - близзард считают, что надо увеличить время для варгейт грейда, но при этом сделать возможность быстрее строить войска из обычных гейтов. Это хотят сделать в новом патче

  2. #2
    Освоившийся
    Регистрация
    02.07.2010
    Сообщений
    261
    Хм, снова раш с 2х бараков гого?

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    26,713
    Серьезный шаг

  4. #4
    Read-Only
    Регистрация
    12.01.2011
    Сообщений
    657
    Радоваться или плакать? О_0

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    22.10.2010
    Сообщений
    475
    Цитата Сообщение от iMbanana Посмотреть сообщение
    Хм, снова раш с 2х бараков гого?
    сейчас всего 2 карты на 2х игроков, одна из которых у большенства протоссов вычеркнута (скрап), остается только зелнага
    делать 2 барака на картах для 4 игроков? в центре карты чтоли?

  6. #6
    *пошел в военкомат зергов с вещами*

  7. #7
    забанен навсегда
    Регистрация
    05.06.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    0
    найс.

  8. #8
    Активный участник Аватар для freund89
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,282
    Вроде раньше зилот+сталкер в начале могли неслабо напрячь.

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Astana
    Сообщений
    201
    Доварпались...
    Аиур Возродится!!!

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    415
    капс.
    Последний раз редактировалось cSc.KageyamA; 22.04.2011 в 13:55.

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    16.09.2010
    Сообщений
    1,307
    Это печально

  12. #12
    Освоившийся
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    219
    боги,неужели близзы поняли,что пвп сейчас просто сломанный матчап
    Последний раз редактировалось hopelesss; 22.04.2011 в 13:35.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    черт, давно пора

  14. #14
    Близзард: из-за того, что некорейские протоссы не умеют правильно играть ПвП, мы пофиксим варп гейты О_О

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    817
    Я уж думал пвп будет начинаться сразу с 4 варпгейтов

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    23.10.2010
    Сообщений
    938
    ну ок будем не 3 буста кидать, а 4, проблема чтоли

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    20.11.2010
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от bookLover Посмотреть сообщение
    черт, давно пора
    теперь опенинги за протосов станут еще однообразнее). вгп никто хоить не будет, будут открываться через робо 100% партий. уныло)

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    24.03.2011
    Сообщений
    168
    Цитата Сообщение от Alex007 Посмотреть сообщение
    Близзард: из-за того, что некорейские протоссы не умеют правильно играть ПвП, мы пофиксим варп гейты О_О
    "Правильно играть ПвП" - это дрочить одну и ту же страту во всех подряд играх, да?
    Очень занимательный и интересный матч-ап, ога

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    395
    Цитата Сообщение от Alex007 Посмотреть сообщение
    Близзард: из-за того, что некорейские протоссы не умеют правильно играть ПвП, мы пофиксим варп гейты О_О
    Правильно играть PvP... Facepalm. Научи Вайтру, о сенсей.
    Brat_OK - Just a total boss terran~~ (с) Liquid`Jinro

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    395
    Цитата Сообщение от uwata Посмотреть сообщение
    теперь опенинги за протосов станут еще однообразнее). вгп никто хоить не будет, будут открываться через робо 100% партий. уныло)
    Через робо можно выходить во что угодно, 4вгп это тупик - либо ты выигрываешь, либо ты в опе.
    Brat_OK - Just a total boss terran~~ (с) Liquid`Jinro

Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •