Описание
Прочность и сила бронированных торов, и возможность использовать 35мм орудие, делают этот билд весьма сильным. Особенно, если вы имеете равена, который не даёт обсам разведывать. У вас так же крупная армия, поэтому зилоты не могут окружить её, они так же весьма быстро умирают от гелионов с синим пламенем, в итоге мы имеем довольно сильную армию для уничтожения. Этот билд уникален и не использовался раннее, контрой к нему являются только большое количество имморталов или кэрриеров.
Билд ордер
1
10 сапплай
12 баррак
13 рефинери
15 орбиталка
15 марин
16 сапплай
17 марин
18 факта
19 второй рефинери
20 марин
22 тех лаба на барраке
22 бункер
22 марин
23 саплай
-перелетаем факторкой на тех лабу
24 танк
28 марин
32 сапплай
32 марин
33 коммандный центр
36 старпорт
37 гелион
38 марин
39 саплай
41 армори
-перелетаем старпортом на тех лабу
42 равен
43 тех лаба на факторке
45 вторая орбиталка
46 марин
47 тор
53 банши
58 +1 армор на наземную технику
-после постановки экспанда, +2 рефинери и 3 бункера
~104 +2 армор на наземную технику
~117 третий коммандный центр
~126 35мм орудие
-у вас должно быть 3 факторки: 2 с тех лабой, 1 с реактором, и 1 старпорт с реактором[свернуть]
Ключевые точки
Используйте равена, чтобы убивать обсерверов.
Вам нужно примерно 6-8 викингов, равен.
Вам нужно примерно 4-6 гелионов.
Вам нужно примерно 6-8 торов, и идти атаковать только с +2 грейдом на армор.
Используйте 35мм орудие на имморталов/колоссов.
Используйте ПДД во время битвы.
Возьмите немного скв после сражения для починки.
Атакуйте, когда у вас 160-170 лимита.
Торы ломают филды и делают сентри бесполезными.
Отличное исполнение этой стратегии Thorzain'ом в матче против oGsMC
http://www.youtube.com/watch?v=Fw518RCm4AA
Почему +2 на армор для торов? Thorzain объяснил:
В основном, чтобы иметь возможность сражаться против масс гейт юнитов, так как они имеют относительно низкий урон, но атакуют быстро (к примеру зилот имеет 2 атаки). Это позволяет мне беспокоится только о мощных юнитах, т.е. не гейтовых юнитах. И до тех пор пока я могу контрить их (колоссы/воздух = викинги, масс имморталы = более прочные торы), я чувствую себя спокойно в больших битвах.
Другим важным фактором, является то, что апгрейд на атаку, не даёт абсолютно никакого преимущества над зилотами или сталкерами. Армор же, позволяет гелионам получить 1 дополнительную атаку от зилота/сталкера, и торы соответственно могут выдержать большее число атак от зилотов/сталкеров/.
Здесь нет определенного тайминга на 35мм или синее пламя, просто они должны быть готовы к моменту атаки.
У меня почти всегда такой опенинг до 2 факты, далее все зависит от моего противника...
Слабости
Очень агрессивные 4 гейта, кэрриеры (потому что у торов приоритет на воздух, но нам нужно убивать землю)
Перевел: Delerium
Оригинал: http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=216530