В связи с незнанием мною, базовой "физики" муты и отсутствием опыта игры в МЕХ, прошу благочестивое и дружелюбное комьюнити забить на эту тему и самореализовываться в реальной жизни!
Короче играю себе с золотым зергом.
Ближние респауны. Пошел в в геликов с синим пламенем, чутка маринов, банша. Зерг пошел в в 15 хату на которой я успешно выжег кучу рабов и собак. Просветил мейн - шпиль достроился. На мейн к сожалению не заехать т.к. проезд заблокирован королевами.
Мои действия: заказываю тора, туречусь (2 на минералах, и 2 у стратегических зданий)
Далее он тупо масит муту и на пофиг убивает торов и туретки (пытаюсь выченить но муты нереально много. Машу торов но муте пофиг. Прямая контра не работает.
В итоге оказалось, что у него был еще 1 экспанд (но когда я это понял, было уже поздно, мне не чем муту убивать т.к. мариносов строить не с чего.) Да и нормально это, когда у зерга на одну базу больше, будь там пару санок, мои гелионы не порешали бы.
Собственно вопрос. Слышал ли кто-то о планах близард, пофиксить этот баг? И как в противном случае это контрить?
з.ы
Первый раз сталкиваюсь с таким. Обычно муту если и разводят то все равно не всю а тут прямо идеальное расстояние между ней при движении. Прошу не говорить мне "это фишка" и тд. Это баг, вопрос как с ним жить.