Мы запланировали релиз 1.1 на 1 декабря. Весь новый контент уже почти полностью завершен и нам больше ничего не нужно с ним делать, за исключением финальных багтестов. Мы начали своё первое тестовое прохождение, чтобы убедится что всё находится на своём месте и пока дела идут отлично!
Ну, чего нового?
Тизеры, которые мы постили раньше - это всего лишь верхушка айсберга и нового гораздо, гораздо больше. Тридцать девять новых монстров, включая четырех совершенно новых боссов. Трое новых НПЦ, ждущих чтобы их спасли. И для одержимых добычей, появится двести двадцать два новых предмета, включая четыре набора брони и двадцать один аксессуар.
Сложный режим.
Начать сложный режим довольно просто. Отправляйтесь в ад, отомстите Гайду, за всех тех слизней, которых он пускал в ваш дом и уничтожьте гигантское существо, сделанное из расчлененных частей тел, которое изрыгает червей и стреляет лазерами из своих глаз.
Когда это простенькое задание будет выполнено, ваш мир изменится. Появятся новые испытания и новые противники. Возможно, вы умрёте. Множество раз. И вам это понравится!
Мне начинать новый мир или продолжить на старом?
Всё будет нормально, в обоих случаях. Очевидно, если вы хотите получить полное впечатление, вам нужно будет начинать новый мир, с нуля. Мы сделали множество улучшений в генераторе мира и теперь вас будет ждать большое количество сюрпризов. Главное, смотрите куда наступаете, в подземельях, потому что совершенно неизвестно куда подсоединена та или иная нажимная плита.
Случайные мысли
Это заняло гораздо больше времени, чем я надеялся, но этот апдейт полностью изменил игру. Новая система освещения, гораздо более приятная и простая для глаз, которая создает атмосферу для различных биомов в игре. Возможность ставить и использовать предметы, напрямую из инвентаря, делает строительство гораздо проще и веселее. Новая система механика позволит Вам создать множество интересных устройств и ловушек. Мы очень возбуждены версией 1.1, ибо там есть что-то для каждого!
Тизеры.
Этого, вероятно, хватит для тизеров, пока мы не выпустим трейлер 1.1. Я думаю что мы оставим лучшее на последок.
Это интерфейс управления домом NPC. Он очень простенький, но позволяеn вам контролировать где живут NPC и всегда подскажет, если в их жилом помещении чего-то не хватает.
Одна из самых ожидаемых фич игры: Насосы!
Первое же что мы сделали на нашем бета-сервере, когда ввели эту фичу, это залили верхний мир лавой! Радуйтесь. (Эти лучники, на скриншоте, такие сволочи.)
У оружия и аксессуаров теперь есть различные вариативные состояния, которые улучшают их.
Тем не менее, это работает в обе стороны. Но не волнуйтесь. Новый NPC умеет перековывать предметы, чтобы улучшить их состояние. (Не бесплатно, конечно :3)
Нереальная МегаАкула. И этим всё сказано...
И что же будет ПОСЛЕ 1.1?
Ожилдайте Рождественского Апдейта, около 15 числа. У нас есть немного праздничного контента, который обязательно поднимет вам настроение.
Мы также очень рады сообщить, что начали сотрудничать с Head Up Games для выпуска коробочного коллекционного издания Террарии. Там будет несколько прикольных штучек и даже специальные, внутриигровые предметы. Позже мы сообщим больше подробностей.
Перевел Dirty Dwarf[свернуть]