зергу очень важно понимать что делает его соперник.
Выучи начальный билд
на 9-ом лимите овер
14 - газ
13 дрон
14 пул
15 овер
15 квина
скорость лингам.
Это самый стандартный и надежный опенинг зергов, ты может и знал его, но наверняка он у тебя не отточен. например в большинстве случаев как заказывается скорость, рабы на время снимаются с газа, или что при постройке пула, надо заказывать 4 собаки(для большинства карт) 2 отправляются на башни зел нага, 1 встает возле выхода соперника(но так что бы её не было видно, она палит выходы соперника в атаку), 1 все время пытается увидеть что происходит у соперника на рампе(делаются грейды в лабораториях, состав армии) все время забегая наверх и спускаясь обратно вниз, стараясь не умирать.
в случаях когда непонятно какую армию делает соперник, ты должен делать леир(оверсир даже если на пофиг пролетит над базой соперника, должен увидеть состав его армии), остальные ресурсы равномерно распределять на армию и рабочих для своей локации(да, её ты должен занимать, как только заказал квину и 4 собак).
Итак, все эти советы, я даю тебе как бронзовому игроку, я бы даже сказал что платине они бы быть может и навредили бы, если придиратся к моим словам. И самое главное.
-Не завтыкивай с оверлордами.
-не завтыкивай с иньекциями
-правильно подбирай контрюнитов если видишь состав армии врага(не стоит клепать кучу рочей, если видишь пехоту террана, лучше сделай много линго бейнов).
-старайся распространять слизь(для бронзы не критично)
Если ты совсем не понимаешь в чем твоя ошибка в какой либо игре, выкладывай реплеи, по ним проще судить чего тебе не хватает