Рецензия Ведьмак 2
Описывать игру буду по пунктам:
1.Графика
2.Звук/озвучка
3.Сюжет
4.Геймплей
5.Изюминка
1.)Тени, текстуры, освещение, и дизайн уровней все на высшем уровне. Графика в Ведьмаке сильнейшая сторона, однозначно 5 балов. Требовательна к железу это лишь маленький минус.
2.)Звук музыки и саундрек оценивать не могу, т.к. глух на оба уха. Но вот по поводу озвучки выскажусь. Имел «счастье» играть в русскую версию. Диалоги сплошь пропитаны матом ( абсолютно бессмысленно везде впихнутым, думаю и в оригинале на инглише тоже самое, и не надо говорить что это атмосфера средневековья… Это атмосфера быдла ), и реплики вроде : « я сканировал местность… » которую говорит маг, убивают атмосферу. Из совокупности Музыка 5(т.к. оценивать не могу, и претензий не имею) озвучка 2, получаем 3.5.
3.)В Прологе сюжет развивается динамично и затягивает игрока в мир фэнтезийного средневековья, если бы также держалась вся игра я бы безусловно поставил 5. Но после пролога заинтриговав игрока, сюжет начинает развиваться вяло. Все из персонажей представленных вначале игры не имеют развития, не показаны характеры и мотивы действующих лиц. А детективная часть игры сводится к бреду сивой кобылы, из серии « ложь 10го уровня » или загадка ради загадки. Только за счет интересного пролога 3 бала.
4.)2. Боевка - жми одну кнопку( играл на среднем уровне ). А за « я всемогущий бог я разрешаю скинуть тебе все умения » к концу игры, я бы выпорол разрабов. Кулачные бои и мерение бицепсами аля консоли я презираю, также как и значки в роликах для клика (кликните левой кнопкой мыши и ваш герой сделает тройное сальто назад, жонглируя бутылками пива). Коридорные локации ( хоть и очень красивых ) также в минус, никакой свободы действий ( выбор я за психа1/психа2 это не свобода действий ). Оценка по этому пункту стоит вначале. Единственное понравился 1й монстро-босс, хоть и «консольная» битва.
5.)Изюминки нет. Алхимия которая могла бы быть изюминкой вымирает из-за того что игра проходится спокойно без нее. Т.к. что-бы выпить зелья надо повиснуть на дереве вниз головой, что можно делать далеко не везде ( деревья ведь есть не везде ), да и это занимает кучу времени ( долго залезать на дерево ), поэтому после пары применений используешь алхимию только когда жим на левую кнопку мыши не принес желанной победы(пару раз). Сюжет бред, хоть и по хорошей вселенной, а ведь тоже могла быть изюминка.
1.Графика 5
2.Звук/озвучка 3.5
3.Сюжет 3
4.Геймплей 2
5.Изюминка 0
В итоге хорошая графика, сюжет на троечку и отсутствие конкурентов делают эту игру прекрасным времяпровождением на 3-5 вечера. Но возвращаться в эту вселенную вам не захочется, ведь попробовать все «системы» боя вы сможете за одну игру также как и скрафтить 2-3 доступные в игре вещи с надписями для мага/воина, а псевдовыбор аля за псих1/псих2 максимум приманят вас на ютуб/форум где будут выложены все концовки и развязки.
Где же вы настоящие потомки моровинда и готики…