Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 165

Тема: Втолкуйте нубасу кто-нибудь, чем ХоН принципиально отличается от ЛоЛа?

  1. #21
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    enkryptor, 1. Да ХоН принципиально отличается от ЛоЛ. 2. Нет ибо есть руны мастерис и в след сезоне будет совсем другая карта для 5х5. Ну и динамика у игр достаточно разная

  2. #22
    Активный участник
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    352
    Цитата Сообщение от Edius Посмотреть сообщение
    те же яйца только в профиль
    Цитата Сообщение от kai Посмотреть сообщение
    ничем
    Цитата Сообщение от Vincere.gakivgk Посмотреть сообщение
    ХОн наш выбор!
    Спасибо, товарищи. Хорошо аргументировали.

    Цитата Сообщение от enkryptor Посмотреть сообщение
    Я бы хотел, чтобы нашёлся хоть один адекватный человек, который играл и в ХоН и в ЛоЛ и смог бы внятно, без фейспалмов, аргументировать своё мнение.
    «Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди

  3. #23
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    461
    все они чем-то отличаются - бикоз это по дефолту должно быть

    принцип-иально же... принцип - у них все же один

    это все копии доты

    первая и ориджинал версия этих 5х5 махачей с крипами и левелами, шмотом и гэнгом, башнями и критами со станами, лайфстил и орб эффектами - была дота, намба ван
    Is it real son, is it really real son
    Let me know it's real son, if it's really real
    Something I could feel son, load it up and kill one
    Want it raw deal son, if it's really real

  4. #24
    Активный участник
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    352
    Цитата Сообщение от bobos Посмотреть сообщение
    в лоле есть очереди по часу. В хоне есть только поиск игроков, который идет в среднем 2-3 минуты.
    в лоле нельзя без стороннего по посмотреть реплей. В хоне можно смотреть реплей.
    в лоле нет режима практики, где можно оценить тестбилд персонажа. В хоне есть режим практики.
    в лоле нельзя менять скины персонажей и их озвучку на магазинные без денег. В хоне есть модификации (выложенные в т.ч. на офф. сайте) которые позволяют локально выбрать любую озвучку и модельку и играть с ней.
    в лоле нельзя со старта попробовать сыграть абсолютно всеми героями. В хоне можно играть всеми героями.
    Разве это отличия геймплея? Тут скорее плюсы самого сервиса, это не отличия игры.

    Очереди по часу мне самому надоели, я вот и подумываю о том, чтобы начать играть в HoN, но меня смущает то, что про него говорят — дескать, геймплей принципиально отличается от ЛоЛа. Ведь тогда получается, что HoN не заменит ЛоЛ, раз это принципиально другая игра.
    «Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди

  5. #25
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,199
    короче в хоне более динамичный геймплей в отличии от доты и лола и в хоне герои из доты а в лоле своих больше героев

  6. #26
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    enkryptor, Игры разные, интерфейс разный. Да, и в ХоНе такое же ущербное хейтерское комьюнити как в доте. Новичков там не любят.

  7. #27
    Активный участник
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    1,357
    Чем контра принципиально отличается от поинтбланка?
    Чем виндоус принципиально отличается от линукса?
    Чем мерседес прицнипиально отличается от ваза?
    Понятно, что все они отличаются мелочами и деталями, но чем они отличаются принципиально?!
    Последний раз редактировалось VitaL; 28.07.2011 в 11:22.

  8. #28
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    VitaL, Чувствую нотку сарказма и оффтоп

  9. #29
    Новичок
    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    17
    enkryptor, принципиально это похожие игры, так как цель одна - сломать главное здание у врага. Если проводить аналогию, то есть корабли и самолеты, их принципиальная цель одна - перевозить людей, а вот различия в механике и принципах работы там значительные. эта аналогия действует и к отношению хона и лола.

  10. #30
    Активный участник
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    352
    Цитата Сообщение от enkryptor Посмотреть сообщение
    Считаешь ли ты, что ХоН принципиально отличается от ЛоЛ?
    Цитата Сообщение от Alaito Посмотреть сообщение
    Да ХоН принципиально отличается от ЛоЛ.
    Цитата Сообщение от Alaito Посмотреть сообщение
    Все просто.
    1. В ЛоЛе нет деная(добивание своих крипов)

    2. В ЛоЛе нет дерьвьев, там есть кусты

    3. В ЛоЛе у магов есть модифаер на спеллы, что делает их полезными в лейте, а не так как в доте\хоне.
    Цитата Сообщение от enkryptor Посмотреть сообщение
    Считаешь ли ты, что если в ЛоЛ добавить денай, деревья и убрать Ability Power, то он станет похож на ХоН?
    Цитата Сообщение от Alaito Посмотреть сообщение
    Нет
    Значит, принципиальне отличия в чём-то другом? Многие говорят про "другую динамику" — что имеется в виду? Динамика в чём конкретно? В ЛоЛе тоже постоянно бегать надо от линии к линии и не завтыкать с левелами.
    «Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди

  11. #31
    Активный участник
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    1,357
    Цитата Сообщение от Alaito Посмотреть сообщение
    VitaL, Чувствую нотку сарказма и оффтоп
    А я чувствую, по другим сообщениям автора в этой теме, что темка на грани фола. Решать конечно же не мне.
    Последний раз редактировалось VitaL; 28.07.2011 в 11:31.

  12. #32
    Активный участник
    Регистрация
    03.11.2010
    Сообщений
    386
    Главная разнциа в том, что в хон играют олдфаги айсикапа, поэтому он нафиг никому не нужен(и скоро сдохнет), а в лол играют все, поэтому у него огромное комьюнити, куча стримов, турниров и прочих сервисов.

    Открываешь джастин/овн3д и смотришь у каких стримов больше всего просмотров. Делаешь выводы. Качаешь лол.

  13. #33
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    enkryptor, Имхо, в ЛоЛе карта меньше и передвижения между линиями занимают меньше времени. Соотвественно игра проходит немного быстрее. Соответственно + к динамике

  14. #34
    Активный участник
    Регистрация
    01.11.2010
    Сообщений
    735
    Цитата Сообщение от Alaito Посмотреть сообщение
    Airfall, В лоле есть руны И кусты работают практически так же как деревья(если правильно юзать офк(с)) Единственный минус в отсуствие куры
    Дабл демедж, реген, инвиз, иллюзии и хаста есть?
    Я не про эти идиотские руны, которые в лоле есть.

  15. #35
    Новобранец
    Регистрация
    31.08.2010
    Сообщений
    93
    HoN говно

  16. #36
    Активный участник
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    352
    Цитата Сообщение от bobos Посмотреть сообщение
    enkryptor, принципиально это похожие игры, так как цель одна - сломать главное здание у врага. Если проводить аналогию, то есть корабли и самолеты, их принципиальная цель одна - перевозить людей, а вот различия в механике и принципах работы там значительные. эта аналогия действует и к отношению хона и лола.
    В играх, где надо "сломать главное здание у врага", геймплей может отличаться. Это может быть и пошаговая стратегия, и консольная стрелялка. У кораблей и самолётов, кроме истории, ТТХ, стоимости производства и требуемой инфраструктуры, есть ещё одно принципиальное отличие — среда функционирования. Корабли плавают по воде, а самолёты летают в воздухе.

    Естественно, "принципиальность" отличия зависит от точки зрения того, кто это оценивает. Для кого-то линукс принципиально отличается от виндовса лицензированием и открытостью, для кого-то — стабильностью, а для кого-то — непонятностью.

    Окей, попробую уточнить критерии. Вот я играл в ЛоЛ. Мне перестал нравится сервис (не геймплей, а именно сам сервис — очереди, тормозные серверы, плохо работает система антиливеров и т.п.) Отсюда назрел вопрос — могу ли я начать играть в ХоН и ожидать от него аналогичного геймплея? Или это принципиально другая игра, и любителям ЛоЛа она вряд ли понравится?

    Огромное спасибо всем, кто пытается аргументировать своё мнение. Без вас тема превратилась бы в унылый срач.
    «Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди

  17. #37
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    471
    dota, lol, hon, dota2 ( ot valve? vrode), dota ot blizzard чето мало надо ещё пару сотен доток

  18. #38
    Новичок
    Регистрация
    13.04.2011
    Сообщений
    17
    enkryptor, 100 процентных совпадений в механике ты там не найдешь. хотя имхо аналогий в хоне и лоле в плане геймплея все же больше чем различий. А вообще это бессмысленная тема. Скачай хон и попробуй сам.

  19. #39
    Активный участник
    Регистрация
    10.06.2011
    Сообщений
    352
    Цитата Сообщение от Vincere.gakivgk Посмотреть сообщение
    в хоне более динамичный геймплей в отличии от доты и лола
    Цитата Сообщение от Alaito Посмотреть сообщение
    в ЛоЛе карта меньше и передвижения между линиями занимают меньше времени. Соотвественно игра проходит немного быстрее. Соответственно + к динамике
    Друзья, вопрос ко всем — вы играли в ХоН? А в ЛоЛ? Сколько игр (примерно — десять, сто, тысячу)?
    Последний раз редактировалось enkryptor; 28.07.2011 в 11:45.
    «Свобода ничего не стоит, если она не включает в себя свободу ошибаться». (q) Ганди

  20. #40
    Активный участник
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    554
    Airfall, Да руна на замедление и тру демедж и руна на уменьшение кд и реген маны

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •