На сервере мало народа. Ключевые проблемы:<br />1. До сих пор не решенная проблема с раздельным учетом статса по разным расам вместо учета "победа-поражения".<br />2. Невидимость созданных игр по кнопке Join<br />3. Кривая система статса вообще и раздельного учета в частности.<br /><br />То бишь, обычно выглядит так - есть несколько человек на сервере. Они создают игры и ждут соперников. Заходит человек. В списке канала сервера - пусто. При попытке нажать кнопку Join - пусто. При наборе /find он создает игру, так как создавшие игры до него не попадают в его вилку +-200 очков. В итоге, все так постояв без дела, уходят с сервера. 2-3 ложных попытки и народ прекращает коннектится вообще.<br /><br />Мои нубские предложения выглядят так:.<br />1. Удалить пароль из создаваемых игр по /find по дефолту. Тогда их будет видно в списке созданных игр. Для тех, кто не хочет, чтобы к ним ломились посторонние с другими левелом игры, возможно, имеет смысл добавить атрибут типа S (от - paSSword), который будет вводить пароль при создании игры.<br />2. Убрать пока разграничение по левелу игроков по дефолту. Вместо этого сервер должен пробовать подобрать максимально близкие параметры по левелу игроков в момент джойна. Соответственно, строку приветствия в чате созданной игры изменить, чтобы, при джойне, обоим игрокам выводился параметр Location из профиля игрока. <br />3. Ввести команду /host (или аналогичную). Которая в оппозит /find join Будет форсированно создавать игру.<br />4. Уменьшить в данный момент шаг в лентах. Текущий черезчур большой. Думаю - 100 будет нормально. Или вообще перейти на метод рейта Iccup'a (и т.п.). Он достаточно адекватен.