Делириум, то есть на хату, грубо говоря, должны насобирать дроны с газилки. Можно ли опираться на этот тайминг?
Не знаю полностью отказался от ранней скорости псам эти же деньги лучше поставить бэйнест.
Если не будет ранней скорости у собак - прощайте все рабы, постоянные напряги со стороны оппонента, а в конце слив. Есть даже трикс, оп ставит газ, отсылает рабов, приезжаем своим рабом к нему и ставим эволюционку между газом и хатой. В итоге у него позже скорость у собак и это для него не очень хорошо.
Второй газ долго делается, тратятся рабы и минералы. За это время доделывается скорость у меня и начинаются забеги собаками. Я даже могу хату влепить за это время, если ее не было.
о.О
Да хотябы скгрызть твоих королев, выиграв тем самым игру, потому что он сможет заказать 20рабов\собак, а ты нет.
ЗвЗ один из интереснейший матчапов.
В нем нет абсолютно сейфового БО.
Если ты играешь в хату, то к тебе прибегает ранний пулл с собаками, рабами и санками. Микри сколько хочешь, но ты уже проиграл.
Если играешь в ранний пул, то можно серьезно затерпеть от 14.
Если ставишь 14 пул, то отстаешь в два раза по экономике\производству в самом начале игры(от 15 хаты).
ЗвЗ - игра оллинов.
Увидел хату и 2 роча - заказал 20 собак - выиграл игру.
В ЗвЗ войска нужно строить заранее. В этом и вся сложность матчапа.
Нужно уметь заказывать столько войск и рабов, чтобы в любой момент отбиться от любой атаки оппонента, но и не отстать по экономике. Как только научишься этому, сразу станешь побеждать.
1 - с 1эво если 1 нычка, если 2 - то можно с 2 эво оч помогает мне
2 - актуален, но не для всех карт
«Esprit d’Escalier»
Я играю если далеко в нычку через роачей, если близко собаки бейлинги. Угадать сложно расположение, но я прикидываю вероятности, и каких исходов больше, на тот билд и расчитываю. Разведка на 10дроне.
Не играй, как Морроу.
Есть 2 момента когда ты пытаешься перехалявить противника или пытаешься его напрягать с самого начал, определись со стратегией которая тебе ближе и играй в неё. Если пытаешься напрягать с самого начала то спид линги бэйны выход в рочей постоянное давление на противника, если халявить то роучи бэйны сэйфовое занятие нычки с возможной постановкой санок. И роучи + т2 т3
Вообще звз, это как хождение по тонкому льду.Один неверный шаг и все.Тут надо тонко чувствовать игру, филигранно микрить и видеть действия противника на шаг вперед.Я поражаюсь звз Нести, как он может в таком непредсказуемом матчапе держать такой высокий процент побед.А вообще рекомендованы к просмотру демки Димаги, Нерчио, Стефано.За неимением демок Нестии
Я делаю экстрадрона до надзирателя, когда он готов на 75% отправляю разведку.
Этого достаточно чтобы пропалить раш.
Ставлю 14 пул, 15 хатчери во всех матчапах.
В зависимости от действий противника ZvZ, если пушит ставлю 1 санку на мейн и не тороплюсь с хатчери.
Практика "отбиться" от ранних бейн-пушей у всех игроков своя, или тайминговый роач-линги с 2х хатчери.
Противник может играть позже через инфесторов так же)
Делаю грейд +1 атака и скорость рочам.
Если не получается продавить или поздний выход, малоли как бывает, иду в 3 локацию и технологии.
Посоветуйте сейфовый билд для звз. Уже затрахали меня зерги, 90% играют только раши и пуши.
Мне нужно просто отбиться от 7-8-10 пул, фаст лингов, бейлинг раша. Дальше я без проблем тащу.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)