Браток еще в бете если не ошибаюсь в них играл против зергов.
Браток еще в бете если не ошибаюсь в них играл против зергов.
Поймать паразитом госта, и кинуть ЕМП в остальных
Тераны много чего не учитывают. Говорили же им выправляйте руки, используйте особенности рассы.
Дестини на стриме недавно кидал невралку и емпшил, кстати.
Но вообще, действительно, если терраны начнут нормально разводить свои войска, они будут непобедимы. Наше счастье, что они могут нормально тащить и без особого микроконтроля
http://youtu.be/g6hdLfr-oBw
Неврал и ЕМП это очень прохладно. Инфестед терраны просто ахинея. Рассчёт на то, что противник кран, ведёт к плохим последствиям.
Если дал скопить гостов и не имеешь преимущества большого, страта одна - пишем gg, выходим.
На самом деле, инфесторов тоже иногда полезно разводить. А так, тут правильно сказали - мас роучи с закопкой будут тащить.
Вчера, кстати, была прикольная игра, мас роучи против мас штормеров. Тос слил всё кроме большой здоровой пачки психов, выпустил 100500 штормов на отступлении и начал морфить их в архонов. Увы, это его не спасло =)))
http://youtu.be/g6hdLfr-oBw
Рецепт такой
бруды + микоз + гапша сабак на холде + микро бешеное + нудис для гапши сабак. Да еще нужны оверсиры и ими тоже микрить.
Наваливаться на терана нельзя надо осаждать его с брудами. или разводить дропами и нудисами.
HappySmiles, тут вообще-то про гостов разговор.
Nadmozg,
Ну у терана что? - Госты танки викинги+маринад+медиваки
У нас бруды инфесторы сабаки и кораптеры и оверсиры.
Брудами в атаку а все остальных держим чтобы не вылазили вперед.
И тут сложность заключается в микро брудами начать стрелять, но брудам сразу викинги, и надо их словить микозом, и не словить емп, и словить микозом гостов, а потом кинуть еще микоз на викингов, чтобы те взорвались.(Случай без викингов намного проще для зерга).
Дальность у викинга 9 у бруда тоже 9, и у микоза 9. Для того чтобы легче было замикозить викингов, надо брудов начать отводить чуть чуть назад, чтобы викингам на пару клеток надо было выдвинуться вперед и получить микоз и залпы кораптеров.
Брудами надо продолджать атаковать, чтобы госты которые лезут скорее емпешить и снайпершотить получали по башке, а микозников надо чуть разводить и держать под брудами и чуть сзади кидать микоз на гостов, чтобы получалось что госты емпешат уже потративших ману микозникови.
И госты уже не могут отступить и деруться с брудами, если гостов очень много то отводим брудов, чтобы госты не успели их заснайперить, кидаем микоз не даем гостам подбегать. и снова атакуем крайних гостов брудами.
Тут в пользу зерга то что бруды воздушные они могут атаковать все вместе а госты наземные они толпятся и атакуют только передние, еще у гостов снайпшоты не автоатака как у брудов а надо прокликивать. еще теран может подвести танки ближе чтобы танки убивали инфесторов которые лезут замикозить викингов или гостов, тут я хз что делать, можно кидать яйца , наваливаться сабаками и паразитить танков, а можно отступать микозниками атакавать брудами и надеятся что танки будут взрывать своих.
Вобщем зергу для победы надо чуть больше газа, чем терану. И главноый проблемой я считаю это дропы в разные места совмещенные по времени с пуш-выходами или имитациями пуша, при том что теран строит експанды, вынуждая зерга строить муту(которая впоследствии очень слаба и она же сьела очень много газа).
В целом тераны чуть сильней зерга, но требуют просто ахеренного скила, чтобы это было так, а зерги просто требуют ахеренного скила, чтобы не отставать от ахеренных(но не идеальных) теранов.
А на уровне нас нубцов баланс стопроцентный просто кто меньше накранит, а раздолья для кранинья у обеих расс просто гиганское. С одной стороны кажется что терану проще все понятней экономика линейна, с другой стороны когда зерг разбирается со своей макро игрой то у теранов появляются проблемы и тд и тп...
Есть мнение, что надо подключить моск. Любой обороняющийся игрок практически не пробиваем в лоб при равных лимитах (defenders advantage), а теран-то тем более. Но, любая статичная армия (а без разложенных танков, т.е. заведомо менее мобильной армии, чем любая другая, госты вообще ниочем, если, конечно, не наваливаться на них брудами без прикрытия напофиг), так вот любая статичная армия убивается разводами. Играйте в нидус, играйте в масс передроп собак\рочей в производящие мощности. Это отвлечет пехоту\викингов от основной линии обороны и можно будет немного погрызть танки брудами. Построить и масс мариков, и масс гостов, и масс танки, и викингов, и медиваки - нереально просто по лимиту. Наверное, только если слить рабов и добывать только на мулах. Иначе просто их всех будет понемногу и толку не будет никакого.
Мнение номер дЖва. Инфестор может кастить хобот из-под земли, если мне память не изменяет. Причем рейндж при этом не меняется. Так что пачку гостов, стоящую между танками, можно застать врасплох, если нет туреток.
uwata, инфестор неможет кидать хобот из под земли, и после выкапывания из под земли, у него есть маленький кулдун на все касты, то есть он уже выкапался по нему можно бить а кастовать он еще не может, он как бы впроцессе выкапывания...
Под землей может только кидать яйца
я твои игру не видел, а отвечал в целом по игре старкрафт и по наиболее часто встречющейся игровой ситуации.
Лично мне гораздо сложней играть когда у терана танки викинги и пара гостов, нежели танки госты.
Против масс гостов микоз и атака брудами. И против такова терана ваще нежелтельно нападать на него если там масс разложеных танков!!!
А раньше я помню был баг где можно было кидать невралку из под земли =)
По теме - чтобы террану перейти в масс гостов ему в любом случае нужно помимо этого всю игру не переставать строить танки иначе зерг просто проломит в лоб и всё. А значит это вопрос как минимум 4 работающих локаций и достаточно пассивная игра(ведь нужно держать лимит для гостов, ждать пока они накопятся и отрегенят ману) - есть масса способов как можно против этого бороться если подумать хорошенько. Сам зерг если что.
Последний раз редактировалось Retired.2Q; 08.09.2011 в 10:23.
TT
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)