Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 133

Тема: Масс госты - новая имба ЗвТ?

  1. #61
    Активный участник Аватар для Braga
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,300
    Браток еще в бете если не ошибаюсь в них играл против зергов.

  2. #62
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    315
    Поймать паразитом госта, и кинуть ЕМП в остальных

  3. #63
    Активный участник Аватар для Delerium
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    2,057
    Цитата Сообщение от Waterfall Посмотреть сообщение
    Поймать паразитом госта, и кинуть ЕМП в остальных
    только ты не учитываешь то, что у снайпшота/емп дальность 10, а у паразита 9

  4. #64
    Активный участник
    Регистрация
    18.08.2010
    Сообщений
    1,018
    Тераны много чего не учитывают. Говорили же им выправляйте руки, используйте особенности рассы.

  5. #65
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,222
    Цитата Сообщение от Delerium Посмотреть сообщение
    только ты не учитываешь то, что у снайпшота/емп дальность 10, а у паразита 9
    у емп 9 дальность
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  6. #66
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    245
    Цитата Сообщение от Norbert Посмотреть сообщение
    ну так играйте за имбу, неужто религия не позволяет из оружия стрелять?
    Не позволяет.

  7. #67
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,394
    Дестини на стриме недавно кидал невралку и емпшил, кстати.

    Но вообще, действительно, если терраны начнут нормально разводить свои войска, они будут непобедимы. Наше счастье, что они могут нормально тащить и без особого микроконтроля
    http://youtu.be/g6hdLfr-oBw

  8. #68
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    Неврал и ЕМП это очень прохладно. Инфестед терраны просто ахинея. Рассчёт на то, что противник кран, ведёт к плохим последствиям.

    Если дал скопить гостов и не имеешь преимущества большого, страта одна - пишем gg, выходим.

  9. #69
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,394
    Цитата Сообщение от Nadmozg Посмотреть сообщение
    Если дал скопить гостов и не имеешь преимущества большого, страта одна - пишем gg, выходим.
    На самом деле, инфесторов тоже иногда полезно разводить. А так, тут правильно сказали - мас роучи с закопкой будут тащить.

    Вчера, кстати, была прикольная игра, мас роучи против мас штормеров. Тос слил всё кроме большой здоровой пачки психов, выпустил 100500 штормов на отступлении и начал морфить их в архонов. Увы, это его не спасло =)))
    http://youtu.be/g6hdLfr-oBw

  10. #70
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Рецепт такой
    бруды + микоз + гапша сабак на холде + микро бешеное + нудис для гапши сабак. Да еще нужны оверсиры и ими тоже микрить.
    Наваливаться на терана нельзя надо осаждать его с брудами. или разводить дропами и нудисами.

  11. #71
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    HappySmiles, тут вообще-то про гостов разговор.

  12. #72
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Nadmozg,
    Ну у терана что? - Госты танки викинги+маринад+медиваки
    У нас бруды инфесторы сабаки и кораптеры и оверсиры.
    Брудами в атаку а все остальных держим чтобы не вылазили вперед.
    И тут сложность заключается в микро брудами начать стрелять, но брудам сразу викинги, и надо их словить микозом, и не словить емп, и словить микозом гостов, а потом кинуть еще микоз на викингов, чтобы те взорвались.(Случай без викингов намного проще для зерга).
    Дальность у викинга 9 у бруда тоже 9, и у микоза 9. Для того чтобы легче было замикозить викингов, надо брудов начать отводить чуть чуть назад, чтобы викингам на пару клеток надо было выдвинуться вперед и получить микоз и залпы кораптеров.
    Брудами надо продолджать атаковать, чтобы госты которые лезут скорее емпешить и снайпершотить получали по башке, а микозников надо чуть разводить и держать под брудами и чуть сзади кидать микоз на гостов, чтобы получалось что госты емпешат уже потративших ману микозникови.
    И госты уже не могут отступить и деруться с брудами, если гостов очень много то отводим брудов, чтобы госты не успели их заснайперить, кидаем микоз не даем гостам подбегать. и снова атакуем крайних гостов брудами.
    Тут в пользу зерга то что бруды воздушные они могут атаковать все вместе а госты наземные они толпятся и атакуют только передние, еще у гостов снайпшоты не автоатака как у брудов а надо прокликивать. еще теран может подвести танки ближе чтобы танки убивали инфесторов которые лезут замикозить викингов или гостов, тут я хз что делать, можно кидать яйца , наваливаться сабаками и паразитить танков, а можно отступать микозниками атакавать брудами и надеятся что танки будут взрывать своих.

    Вобщем зергу для победы надо чуть больше газа, чем терану. И главноый проблемой я считаю это дропы в разные места совмещенные по времени с пуш-выходами или имитациями пуша, при том что теран строит експанды, вынуждая зерга строить муту(которая впоследствии очень слаба и она же сьела очень много газа).

    В целом тераны чуть сильней зерга, но требуют просто ахеренного скила, чтобы это было так, а зерги просто требуют ахеренного скила, чтобы не отставать от ахеренных(но не идеальных) теранов.

    А на уровне нас нубцов баланс стопроцентный просто кто меньше накранит, а раздолья для кранинья у обеих расс просто гиганское. С одной стороны кажется что терану проще все понятней экономика линейна, с другой стороны когда зерг разбирается со своей макро игрой то у теранов появляются проблемы и тд и тп...

  13. #73
    Активный участник
    Регистрация
    20.11.2010
    Сообщений
    659
    Есть мнение, что надо подключить моск. Любой обороняющийся игрок практически не пробиваем в лоб при равных лимитах (defenders advantage), а теран-то тем более. Но, любая статичная армия (а без разложенных танков, т.е. заведомо менее мобильной армии, чем любая другая, госты вообще ниочем, если, конечно, не наваливаться на них брудами без прикрытия напофиг), так вот любая статичная армия убивается разводами. Играйте в нидус, играйте в масс передроп собак\рочей в производящие мощности. Это отвлечет пехоту\викингов от основной линии обороны и можно будет немного погрызть танки брудами. Построить и масс мариков, и масс гостов, и масс танки, и викингов, и медиваки - нереально просто по лимиту. Наверное, только если слить рабов и добывать только на мулах. Иначе просто их всех будет понемногу и толку не будет никакого.

    Мнение номер дЖва. Инфестор может кастить хобот из-под земли, если мне память не изменяет. Причем рейндж при этом не меняется. Так что пачку гостов, стоящую между танками, можно застать врасплох, если нет туреток.

  14. #74
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от microcell Посмотреть сообщение
    На самом деле, инфесторов тоже иногда полезно разводить. А так, тут правильно сказали - мас роучи с закопкой будут тащить.

    Вчера, кстати, была прикольная игра, мас роучи против мас штормеров. Тос слил всё кроме большой здоровой пачки психов, выпустил 100500 штормов на отступлении и начал морфить их в архонов. Увы, это его не спасло =)))
    масс роачи контра к психам, роачи в звт нужны только вначале, дефаться от гелионов и для защиты от всяких ранних торпушей с гелионами и для вязтие ранней 3ей локи, потом они баласт для зерга, от которого сложно избавиться - очень очень слабы для своих 2ух лимита.

  15. #75
    Активный участник
    Регистрация
    19.01.2011
    Сообщений
    477
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    И тут сложность заключается в микро брудами начать стрелять, но брудам сразу викинги
    какие викинги, лол, ты игру видел вообще? там была пачка гостов, которая тупо снайпшотами выбила сначала всех слонов, а потом и брудов

  16. #76
    Активный участник
    Регистрация
    19.01.2011
    Сообщений
    477
    Цитата Сообщение от uwata Посмотреть сообщение
    Мнение номер дЖва. Инфестор может кастить хобот из-под земли, если мне память не изменяет.
    очень сильно изменяет-из-под земли кидается только инфестед терран

  17. #77
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    uwata, инфестор неможет кидать хобот из под земли, и после выкапывания из под земли, у него есть маленький кулдун на все касты, то есть он уже выкапался по нему можно бить а кастовать он еще не может, он как бы впроцессе выкапывания...
    Под землей может только кидать яйца

  18. #78
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от creeper Посмотреть сообщение
    какие викинги, лол, ты игру видел вообще? там была пачка гостов, которая тупо снайпшотами выбила сначала всех слонов, а потом и брудов
    я твои игру не видел, а отвечал в целом по игре старкрафт и по наиболее часто встречющейся игровой ситуации.
    Лично мне гораздо сложней играть когда у терана танки викинги и пара гостов, нежели танки госты.
    Против масс гостов микоз и атака брудами. И против такова терана ваще нежелтельно нападать на него если там масс разложеных танков!!!

  19. #79
    Активный участник
    Регистрация
    23.10.2010
    Сообщений
    938
    Цитата Сообщение от uwata Посмотреть сообщение
    Инфестор может кастить хобот из-под земли, если мне память не изменяет.
    Ты ошибаешься.

  20. #80
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    506
    А раньше я помню был баг где можно было кидать невралку из под земли =)

    По теме - чтобы террану перейти в масс гостов ему в любом случае нужно помимо этого всю игру не переставать строить танки иначе зерг просто проломит в лоб и всё. А значит это вопрос как минимум 4 работающих локаций и достаточно пассивная игра(ведь нужно держать лимит для гостов, ждать пока они накопятся и отрегенят ману) - есть масса способов как можно против этого бороться если подумать хорошенько. Сам зерг если что.
    Последний раз редактировалось Retired.2Q; 08.09.2011 в 10:23.
    TT

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •