Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 133

Тема: Масс госты - новая имба ЗвТ?

  1. #81
    Активный участник
    Регистрация
    20.11.2010
    Сообщений
    659
    Цитата Сообщение от creeper Посмотреть сообщение
    очень сильно изменяет-из-под земли кидается только инфестед терран
    ну пичаль.. но выкопаться и скастить все равно же можно. Реакция не мгновенная, в конце концов.

  2. #82
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Цитата Сообщение от uwata Посмотреть сообщение
    ну пичаль.. но выкопаться и скастить все равно же можно. Реакция не мгновенная, в конце концов.
    У танков мгновенная

  3. #83
    Освоившийся
    Регистрация
    19.07.2010
    Адрес
    Россия, Нижнекамск
    Сообщений
    267
    сделали бы близы неврал из под земли с возможностью ползать с невралом одновременно и будет зергам счастье)

    P5Q/Q9550/GTX560TI/TWIN2X4096-6400C4DHX/CMProGold800W/Gentoo Linux(kernel2.6.38;~amd64); Win7SP1.

  4. #84
    Активный участник
    Регистрация
    20.11.2010
    Сообщений
    659
    ну что ж, тогда остановимся на разводах.)

  5. #85
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    HappySmiles, мог бы не писать лишнего, короче.
    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    тут я хз что делать
    Btw, снайпшота дальность 10, у микоза 7++, у танков 12.

    Думаю стоит смотреть только в сторону роачей, бейнов и масс полупустых дропов в такой ситуации. Оверы лимит не едят, 200 жизней, снайпшотами убивать жаба задушит.

  6. #86
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Оверов убьт марики, у микоза дальность 9, но эта дальность до центра микоза, радиус у микоза 2 или даже 3,а может 2,5(на глаз непонятно), то есть замикозить цель можно на растоянии 11,5-12.

    Всегда танки находятся чуть сзади, и радиус у них 13.
    Не надо лезть микозить юнитов которые бегают возле танков, еще раз говорю нападать на терана разложеного не очень даже с брудами. но терану трудно передислацироваться танками, так как только он их складывает, вбегает орава сабак банов и все сжирает. Перекладывать по одному-два танка можно но геморно и очень медлено.
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 08.09.2011 в 11:29.

  7. #87
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    У оверов 200 хп за 100 минералов, 2к1 соотношение даже лучше собачьего. Их убьют очень мало когда они долетят, большая часть будет пустыми. Когда бейны падают на голову, мариносы(как и госты, я полагаю) перестают стрелять и в панике разбегаются или становятся героями.

    Микозить по ондому госту с радиуса 9 это прохладно, но ладно. Дальность микоза 12 ???? После такого разговор окончен, учи матчасть.

  8. #88
    Освоившийся
    Регистрация
    22.08.2010
    Сообщений
    297
    Терраны в умелых руках имба и точка. Бедные зерги и тоссы, представляю, что с ними будет, когда в ск2 придут такие терраны как Флеш.

  9. #89
    Освоившийся
    Регистрация
    13.12.2010
    Сообщений
    203
    Помоему мас гостов начали строить ещё со времён бафа инфесторов, если вообще не раньше. И никогда это особой проблемой небыло. Спокойно контрится например Димагиными линго-слоно-инфесторами. Просто строить слонов не 3-4 надо а штук 10-12 а если 3 базы норм работает то и брудов штук 6 добавить можно, и поверь мне у терана пальцев не хватит всё это добро отснайпершотить.

  10. #90
    Активный участник
    Регистрация
    19.01.2011
    Сообщений
    477
    Цитата Сообщение от ZanDeR Посмотреть сообщение
    Помоему мас гостов начали строить ещё со времён бафа инфесторов, если вообще не раньше. И никогда это особой проблемой небыло. Спокойно контрится например Димагиными линго-слоно-инфесторами. Просто строить слонов не 3-4 надо а штук 10-12 а если 3 базы норм работает то и брудов штук 6 добавить можно, и поверь мне у терана пальцев не хватит всё это добро отснайпершотить.
    ололо, еще один, который не видел игру джулая))) если что, у него из одного заказа вышло 9 слонов, умерли все

  11. #91
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    174
    Цитата Сообщение от creeper Посмотреть сообщение
    ололо, еще один, который не видел игру джулая))) если что, у него из одного заказа вышло 9 слонов, умерли все
    Слоны были без лингов а главное без бейнов, стимпака у гостов нет, от бейнов они не убегут, особенно если собаки, слоны и брудлинги примут сплеш танков. Джулай конешно не кран, но дрался он не удачно, да и мапа не очень подходящая, если дать террану поделить её пополам.
    К тому же Джулай мог ещё до третьей нычки Мвп, закончить игру, атакуй поудачнее 200 лимита на 140 террана, хотя бы унеся с собой эту третью базу.
    Последний раз редактировалось Hanni Zerg; 08.09.2011 в 13:54.

  12. #92
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Perm
    Сообщений
    1,032
    Nadmozg,
    FU
    иди тестируй в игре понаписал ахиню неюзабельную.
    Дальность от инфестора до центра круга микоза 9 + 2 или 3 радиус круга микоза.Смотрел на глаз радиус больше походит на 2,5. Так что юнита можно замикозить с дистанции 11.5. ИДИ ПРОВЕРЯЙ !!!!!!!!!!!!!
    марины под стимпаком убьют всех оверов и пойдут разнесут тебе базу так как у тя будет красный лимит и ничего не закажешь ...
    Последний раз редактировалось HappySmiles; 08.09.2011 в 14:26.

  13. #93
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Krasnoyarsk
    Сообщений
    2,780
    Цитата Сообщение от Alex2011 Посмотреть сообщение
    зергу надо сделать намного больше, кинуть неврал, выделить госта и кинуть от него эмп, теру прост снайпшот или эмп до неврала, так что при одинаковой реакции госты > инфесторов.
    Зато террану надо разложить танки, круто развести пехоту, а зергу надо просто послать все через атаку.
    А вообще то инфесторы имба, то теперь госты... хрень разберешь!
    Последний раз редактировалось Kelurgar; 08.09.2011 в 15:03.

  14. #94
    Цитата Сообщение от GreyJoy Посмотреть сообщение
    САБЖ.
    После той игры, где какой-то кореец убил другого корейца масс гостами, все терраны на ладдере стали их строить.
    Расстреливают весь Т3. И слонов и брудлордов . . .
    Удается выиграть их только из-за того, что я аццки контролю каждого инфестора.
    Пара микозов на них и слонами догрызть. Потом заказать новый лимит и добить террана.

    Но что будет, если терран то-же будет их контролить, а не водить кучей и просить добавки микоза?

    Я перебрал всех юнитов, но так и не нашел им контры.
    Шарик из гостов контрит собак, гидру, слонов, брудов, муту, инфесторов, бейлингов.
    Не контрит он только рочей, но рочи разваливаются от танков.

    Итого танки + госты > all?
    Ждем нерф или кто-то нашел противоядие?
    ждем пока ты купиш себе мозги

  15. #95
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    556
    HappySmiles, примите мои извинения, сударь. Точно 12.

    Но бейны на масс оверах всё-равно решают. В поздней игре минералов избыток и лишних 20 оверов с грейдом на броню заказать не проблема. В деревянных алмазах прокатывало, выше пока пробовать не приходилось.

  16. #96
    Освоившийся
    Регистрация
    28.06.2011
    Сообщений
    138
    Цитата Сообщение от Kelurgar Посмотреть сообщение
    Зато террану надо разложить танки, круто развести пехоту, а зергу надо просто послать все через атаку.
    А вообще то инфесторы имба, то теперь госты... хрень разберешь!
    если ты пошлёшь линго бейло муту через атаку то у тебя сначало линги умрут от маринов, потом большая часть муты от них же, а в этот момент докатившиеся бейны взорвутся в танк. За зергов надо больше всего микро потому что у него самая слабая армия имхо.

  17. #97
    Активный участник
    Регистрация
    04.07.2010
    Сообщений
    1,075
    имхо можно контрить дропом бейлингов

    Уроки starcraft 2 от White-Ra

  18. #98
    Активный участник
    Регистрация
    05.04.2011
    Сообщений
    721
    Цитата Сообщение от ZanDeR Посмотреть сообщение
    Просто строить слонов не 3-4 надо а штук 10-12 а если 3 базы норм работает то и брудов штук 6 добавить можно, и поверь мне у терана пальцев не хватит всё это добро отснайпершотить.
    Да ну...

    Цитата Сообщение от BanelingsAreCool Посмотреть сообщение
    имхо можно контрить дропом бейлингов
    Аха)))))


    Цитата Сообщение от HappySmiles Посмотреть сообщение
    Nadmozg,
    FU
    иди тестируй в игре понаписал ахиню неюзабельную.
    Дальность от инфестора до центра круга микоза 9 + 2 или 3 радиус круга микоза.Смотрел на глаз радиус больше походит на 2,5. Так что юнита можно замикозить с дистанции 11.5. ИДИ ПРОВЕРЯЙ !!!!!!!!!!!!!
    марины под стимпаком убьют всех оверов и пойдут разнесут тебе базу так как у тя будет красный лимит и ничего не закажешь ...
    Ты учел дальность зрения оверсира?

  19. #99
    Активный участник
    Регистрация
    04.07.2010
    Сообщений
    1,075
    Цитата Сообщение от Igramul Посмотреть сообщение
    Аха)))))
    а что ха? Если у тебя будут брудлорды то госты и викинги будут заняты на то чтобы их отщелкнуть, а танки которые предназначены для отстрела бейлов, не смогут этого сделать, плюс для убийства не будут требоваться оверсиры
    Последний раз редактировалось BanelingsAreCool; 08.09.2011 в 20:52.

    Уроки starcraft 2 от White-Ra

  20. #100
    Активный участник Аватар для Michael13
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    613
    Жаль только бейны не контрят гостов, потому что те не лайт юниты...

Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •