Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 23

Тема: Балансировка StarCraft: Brood War

  1. #1
    Новобранец
    Регистрация
    19.10.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    64

    Балансировка StarCraft: Brood War

    Наверняка все вы слышали о том, что легендарный StarCraft: Brood War обладает качествами совершенного баланса и продуманного геймплея, которых, как многим кажется, так не хватает молодому и яркому StarCraft 2. Впрочем, и старший брат в свое время был безрассудно юным, потому родителям пришлось достаточно долго заниматься перевоспитанием своего ребенка. В данном семиминутном видео показаны семь лет патчинга StarCraft: Brood War, в результате которых мы знаем игру такой, какой она есть сейчас.



    Почему сообщение опубликовано в разделе StarCraft 2? То ли масла в огонь подлить, то ли наоборот - чтобы все успокоились, а скептики обрели уверенность, что StarCraft 2, будучи во многом непохожей на предшественника, найдет и свою окончательную и совершенную форму. В будущем, конечно.
    Последний раз редактировалось serojananda; 01.11.2011 в 01:16.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    28.12.2010
    Сообщений
    58
    Загружено пользователем Luckyfool, дата: 11.03.2008

    Мягко говоря боянище.

  3. #3
    Активный участник Аватар для Fichtenstein
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow, RF
    Сообщений
    10,205
    Цитата Сообщение от 1a2a3a Посмотреть сообщение
    Загружено пользователем Luckyfool, дата: 11.03.2008

    Мягко говоря боянище.
    При этом чуть ли не на главной ск2тв висел

    А к балансу в ск2 притенении только у нуб.. игроков в ск2, проигрывающих чаще, чем им хотелось бы
    Последний раз редактировалось Fichtenstein; 01.11.2011 в 01:24.
    Ребрейк улитка | Убей Пеппера - спаси Конца Света
    Все ИМХО

  4. #4
    Новобранец
    Регистрация
    19.10.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    64
    Хе-хе! Ну, я человек новый на сем портале, всякое возможно с повторением тем - пускай тогда смотрят те, кто еще не видел.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    04.01.2011
    Сообщений
    729
    автор - хронический баянист

    уже как минимум во второй раз опозорился
    Цитата Сообщение от imba.FXOpen.Couguar
    близзы говоярт по статистике я гвоорю по механике

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,077
    Любому здравомыслящему человеку это понятно....Только школота не играющая в BW может так не думать
    Поки читеры, аут зло, моды миф !Ой это из другой вселенной=)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    http://www.twitch.tv/dota2ka
    Сообщений
    586
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Канал на Twitch: TWITCH.TV
    Канал на Cybergame: CYBERGAME

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    05.08.2011
    Сообщений
    332
    kjk у близард опыт и все дела. Или они каждую игру будут дорабатывать до следующего поколения -______-

  9. #9
    Новичок
    Регистрация
    03.11.2010
    Сообщений
    0
    К слову о балансировке бв, кривом движке и том, что имели в виду близы тогда и сейчас, в бете старика существовал стек на команды постройки, т.е. одной прбкой можно было ткнуть 10 пилонов за пару секунд, что в итоге было выпилено в пользу итоговой версии. Или здания летающие все выделить в одну группу можно было. Это к тому, что бв не хотели казуалить, хотя возможность существовала, а теперь активижн-близард желает оказуалить игры до невозможности и грести массы денег, поэтому в вов появляются кунфу панды, а в ск2 скоро всё само станет ходить через атаку, выражение аклик уйдёт в прошлое, сменившись выражением м-клик. Так удобней чо, зачем постоянно а нажимать.

  10. #10
    Освоившийся
    Регистрация
    18.12.2010
    Сообщений
    178
    видео про балансировку ск2 будет идти час

  11. #11
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    88
    Полный боян

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    579
    Сраным борцам за свежесть просьба нахрен убрать руки с клавиатуры.
    Лучше пересмотреть хорошее видео, чем ваши тупые комменты читать.
    "Ультра крепка,
    Муталы наши быстры,
    И наши Скуржи мужества полныыы..."

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    02.01.2011
    Сообщений
    0
    Из тех, у кого есть мозг, мало кто будет ругать "новую игру" за не баланс, так как в общем то понятно, что рано или поздно удастся все это исправить и довести до ума. Вот только ТС, ты совсем не знаешь БВ или просто решил выпендриться, поскольку БВ был отбалансен всего за пару тройку лет в своих основных не балансных моментах (которых было совсем немного относительно "новорожденного"), все же прочие, малозначительные баги, убирались по мере их выявления и критично эти баги не влияли на игру (так чтобы уж совсем выиграть нельзя было бы), это были считай разовые и довольно сложные моменты в использовании, некоторые баги намеренно оставили, как например "неуправляемый скарабей". Еще стоит согласится с rj rl , правильно говорит человек, старались сделать интересный геймплей, а не а-клик. И уж лично мне, баланс в ныне "распиариной игре" совсем не так важен, сколько важны другие элементы, которых по видимому никогда и не сделают и оставят все оказуаленым с любыми аддонами (печально но это скорее всего так и будет).

    Да и еще, у предшественника не было нынешнего количества дополнений, изменяющего игровую механику и баланс с каждым выпуском, поэтому балансить все это предстоит еще оооочень долго, не пару тройку лет это точно, а гораздо дольше и нытики, что сегодня сетуют на баланс, еще не раз хлебнут лиха с новыми аддонами.

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    83
    хватить уже это мусолить по сто раз, всё ж понятно же: баланс между расами есть или скоро будет. А вот что насчёт баланса между стратами, или к примеру между микро и макро, ну я не говорю что его нет но он другой это уж точно. И напоследок: в бв вносили баланс не только близы, мутастек или люркера на холде придумали не близы а они офигенно балансируют игру, в ск2 такого не будет((

  15. #15
    Новичок
    Регистрация
    17.09.2010
    Сообщений
    2
    Цитата Сообщение от rj rl Посмотреть сообщение
    поэтому в вов появляются кунфу панды
    Вы когда все пандой в WarCraft III играли, спали чтоли?

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    09.11.2010
    Сообщений
    305
    Про Пандаренов в ВОВ говорилось еще в 2008 году...

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    28.05.2011
    Сообщений
    423
    Пацаны вообще с баяном

  18. #18
    Новичок
    Регистрация
    03.11.2010
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Ogra Посмотреть сообщение
    Про Пандаренов в ВОВ говорилось еще в 2008 году...
    да хоть в 1861, сейчас это выглядит попросту глупо, хотя мне пофиг, никогда не играл вов.

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    09.11.2010
    Сообщений
    305
    Цитата Сообщение от rj rl Посмотреть сообщение
    да хоть в 1861, сейчас это выглядит попросту глупо, хотя мне пофиг, никогда не играл вов.
    Для тех, кто в танке - это выглядит глупо. Для меня это выглядит вполне ожидаемо.
    Не играю (и не играл) в ВОВ.

  20. #20
    забанен навсегда
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    9,042
    Цитата Сообщение от serojananda Посмотреть сообщение
    семь лет патчинга StarCraft: Brood War,
    боже мой, как же ты опозорился то

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •