Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Arcanum

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2011
    Сообщений
    629

    Arcanum

    А если убрать все магические ветки, кто самый эффектный и красивый класс для прохождения?

  2. #2
    не играл но осуждаю

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    самый эффективный наверное тупой орк. в скорости разрезания врагов ему равных нет. да и с диалогами всё ок)

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    15.03.2011
    Сообщений
    479
    ТЬфу,техник дварф.Роботы ловушечки.По красоте не успупает никому.
    Последний раз редактировалось Soroka; 26.12.2011 в 03:24.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    31.05.2011
    Сообщений
    2,663
    Цитата Сообщение от overgode Посмотреть сообщение
    Маг эльф
    без маг веток то будет само оно. одобряю.

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    15.03.2011
    Сообщений
    479
    Цитата Сообщение от mardos Посмотреть сообщение
    без маг веток то будет само оно. одобряю.
    Я уже изменил, ночью совсем все плохо с соображалкой.

  7. #7
    Активный участник Аватар для Fichtenstein
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Moscow, RF
    Сообщений
    10,205
    Дварф с непатченной зеркальной винтовкой может помериться с магами вполне
    Ребрейк улитка | Убей Пеппера - спаси Конца Света
    Все ИМХО

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    15.07.2011
    Сообщений
    921
    Цитата Сообщение от Synoptic Посмотреть сообщение
    А если убрать все магические ветки, кто самый эффектный и красивый класс для прохождения?
    Технарь - очевидно жи, если магию убрать.
    Мастер стрельбы с пушкой тесла xD Криты по 120 дамага.

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    203
    Труден путь немага в аркануме.
    Крафтишь-покупаешь пушки, а ни дамага, ни пуль.
    Пока эту пушку тесла скрафтишь пол игры пройдёшь...

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    05.09.2010
    Сообщений
    532
    Ждем эксперта крейзи ) он его вдоль и поперек перебегал и считает арканум игрой номер 1!
    Моя подпись находится выше!

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    148
    Без магии самые крутые любые милишники, в частности, с пиротехническим топором, следом техник с палкой тесла (но патронов дефицит), потом лучники, в конце плетутся технари стрелки/бомбометатели.
    Последний раз редактировалось sella; 26.12.2011 в 11:31.

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2011
    Сообщений
    629
    Хм, озадачили +) Пробовал за технаря начинать игру- все время жуткий дефицит патронов и денег на новые схемы, соответственно очень сложно технаря стрелка делать, разве что технаря милишника =(

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    14.01.2012
    Сообщений
    12
    техник полу-огр :3

  14. #14
    Новичок
    Регистрация
    10.10.2010
    Сообщений
    12
    проходил один раз магом, потом больше не играл

  15. #15
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    7
    Играл вором без пошагового боя, умирал от своей критики=)

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    334
    Технарь тащит. Сразу же 2 кольца на +агила, у дварфа в таранте забираем перчи, технарю они тоже дают хороший + к статам.) если делать все квесты до таранта и в таранте, то к концу квестов хватает очков на тесла-посох или винтовку. С ними зачищаем подземелье, получаем пару левелов. Ну а дальше элементарщина, никто не успевает приблизиться даже как откидует копыта. Для небольших кучек монстров я таскал теслопушку и зеркальную винтовку, для больших куч - миниган (6 пуль на выстрел но разбирает толпы за секунду). После эльфов появляются новые офигенные рецы, громадный урон, громадная броня. Ветку лечения можно даже не качать, все равно никто не добегает. Вобщем технарь в середине и в лейте жесткая имба, проблемы могут возникнуть только в самом начале, когда ни оружия ни патронов.

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2011
    Сообщений
    629
    угу, из- за проблем в начале ни разу технарем игру не проходил, обычно или милишником- обаяшкой или милишником- магом

  18. #18
    Новичок
    Регистрация
    14.01.2012
    Сообщений
    12
    Цитата Сообщение от Synoptic Посмотреть сообщение
    угу, из- за проблем в начале ни разу технарем игру не проходил, обычно или милишником- обаяшкой или милишником- магом
    а ежели взять еще и полуогра, то может получится незабываемая игра :3 главное придумать предысторию и в дальнейшем отыгрывать роль

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    2,841
    Суть мага в том что ты всю игру равномерно идешь, а технарем в начале мучаешься, в середине вобщем то тоже)
    Зато потом всех убиваешь.

    Рекомендую сходить, стрелком-технарем забавно.
    Последний раз редактировалось Tigras; 15.01.2012 в 18:00.
    Граждане SC2TV.RU забанили cScKageyamA на 10 минут за 1 бан. Адольф научил нас свободе выбора.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •