Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Dungeon Keeper за Зергов - релиз!!

  1. #1

    Dungeon Keeper за Зергов - релиз!!

    Все помнят чудесную карту, где мы прорывали себе комнаты и играли за дъявола, убивая всяких хороших в подземельях? Dungeon Keeper тогда игра называлась, и под Новый год sc2mapster нам дарит ремейк этой самой карты под названием "Hive Keeper"

    Пока доступна лишь одиночная игра, но в ближайшие пару месяцев появится и полноценный мультиплеерный вариант. А пока наслаждаемся трейлером





    Официальный топик и видео разработки карты
    http://www.sc2mapster.com/forums/res...keeper-mod/#p1

    Карта доступна на EU и US
    Последний раз редактировалось Existor; 02.08.2013 в 14:26.

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    30.11.2010
    Сообщений
    98
    Разве её уже доделали? Я помню только дневники на счёт комнат О_о

  3. #3
    забанен навсегда
    Регистрация
    28.10.2011
    Сообщений
    969

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    04.01.2011
    Сообщений
    729
    джва года ждал такую игру.
    Цитата Сообщение от imba.FXOpen.Couguar
    близзы говоярт по статистике я гвоорю по механике

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    21.05.2010
    Адрес
    Берлин
    Сообщений
    7,875
    Интересно, будет время попробую.
    Мальчик читал на Арбате нетленку
    Мент прострелил пацаненку коленку
    Корчился мальчик садистов кляня
    Громко смеялась в сторонке гэбня

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    06.05.2011
    Сообщений
    629
    интересно, закладку запили в Хроме, как время будет тоже обкатаю)

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    04.09.2011
    Сообщений
    355
    Карта пока слишком сырая, создатели карты умудрились на движке ск2 получить графику намного хуже чем в дк1, управление отвратительное (его по сути нет), большинство функции не доступно.
    Последний раз редактировалось Deviant86; 28.12.2011 в 20:08.

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    06.11.2011
    Сообщений
    7
    а можно вселяться в юнитов и контролить изнутри?

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Литва
    Сообщений
    1,892
    версия 0.02.. этим все сказано, буду следить за прогрессом, может сделают отличную карту...

    *ушел искать работающий под вин7 ДК*
    Последний раз редактировалось Tempest; 28.12.2011 в 22:00.

  10. #10
    Последний раз редактировалось Existor; 02.08.2013 в 14:26.

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    05.06.2011
    Сообщений
    605
    Надо сделать менее контрастный (или кастомизируемый) интерфейс. Слишком контрастно, неприятно смотреть. А так идея великолепная, развивайте дальш
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic48927_1.gif[/SIGPIC]

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    421
    ну и отстой. даже для кастомки

  13. #13
    Цитата Сообщение от william blake Посмотреть сообщение
    ну и отстой. даже для кастомки
    Почему?

  14. #14
    Освещено близзами



    http://us.battle.net//sc2/en/blog/11735472

  15. #15
    Активный участник Аватар для Ved
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    enlace permanente. yggdrasil. ouroboros.
    Сообщений
    5,685
    По-моему прикольно, но графон конечно

  16. #16
    Новичок
    Регистрация
    06.10.2012
    Сообщений
    0
    Не, не то. Атмосферу Dungeon keeper на движке СК2 и юнитами СК2 не почувствуешь. Эээээх помнится в оригинале казино было весёлое, а какие барышни появлялись после постройки пыточной камеры Existor ну зачем ты это запостил??? На ностальгию пробило аж до слёз

  17. #17
    Цитата Сообщение от Fess_86 Посмотреть сообщение
    Не, не то. Атмосферу Dungeon keeper на движке СК2 и юнитами СК2 не почувствуешь. Эээээх помнится в оригинале казино было весёлое, а какие барышни появлялись после постройки пыточной камеры Existor ну зачем ты это запостил??? На ностальгию пробило аж до слёз
    Это ремейк, и между прочим сделанный достаточно качественно. Довести до идеала (больше комнат, сооружений, карт, итп) и будет шик

    Цитата Сообщение от Ved Посмотреть сообщение
    По-моему прикольно, но графон конечно
    А какой должен быть?

  18. #18
    Новая версия

    Hive Keeper v0.98 BETA released

    This patch contains improvements for performance, AI and possession.

    Possession now allows the player to directly attack and use abilities while controlling a creature. Use left mouse click to use the basic attack, 1 or 2 for special abilities (when present) and right click to dig with drones.
    NOTE: due to re-publishing limitations of the Rock the Cabinet contest, the map released on NA servers has the "attack while using possession" feature disabled. Until the contest is over, a second version of the map has been published with a different name.

    To encourage map exploration I added one of the first upcoming changes: boosts.
    Boosts are small items, scattered around the map, that can be activated for special bonuses. At these moments there are in game and more will be added in the future:
    - Increase level of all your creatures by 1
    - Heal all your creatures
    - Temporarily increase efficiency for all your creatures
    - Temporarily increase happinessfor all your creatures
    - Spawn 4 additional drones
    - Increase vespene gas
    - Increase minerals
    - Bonus global research (500 to each research tree)
    - Bonus for a single research tree (1000)

    Last but not least, voice alerts made by Yushatak were added in game!



    Full Changelog:

    BALANCE
    o First waves starting time slightly increased in normal and easy maps

    CHANGES
    o Optimized how dig selection works, that should improve performance in multiplayer game
    o Drones dig and conquer AI greatly improved
    o Drones now run away in fear when encountering enemies
    o Creatures won't die anymore from hunger, however happiness of extremely hungry or tired creatures will decrease faster
    o Modified creatures drop stun duration depending on creature type, agile creatures will be stunned for less time compared to clumsy ones
    o Added boost items in all maps
    o Improved alert system with new icons and voice messages
    o Possession greatly improved and attacks during possession are now enabled (use left mouse for basic attack, right mouse for digging with drones and 1-2 for special abilities)

    BUG FIX
    o Fixed a bug that could cause a stop in the tutorial after building a level 2 spore cannon
    o Drones won't attack anymore while carrying an unconscious creature
    o Fixed defeat screen UI

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    2,171
    Я когда-то думал такое делать для БВ, только передумал. Кстати - игру Z кто-то сделал в нормальном виде для СК2 ?
    Стримы theleo_ua: http://forum.peka2.tv/threads/104613...o_ua?p=2989702
    "Мужик" постоянно что-то кому-то должен всю жизнь. Но не мужчина. Он никому не должен и сам хозяин своих поступков и решений (c) Winterhearted
    This will be awesome if they manage to only improve the graphics but keep the gameplay EXACTLY THE SAME. One thing that makes BW great to watch is actually the buggy pathfinding (c) Dante08

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •