Сегодня заметил что опухоли могут на халяву делиться раз в 15 секунд. Расползаются даже через всякие завалы. Играю без ключа через ланчер, но не думаю что бы он мог добавить такую жесть.<br /><div align="center"></div>
Сегодня заметил что опухоли могут на халяву делиться раз в 15 секунд. Расползаются даже через всякие завалы. Играю без ключа через ланчер, но не думаю что бы он мог добавить такую жесть.<br /><div align="center"></div>
Ну да, а зачем ради этого создавать отдельную тему?
Так и задумано было .) В ск2 наверно не будет такого что нельзя что-то построить на определённо местности.Хотя может потом добавят такой граунд.
Думаю, было бы лучше, если сделать следующее:<br />1. Разрешить ставить опухоли на любой земле.<br />2. Убрать абилку оверов делать крип.<br />3. Ввести требование крипа для нидус червя.<br /><br />Все возможности у зерга останутся те же, только уже не будет такой халявы с нидусом. При желании сможет так же всю карту постепенно затянуть крипом.
Я считаю, что эту опухоль надо немного пофиксить, а то, например в ЗвТ, зерг зделает 2 квины, поставит опухоли, и можно крипом "залить" все експы, и террану придеться строить или равена, или тратить просветку... <br />P.S. эти колонии невидимые?? D
Угу, их видно только во время постройки (15сек).<br />Интересно, можно ли зергу под шумок кинуть такую. Если не заметит, то скорее всего до конца игры провисит.
<b>Altz</b>, ты королевой собрался до противника идти?<br />
по факту каждая опухоль может сделать только 1 опухоль.<br />Заплодить опухолями всю карту - много маны.
<!--QuoteBegin VohS --><div class="title_quote">Цитата: VohS</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Altz, ты королевой собрался до противника идти?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Можно в овере высадить на секунду в любом месте, овер еще слизи сделает.<br /><br /><br /><!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->по факту каждая опухоль может сделать только 1 опухоль.<br />Заплодить опухолями всю карту - много маны.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Угу, одну. Но следующая одна может сделать еще одну, и т.д. Не обязательно всю карту захватывать, можно кинуть ее с овера в интересном для тебя мести и чуть-чуть расползтись. Прыгает она довольно далеко.
<!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->по факту каждая опухоль может сделать только 1 опухоль.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />да, верно, а новая опухоль в свою очередь сделает ещё одну, и так далее.<br />квины будут просто запускать цепочки, каждый каст квины - новая цепочка опухолей.<br /><br /><!--QuoteBegin VohS --><div class="title_quote">Цитата: VohS</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Altz, ты королевой собрался до противника идти?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />зачем королевой идти, если можно её везти в овере ?<br /><br />опухоли эти - это теперь как в ск1 мины в ТвП, невидимые, по всей карте и дохрена...<br />но хоть не взрываются <br />насчёт помех в постановке экспов врагу - тут, вроде, нормально. рано у врага опухоль поставить не получится, а потом детекторы какие-нибудь будут уже.<br /><br /><b>Altz</b>,<br /> уже ответил
а теперь объясните мне зачем на таком этапе развития когда вы можете королев в оверах по всей карте возить вам понадобилась опухоль на базе зерга?
<!--QuoteBegin VohS --><div class="title_quote">Цитата: VohS</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->а теперь объясните мне зачем на таком этапе развития когда вы можете королев в оверах по всей карте возить вам понадобилась опухоль на базе зерга?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Всмысле?<br />А как же +30% передвижения?<br /><br />Или я чего-то не понял?<br /><br />ЗЫ<br />777 постов ^_^
"Опухоли"? А другого перевода нету?
<b>fishko</b>, имеется ввиду в ЗвЗ на вражеской базе<br />
<b>VohS</b>,<br />Почему бы и не для разведки, если незаметно удастся поставить ?
предполагаю что незаметно такую фигню можно замутить только против очень слабого зерга, который раньше играл только в ВоВ
За всем не уследишь. Да и опухоль может просто быть полезной, если просто бросить ее в ключевых местах карты и постепенно растить (все равно халява). Тот же терран явно не будет тратить на них просветку, а в воронов может тоже не всегда идти. К тому же по слизи не только королева быстрее бегает.<br /><br />Опухоль в плане контроля нычек может быть лучше закопанной собаки - слизь после ее смерти лежит достаточно долго. Еще и разрастись может успеть. А в демках почему-то ее почти не используют. Думаю ей можно найти не мало применений.<br /><br />Но это только теория, поиграть против человека у меня пока нет возможности.
так я не понял, опухоль враг не видит чтоли? Убить можно както? Крип дает вижн?
Опухоль не видимая (что бы убить нужен детектор). Крип дает вижн. Каждая опухоль может породить еще одну в приличном радиусе рядом с собой. Порожденная опухоль следом может породить еще одну и т.д. Можно успеть убить во время постройки, но строится она достаточно быстро.
У зергов в сц2 еще масса нераскрытых фишек.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)