Поскольку остальные бэкграунды вы уже видели, опубликовал на ютубе короткую демонстрациую дропшипа в главном меню. Хотя и её вы видели в роликах ранних билдов ск2
Тот же фон вы можете заметить и тут
Поскольку остальные бэкграунды вы уже видели, опубликовал на ютубе короткую демонстрациую дропшипа в главном меню. Хотя и её вы видели в роликах ранних билдов ск2
Тот же фон вы можете заметить и тут
Последний раз редактировалось Existor; 27.02.2012 в 00:13.
Вот это действительно здорово.
Пора писать гайд по тотальной кастомизации.
Маленькая ремарка:4) Внутри выделяем папку UI и перетаскиваем её прямо на окно с открытым enGB.sc2assets внутрь папки Assets
Я перед этим делал себе польскую озвучку, путем простой замены и переименования plPL.sc2assets в ruRU.sc2assets. Заменить BG у меня не получилось. В итоге причина нашлась достаточно быстро:
Что бы заменить бекграунды вышеизложенным способом, убедитесь, что в корне вашего xxXX.sc2assets лежит маленький файлик с расширением xxXX.три цифры. Для ру версии это будет ruRU.132.
Данный файл ответствует за регион вашего дистрибутива. И в случае, если он не совпадает с именем вашего xxXX.sc2assets, у вас заменить фон не получится.
Кстати. Файлы бекграундов изначально лежат в base.SC2Assets.
Последний раз редактировалось [7x]ZeratuL; 27.02.2012 в 02:44.
One day we will discover a new world. We will create our shining future on that ground.
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows... That depends on you, I guess...
~~~
StarCraft.7x.Ru - StarCraft Forever!
Экзистор спасибо, классная вещь)
Благодарен.
Нацеплю космос.
кстати, а если так вдуматься - можно ведь собственные задники создать для старкрафта :O
Верно, если знать, как создавать 3D объекты в 3Ds Max или других редакторах.
Не очень понял суть.Что бы заменить бекграунды вышеизложенным способом, убедитесь, что в корне вашего xxXX.sc2assets лежит маленький файлик с расширением xxXX.три цифры. Для ру версии это будет ruRU.132.
Данный файл ответствует за регион вашего дистрибутива. И в случае, если он не совпадает с именем вашего xxXX.sc2assets, у вас заменить фон не получится.
Верно. xxXX.sc2assets просто добавляет в игру данные поверх (или просто добавляет), поэтому в него и добавляются все новые файлы, схожие по структуре с файлами/папками в base.sc2assets.Кстати. Файлы бекграундов изначально лежат в base.SC2Assets.
Для удаления мода достаточно удалить эти файлы из xxXX.sc2assets
Если кто не понимает, почему нету никакой замены, а просто файлы читаются "поверх, дам наглядное объяснение
дропшип тоже зачетный кстати
Появился способ установить эти бэкграунды, не меняя ресурсов самой игры.
Просто скопируйте оригинальный enGB.sc2assets (ruRU, или любой другой) из папки Liberty.sc2mod в папку LibertyMulti.sc2mod, откройте его, полностью удалите из него папки и файлы и кладёте в него файлы новых бэкграундов.
Хотите удалить мод? Просто удаляете/перемещаете/переименовываете новый созданный файл.
у меня папка упорно не копируется :X
пишет Failed to add the file ''C:\sc2\dark space
BG\UI\Glues\MainMenuSpace\MainMenuSpace.m3" to he MPQ(error code:5).
выручайте посоны
Могу помочь выкладыванием уже готового MPQ-файла. Там заменяет он лишь батлкрузер на дропшип.
http://www.multiupload.nl/QC1JJJKKY6
Ну и из него уже сможете понять, как все это работает и что куда класть. Даже можете этот файл менять и редактировать, он всё равно считается созданным нами. Удалив его, в игре ничего не пропадёт, файл просто накладывается поверх.
Последний раз редактировалось Existor; 26.04.2012 в 17:13.
Последний раз редактировалось Existor; 26.04.2012 в 17:17.
Последний раз редактировалось Existor; 26.04.2012 в 17:47.
Кста, близзы лентяи, хотя другой планеты там и не надо :P
Надеюсь, добавят снежную Калдир и какую-нибудь токчисную или фиолетовую, ну и что-нибудь с Левиафаном на заднем плане. Если добавят, обязательно сюда добавлю
Последний раз редактировалось Existor; 17.06.2012 в 14:49.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)