Да
Да
Когда Девид Ким прямым текстом заявляет, что у теранов проблемы, когда их уровень ниже мастера, о каком вайне может быть речь? Забудьте, близард будет смотреть только на ГСЛ и корейских прогеймеров, которые выжимают из терана всё что можно, баланс для "земных грешников" был после релиза, заключался он в том что игра терана была аркадой, разведи мариков, зафокуси брудов и тп, но с правом на ошибку, сейчас же этого права нет, корейские топ тераны посмотрели на это с яо фейсом и продолжили выигрывать, ладдерные тераны сказали и спустились на лигу ниже
Вы просто не умеете играть, братюни.Смиритесь.
я давно предлогал сделать так что бы брудлинги занимали лимит
против зерга если ты его не задовил в начале игры в макро ты сольешь точно
и да предлагаю изменить яматоган выстрел не по 1 цели а по площади тоесть как шторм только разово тогда будут батлы юзлес
IdrA: The ghost change is too much in that it will force bio based play to revolve around mid game allins. If zerg gets to broodlord infestor on a good economy while you’re playing bio, you will lose if zerg executes properly. However this will, sooner or later, cause terrans to rediscover turtle mech play which is even stronger on most maps than ghost based play.
The phoenix thing is fucking stupid and once again demonstrates that Blizzard either does not understand their game at all or is not balancing for competitive play. The problem with mutas is they give you mid game map control as the threat of a counter attack means any kind of protoss attack will be an allin. This allows zerg to expand and macro and tech with relative freedom, plus the mutas can be great harass in themselves and can usually just kill a protoss if you manage to get them off balance. If protoss gets to late game with a good economy cannon + templar defense and a blink stalker archon templar mothership army will destroy a zerg who is trying to stay on a muta based army, and that is the situation where the phoenix upgrade will come into play."
Идра в целом по делу отписал, хотя откуда у него идея туртлинга за терран - неясно. По мне так брудлорд - лучший туртл-юнит в игре, потому что на него не кинешься, а он ещё и сам движется.
Как ни посмотрю стрим, на 100 (в лучшем случае 130) лимита тосса у зерга уже 190-200. Забил лимит до упора рочами и го-го-го.
Лимит аще не показатель.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)