Нас нерфят, а мы становимся все крепче. Карты становятся все менее терранскими, шакурас раньше был худшей картой для террана - теперь является одной из самых терранских. При этом - раса терранов слабее не становится! Потому что с каждым нерфом, с каждой новой проблемой в матчапах кроме твт становится понятно, как много у нашей расы еще нераскрытых возможностей. Причем речь не о том, что в теории могут юзать только корейцы с 10000апм, а о тех фичах, которые просто "не в моде", то есть они несложные, но их никто не делает. Например:
-когда, казалось бы, уже даже дно мастера отбивает 111 - появляются новые варианты этого аллина и тоссы продолжают терпеть на самом топ уровне (а нефиг наглеть и ставить 15 нексус чуть ли не на любой карте). Смотрим игры Суперновы на последнем IEM.
-в твп при игре через стандартную пехоту терраны совершенно не используют бункера - и очень зря. Кучка пехоты на 10 мин не может справится в лоб с армией тосса, но закрепиться в центре карты с помощью бункеров и создать плацдарм для дальнейших дропов-разводов-пушей - можно запросто. Бункера неуязвимы для шторма, трудноуязвимы для архонов и сильно снижают эффективность зилов. При этом почти бесплатны.
-опять же в твп эффективность размена на ммм можно сильно поднять если прямо перед боем выделить в вашем ммм мариков и отвести их ЗА марадеров. У протосса армия все равно прежде всего зилы, так что меньшая дальность мариков по сравнению с марадерами роли не сыграет, зато марадеры в 2,5 раза толще и в 1,5 раза меньше принимают сплэш (из-за бОльших размеров).
-и опять твп: проблема лейта твп в том, что у нас якобы нет нормального т3, а у протоссов есть. А мне кажется проблема в том, что т3 террана просто не в моде, поэтому и не используется. Нормальные терраны должны в твп делать грейды на атаку викингов, то еть к 20+ мин у вас есть +3 на атаку воздуха. Так добавляйте старпорты с лабами и стройте батлы! батлы с +3 против протосса это очень жестко, и поверьте - перейти в старгейт-реев (прямую контру) протоссу будет оой как непросто - у вас есть марики с 3-3, а 3 марика убивают рея, и потом 1 батл с +3 на атаку и +1 на броню (вполне реально) убивает 2 реев с +1 на атаку и 0 брони (реально больше не будет, если тосс построит реев в ответ на батлы) при том, что батл стОит подешевле!
-в твз проблема лигно инфесторов может быть решена 1)добавлением марадеров даже в отсутствии слонов 2)держанием мариков позади танков в армии. Марадеры с замедлением впереди танкомариков отлично карают фесторов, а если их пытаются сгрызть псы то жестоко терпят от танков. Если зерг наламывается всей толпой лиг\нго инфесторов то танки должны в прямом смысле танковать, то есть принимать дамадж лингов и быть впереди пехоты - тогда даже без фокуса вручную танки будут шмалять по фесторам, пехота не будет получать сплэш танков и в ситуации, когда скоро полетят бруды пехота ценнее танков, так что гибель танков вполне нормальна - хуже если пехоты много погибло, зато осталось до фига танков - и тут бруды летят...
-проблема слонов может быть решена выделением марадеров и фокусом именно слонов а не лингов, так как огонь марадеров по лингам неэффективен. И не забываем замедление марадерам!!! почему-то его в твз никто не делает.