Итак, данным актом мы, Пользователи SC2TV.ru Conjuror, Icebear, ADyBaH4uK, russia-bear, основываем новую религию - Дюковерство и принимаем акт "Правила Дюка". Действие его распространяется на стримы Дюка отныне и вовек. Изменения могут вносить лишь вышеозначенные лица. Предложения по изменению Правил и внесению новых пунктов принимают вышеозначенные лица.
ТЕКСТ ПРАВИЛ
Первое правило Дюка - Дюк прав даже тогда, когда неправ. Дюк всегда прав
Второе правило Дюка - Если он где-то умер один, то виновата команда, которая не сделала массовую телепортацию для спасения.
Третье правило Дюка - Дюк не может быть виноват в чем-либо! Если ты не согласен с правилами Дюка - смотри первое правило.
Четвертое правило Дюка - убивать врагов имеет право только Дюк! Если Дюк не догоняет врага, и тот уходит - вы не имеете права его догонять и убивать, и вы виноваты, что не помогли Дюку. догнать и убить.
Пятое правило Дюка - товарищи по команде должны помнить, что с ними играет Дюк и прилагать все усилия, чтобы это не помешало победе.
Шестое правило Дюка - Дюк не играет на саппортах! Даже если он играет на Тайде - весь фарм на линии должны отдавать ему, даже если с ним стоит керри типа вивера.
Седьмое правило Дюка - Дюк не умирает. Он принимает урон.
Восьмое правило Дюка - никому не говори о правилах Дюка.
Десятое правило Дюка - если Дюк пошел на 3-5 противников, а команда далеко от него, то они должны прийти к нему и умереть, если нет, то они дно.
Одиннадцатое правило Дюка - если команда выиграла, это заслуга Дюка, если проиграла, виновата команда.
Двенадцатое правило Дюка – Джаггернауту необходим предмет Medallion of Courage.
Тринадцатое правило Дюка - у товарищей Дюка по команде нет прав. Это противоречит привилегиям Дюка.
Четырнадцатое правило Дюка - нет "ня" божественнее, чем у Юли.
Пятнадцатое правило Дюка - ты не можешь покинуть религию Дюка иначе, чем через полное стирание памяти. Дюковеры знают слишком много откровений.
Шестнадцатое правило Дюка - норма крипов убитых Дюком равна количеству прошедших с начала игры минут. Это не зависит от героя, на котором играет Дюк.
Семнадцатое правило Дюка - нафидь Куничана, дабы возрадовалось сердце его и расслабились руки его и слил он игру на 80 минуте, когда Дюк нафармит второй слот.
Аминь.