Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 24

Тема: Патч 1.4.12

  1. #1

    Патч 1.4.12

    Может показаться запоздавшим баяном-пребаяном, но мне как-то пофиг (с)

    http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/3389261389

    Некоторые удачные изменения:

    To make the game more realistic all workers now take a tea break every 5th minute.
    Raven:
    We have noticed that nobody really uses the raven as a detector because of scan. So to make Raven an even better detector than scan, it can now detect cloaked units even when they aren't there.
    Bunkers:

    Bunkers Build time has been increased from 40 seconds to 42 seconds. This is an enormous buff to bunkers, since their build time is now the answer to the life, the univers and everything. So in return we have decreased it's maximum hit points from 400 to 4.
    All Zerg air units can now use burrow.
    Baneling:

    4 Banelings can now morph into 1 Bangling. 4 Banglings can morph into 1 Boomling. 4 Boomlings can morph into 1 Nukeling. And 4 Nukelings can morph into 1 End-game ling.
    Nydus Networkling:

    The Nydus Networkling is no longer a way to transport your units through the map since you have overlords to do that. Instead it is an ultra fast Internet Connection that lagging players can use if they are about to get disconnected.
    Bug Fixes:

    Fixed a bug where cloaked units were visible to the owner of them.

    Fixed a bug where Mutalisks attack didn't bounce onto allies.

    Fixed a bug where Siege Tanks couldn't move in Siege Mode.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Fixed a bug where Siege Tanks couldn't move in Siege Mode.
    Хотел бы я такое на лайв

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    04.02.2012
    Сообщений
    130
    смешно

  4. #4
    Пони-модератор
    Регистрация
    12.10.2010
    Адрес
    под шумом бурных аплодисментов
    Сообщений
    3,839
    запоздалая первоапрельская шутка?

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от SeregPie Посмотреть сообщение
    запоздалая первоапрельская шутка?
    Может быть и первоапрельская, но для шутки слишком уныло

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    6,224
    Перевёл для тех, кто не шарит в английском:


    Что бы сделать игру более реалистичной все рабочие уходят на перерыв на чаёк каждые 5 минут.

    Ворон:
    Мы заметили, что никто не использует ворона из за сканов. Итак, мы сделали ворона более хорошим детектором невидимых юнитов. Теперь он видит невидимых юнитов даже тогда, когда их нет.


    Бункер:

    Время постройки бункера было увеличено с 40 до 42 секунд. Так как это слишком хороший бафф для бункера то мы решили снизить жизни бункера с 400 до 4.

    Теперь все воздушные юниты зергов могут использовать закопку.

    Бейнлинги:
    4 бейнлинга могут мутировать в банглинга. 4 банглинга могут мутировать в бумлинга. 4 бумлинга могут мутировать в ядерного бейнлинга. А 4 ядерных бейнлинга могут мутировать в завершающего игру бейнглинга.

    Сеть нидуса:
    Сеть нидуса больше не предназначен для транспортировки ваших юнитов по карте, вместо этого он стал супер быстрым интернет соединением которое могут использовать лаггеры если они на гране вылета из игры.

    Ошибки исправлены:

    Исправлен баг когда обладатели невидимых юнитов видели их.

    Исправлен баг когда сплеш муты не атаковал союзные войска.

    Исправлен баг когда танки не могли двигаться находясь в раскладке.
    Последний раз редактировалось NoEscape; 19.04.2012 в 00:37.

  7. #7
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    96
    бред

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    18.05.2010
    Сообщений
    316
    Спасибо, посмеялся =)

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    343
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    it can now detect cloaked units even when they aren't there.
    когда они не около ворона, т.е. видит их по всей карте.
    скорее видит их даже там где их нет ))

  10. #10
    Пони-модератор
    Регистрация
    12.10.2010
    Адрес
    под шумом бурных аплодисментов
    Сообщений
    3,839
    Цитата Сообщение от -13- Посмотреть сообщение
    скорее видит их даже там где их нет ))
    промт отдахает.

    да, твой перевод правильный.

  11. #11
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    343
    Цитата Сообщение от SeregPie Посмотреть сообщение
    да, твой перевод правильный.


    /|\
    \| \
    Последний раз редактировалось -13-; 19.04.2012 в 00:35.

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    12.10.2011
    Адрес
    Zagreb
    Сообщений
    4,989
    Решил дочитать до первого фейла
    Цитата Сообщение от ncuX Посмотреть сообщение
    Мы заметили, что никто не использует ворона из за сканов. Итак, мы сделали ворона более хорошим детектором невидимых юнитов. Теперь он видит невидимых юнитов даже тогда, когда они не около ворона, т.е. видит их по всей карте.
    вот и он.
    Днём — тимлид; ночью — StarCraft-энтузиаст.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    03.12.2010
    Сообщений
    6,224
    Цитата Сообщение от magbo_ Посмотреть сообщение
    Решил дочитать до первого фейла

    вот и он.
    Я пофиксил раньше.
    зы
    Набросал перевод не что бы блеснуть знаниями а чисто от нефиг делать для практики по английскому, сам знаю, что с английским у меня не всё ровно.

  14. #14
    Активный участник Аватар для boogie
    Регистрация
    24.10.2010
    Сообщений
    803
    Existor тоже умеет троллить

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    05.09.2010
    Сообщений
    1,744
    Улыбнул.

  16. #16
    Забавно. Спер с тимликвида?

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    178
    Перепостить февральский троллепост от обычного чувака с форума баттлнета, так еще и не переведя его? Экзистор, это на тебя не похоже.

  18. #18
    Освоившийся
    Регистрация
    27.05.2011
    Сообщений
    298
    Цитата Сообщение от ncuX Посмотреть сообщение
    Ошибки исправлены:

    Исправлен баг когда обладатели невидимых юнитов видели их.
    Идеальное преступление

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    25.10.2011
    Адрес
    russia
    Сообщений
    371
    Цитата Сообщение от Vincere.Reach Посмотреть сообщение
    Идеальное преступление
    тренься иди а не на форумах сиди

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    307
    Цитата Сообщение от ncuX Посмотреть сообщение
    Бункер:

    Время постройки бункера было увеличено с 40 до 42 секунд. Так как это слишком хороший бафф для бункера то мы решили снизить жизни бункера с 400 до 4.
    всю шутку, заключающуюся в цитате из книги Дугласа Адамса "Автостопом по галактике" ты решил не переводить, молодец чо, прям как наши локализаторы при работе с играми/фильмамию

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •