Ребят, тут куча всего написано, не могу разобраться, подскажите, в стратегии играл кучу лет, но только с компом, не посети, естественно комп тупенький и в общем у меня все получалось, сейчас для себя открыл игра по инету и люди то более опытные встречаются и у меня из 20 игр одна победа, объясните плиз как быстро развиваться, а то я грубо говоря построю пару тройку солдат а на меня уже не большая пачка зергов лезет или еще кого, может я туплю долго, думаю или что то не так делаю не на те здания обращаю внимания для стройки, что для начала надо делать?
1)Самое главное с начал-это экономика. Ты должен строить рабов БЕЗ перерыва до тех пор, пока у тебя не будет 16-20 рабов на минералах и по 3 раба на каждый газ.
2)постараться не забывать строить хранилища во время, но не стоит делать свободный запас ресурсов более 10-15. Т.е. если на данный момент тебя 30/40 не стоит добавлять хранилища, а если 38/40 то самое время
3)Надо не забывать постоянно тратить ресурсы если играешь с 1ой базы, если вдруг ставишь экспанд, то на низком уровне игры они скорее всего будут копиться, т.к. просто очень сложно все успевать. Тратить ресурсы надо не просто, что бы у тебя они отнялись ресурсы из твоей "казны", а что бы в очередях, желательно, не стояло более 2ух-3ех юнитов при максимальной экономике и у тебя при этом ресурсы сильно не накапливались
4)Если ты хочешь научиться хорошо играть, надо обязательно изучить все здания, что из них производится, и не только твоей расы. Помню, когда я начинал играть, я видел, что опытные игроки ездят на разведку и сам тоже так делал. Но в скором времени мне пришлось сыграть хотя бы по 1ой игре другими расами, что бы узнать, какое здание что производит, т.к. я приезжал на разведку, видел здания противника, но все равно не понимал что дальше то будет.
5)Какие юниты эффективны против других юнитов противников(начни однопользовательскую игру против слабого компьютера и поизучай в старкрафтовской подсказке с верху какие юниты кого контрят).
6)Постарайся выучить все горячие клавиши, это увеличивает быстродействие при заказе юнитов, при постройке зданий, при сбросе мулов и вообще во всех областях игры.
7)С начала не стоит пытаться играть макро игры. Пока ты еще не очень разобрался в игре, и не чувствуешь, что готов одновременно заказывать воиска, нападть на противника и при этом строить здания, скорее всего это будет получаться криво. Либо армию сольешь, либо не успеешь рабов сделать и в нычке смысла не будет. Лучше играть в какой либо пуш.
ПРИМЕР:
1)попадается зерг - играешь против него в танки+морпехи.
2)попадается терран - делаешь стим пак пуш, или пуш с танками и викингами
3)тосс - делаешь баньшу с инвизом и побольше морпехов.
Доп. к пункту 7, надо обязательно выучить хотя бы ранние БО, их стоит подсмотреть в реплейках опытных игроков.
Например на 10ом лимите саплай, 12 барак, 13 газ, 15 орбиталка, 16 саплай и как набирается 100 газа строим завод(точно не помню лимит) и так далее.
Последний раз редактировалось Kelurgar; 01.01.2011 в 19:14.
Еще столкнулся с такой проблемой, играю с компом на максимум сложности, естественно меня размочалили)))отбил только первый приход, на втором все и в статистике по ресурсам, у меня 4 с чем то, а у него 9, я не понимаю, как он так быстро себе ресурсы добывает, у меня просто нет возможности добывать и одновременно строить армию(((
Тут я бы добавил 2 важных момента
1) Если у тебя много заводов, бараков итд и везде строятся юниты - хранилища нужно ставить не на 128/130 (к примеру), а на 120/130. Потомучто лимит набирается быстрее. Короче: много заводов, идёт строительство => ставь саплаи заранее.
2) Если ты провтыкал саплай - ставь сразу 2, а не 1. Например, ты обнаружил что лимит 50/50 и поставил 1 сайплай. Когда он достроится макс лимит будет +8. Но поскольку у тебя стоят войска в заказе - эти 8 будут сразу же исчерпаны и "на потом" - уже не будет. Поэтому када прощёлкал - ставь 2 сразу.
мне больше интересна тема, начало развития, а не середина, чтоб я мог и ресурсов много набрать и естественно армию настроить, чтоб смог отбиваться, пока строю юнитов для нападения
На 10 суплае (смортиш когда лимит 9 и следущий рабочий выходит, становится 10) рабочий выезжает из СС и сразу ставит суплай, после постройки - на разведку.
На 12 - барак (при этом желательно оглядеть на предмет фотонов на базе). Как будут ресы ставишь 1 газ.
Как достроится барак - сразу маринес и орбиталка. Тут ты приближаешься к лимиту 18, но в первую очередь ставь орбиталку а не суплай - пока строится орбиталка ты не можешь строить рабов и набор лимита замедляется.
Если прибегает раш собаками - береш рабов и 1 марика и убиваешь лингов, микриш мариком(тупо убегаешь). Затыкаешь рампу следущим суплаем.
После 1-2 мариков можно ставить техлаб, 2,3 барак, факту - это уже по вкусу.
1 мула кидаешь сразу на минералы, 2го можно пустить на разведку (если еще непонятно что там).
Самое главное - рабы строятся постоянно (за исключением случая когда апгрейдится орбиталка). Слишком много минералов - добавляй бараки, реакторы или экспанд.
Хай Альт)
У мну вопросец) В чем разница 9 и 10 саплая? прост смотрю все ставят 10 я же привык к 9ому и невижу особой разницы)
По идее при 9 сапле должен происходить завтык с заказом рабочих. Тут правда есть нюансы, ставишь ты стенку или нет, или ставишь ты саплю в то время как 9 раб только заказан или он уже достраивается у тебя. Какой то слишком большой разницы все равно нет, тот же завтык с лимитом наносит куда больше ущерба.
как токо заказан 9ый...
киньте кратко бо ммм =))))
Is it real son, is it really real son
Let me know it's real son, if it's really real
Something I could feel son, load it up and kill one
Want it raw deal son, if it's really real
Подскажте плиз что делать TvZ, после 5-й минуты приходит 8 тараканов, у меня 8 маринасов и мне пи....ц
я не теран, но мне кажется у теранов были бункеры
бункер ставить и чинить до той баньши в которую ты выходил. А так играй по стандартам:
1) бункер-раш (отбивается дронами), дотекание пехоты (сжирается собаками), стимпак пуш(умирает от бейнлингов), джиджи.
2) Гелионы с реактора (сьедаются спидлингами), 2.1) баньша (отбивается 2 квинами) 2.2) мародеры с 3 бараков (убивается мутой)
3) фаст экспанд, 200\200, дум-пуш через пол карты забив на мейн и смерть от дотекания 2-3 лимитов.
Зерги тупая имба.
Я командовал пятью операциями против зергов!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)