Страница 1 из 20 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 396

Тема: Тактика за Терран

  1. #1
    меня достали модераторы я ухожу с портала. раз я им так мешаю то не буду осложнять их работу.
    Последний раз редактировалось AeonFlux; 27.06.2010 в 02:20.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    422
    ты бы хоть какой-то заголовок перед БО написал.<br />Кратко что за БО и для чего.

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->как раз когда мы заложим фактори достроится орбитальный центр, и сразу жмем мула и ещё одного раба, затем строим пехотинца, им отгоняем разведчика протинвика и ставим суплай, закрывая полностью вход.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Разведчика нада отгонять намного раньше, иначе он увидит 2 газа и фактори.<br /><br /><!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->после фабрики ставим старпорт и строим либо баньшей либо научные корабли<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Зачем &quot;научные корабли&quot; если у тебя армии нету? =)<br /><br /><!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->насколько оправдана та фича что на газ я посылаю сначала не 3, а 2 раба.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Оправдана. 3ий раб на одной газилке получает только 50%. Итого если слать 4 раба в формате 3+1 ты получиш 350%(от одного раба), если шлеш в формате 2+2 то это будет 400%(от одного раба).<br />

  4. #4
    <!--QuoteBegin PSIAlt --><div class="title_quote">Цитата: PSIAlt</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Разведчика нада отгонять намного раньше, иначе он увидит 2 газа и фактори.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Ну мне кажется фактори и 2 газа это ни для кого не сюрприз.. К тому же мы ставим 2 газа до того как барак достроен, не ущемлеять же себя в газе из за того чтобы просто его не показать.. Потом уже можно и показывать - всё равно газа будет с запозданием, а так у противника паника - ааа.. 2 газа, что делать, что делать.<br /><br /> <!--QuoteBegin PSIAlt --><div class="title_quote">Цитата: PSIAlt</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Зачем &quot;научные корабли&quot; если у тебя армии нету? =)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />В качестве армии я планирую использовать мариков с грейдами, а корабли летают детектят всякую ерунду и палят ракетами, а на оставшуюся ману ставят турели или дронов. Ну я не агитирую за рейвенов особо, мне кажется баньши получше будут.<br /><br /><br />Кстати хочу обсудить ещё такую фичу, что турели то получают +2 брони если в инжеренке изучить грейд на армор зданиям.. и где то 12 турелей это весомая становится мощь..

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Ну мне кажется фактори и 2 газа это ни для кого не сюрприз.. <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Это говорит о том, что ты не будеш строить просто пехоту =)<br /><br /><!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->противника паника - ааа.. 2 газа, что делать, что делать.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Гидр строить и готовиться к воздуху или танкам))) Но танки шлак, поэтому к воздуху <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br /><br />

  6. #6
    <!--QuoteBegin PSIAlt --><div class="title_quote">Цитата: PSIAlt</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Это говорит о том, что ты не будеш строить просто пехоту =)<br /><br />Гидр строить и готовиться к воздуху или танкам))) Но танки шлак, поэтому к воздуху<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />А мы в это время можем пойти на мариков с рейвенами как я писал выше. И ракетакми и грейдами пехоты 1-1, 2-2, 3-3 этих гидр порвем.

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А мы в это время можем пойти на мариков с рейвенами как я писал выше. И ракетакми и грейдами пехоты 1-1, 2-2, 3-3 этих гидр порвем.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Тогда это уже будет просто мясо, как с компом=) Тайминг никакой помоему...<br />Как известно, на каждую хитрую попу найдется ... с винтом, а на ... с винтом найдется попа с закоулками <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  8. #8
    я за тереков моих любимых во время игры мариков клипаю бесконечно с одного барака и постепенно делаю грэйды им и добавляю другие боевые единицы, неплохо получается <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <!--QuoteBegin migolubkov --><div class="title_quote">Цитата: migolubkov</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->я за тереков моих любимых во время игры мариков клипаю бесконечно с одного барака и постепенно делаю грэйды им и добавляю другие боевые единицы, неплохо получается <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Посмотри реплеи MorroW, сильно улучшишь свой подход к этому делу. Я сам тоже предпочитаю пехоту+поддержку воздухом(медиваки+равены) <!--smile:drinks--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="drinks" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/drinks.gif" /><!--/smile--> Но морроу в этом деле реально собаку сьел, он строит с 3-5 бараков и выходит когда есть апгрейды +1/+1, стимпак, щиты.

  10. #10
    <!--QuoteBegin migolubkov --><div class="title_quote">Цитата: migolubkov</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->я за тереков моих любимых во время игры мариков клипаю бесконечно с одного барака и постепенно делаю грэйды им и добавляю другие боевые единицы, неплохо получается <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />я, собственно, тоже именно так и делаю (пока только с АИ).<br /><br />потому что минералов всегда больше, чем газа, потому их надо на что то тратить, а хелионы слабы, что особено видно кстати было на ВОДе 14.03 когда Браток слил Димаге.<br /><br />но лично я всё это просёк ещё по игре с АИ когда толпа мариков выносит любую толпу протосса, а вот хелионы наоборот - сливаются любой толпе тосса. я уж не говорю что марины бьют по воздуху. правда, они уязвимы к шторму, но тут уже от рук зависит. кстати, а почему я не видел никогда чтобы госты снайпом расстреливали хай темпларов - вроде для этого снайп и предназначен. Да, понимаю, ЕМП полезней, но ведь снайп тоже нужен зачем то..

  11. #11
    от снапа пока тока одна очивидная польза, он бомбочку нацеливает <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile-->

  12. #12
    <!--QuoteBegin migolubkov --><div class="title_quote">Цитата: migolubkov</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->от снапа пока тока одна очивидная польза, он бомбочку нацеливает <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />кстати, альтернатива баньши - фаст нюка.. но я ещё не придумал для неё идеальный БО - всё время что то не так..<br /> главная проблема что невидимость госту долго исслеодовать, я уж думаю - а может нюку так кидать, когда видимый? <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> зато можно сразу две сделать, например..

  13. #13
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    32
    <!--QuoteBegin AeonFlux --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->как раз когда мы заложим фактори достроится орбитальный центр, и сразу жмем мула и ещё одного раба, затем строим пехотинца, им отгоняем разведчика протинвика и ставим суплай, закрывая полностью вход.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />мм....а не поздновато ли? Как тебе вариант что протосс придет зилом первым и начнется у тебя на базе карусель. Или зерг тупро прибежит собаками ранними? =)))

  14. #14
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    играя за терран, мариков приходилось строить с 2х барраков с реактором, нонстопом<br />ибо ресурсы девать было некуда...

  15. #15
    <!--QuoteBegin RoX.Craft --><div class="title_quote">Цитата: RoX.Craft</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->мм....а не поздновато ли? Как тебе вариант что протосс придет зилом первым и начнется у тебя на базе карусель. Или зерг тупро прибежит собаками ранними? =)))<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Ну, пехотинец появляется немного позже, но как то ведь умудряются даже и эксп ставить до барака, и вроде ничего.. Тосс вряд ли успеет прити до застройки, хотя надо проверить.. Ну если будут какие то такие проблемы придется чуть притормозить билд и застроиться суплайкой чуть раньше и пехотинца возможно построить сразу. Но если зил придет когда уже готов марин (и нет застройки ещё), то 3 раба и марин его зарешают, думаю. Не зарешают три заршеают 4.. Варианты есть всегда =)<br /><br /><!--QuoteBegin Shoorsh --><div class="title_quote">Цитата: Shoorsh</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->играя за терран, мариков приходилось строить с 2х барраков с реактором, нонстопом<br />ибо ресурсы девать было некуда...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />чтобы полностью выжирать минералы, то надо клипать с трех с реакторами, это если не строить дополнительных войск.

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    тосс успевает, проверяли с другом при игре 1х1 , куча зилотов , просто выносит и 3 баньши уже ничего не решают. я как делаю? ставлю 11/11 SCV , сразу провожу закладку барака, одновременно ставлю 1 суплай, ставлю газ, ставлю еще суплай. через 30 сек ставлю 2 барак с техлабом. ставлю engenering bay . наичнаю качать атаку и деф. начинаю строить фактори. сразу после постройки начинаю закладку космопорта. или арсенала. смотря против кого играем. и все м&м пуш _ поддержка танка

  17. #17
    <!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->тосс успевает, проверяли с другом при игре 1х1 , куча зилотов , просто выносит и 3 баньши уже ничего не решают. я как делаю? ставлю 11/11 SCV , сразу провожу закладку барака, одновременно ставлю 1 суплай, ставлю газ, ставлю еще суплай. через 30 сек ставлю 2 барак с техлабом. ставлю engenering bay . наичнаю качать атаку и деф. начинаю строить фактори. сразу после постройки начинаю закладку космопорта. или арсенала. смотря против кого играем. и все м&м пуш _ поддержка танка<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Ну что значит успевает? Успевает пройти одним зилотом за застройку? Так мы его закрываем вторым суплаем и валим рабами и марином. А когда к нему придет помощь просто рабами всё чиним и спокойно потом прилетаем выносим баньшами.

  18. #18
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    32
    вилами по воде

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    как ты делаешь 1 пехтуру без реактора у него уже есть 3 зилота. так как Тосс обязан поставить пилон. а Зилот стоит 3 мариков. и когда он приходит к тебе у тебя только рабочий поедет ставить второй саплай для закрытия в любом случае. а если с реактором то у тебя 4 марика , но у него 5 зилотов(про буст не забываем) и в итоге у тебя начинается всякая фигня на базе. а если ты уходишь в т2 или т3. то к тебе приходят зилотов 20 и крындец обеспечен

  20. #20
    <!--QuoteBegin Gvinpin --><div class="title_quote">Цитата: Gvinpin</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->как ты делаешь 1 пехтуру без реактора у него уже есть 3 зилота. так как Тосс обязан поставить пилон. а Зилот стоит 3 мариков. и когда он приходит к тебе у тебя только рабочий поедет ставить второй саплай для закрытия в любом случае. а если с реактором то у тебя 4 марика , но у него 5 зилотов(про буст не забываем) и в итоге у тебя начинается всякая фигня на базе. а если ты уходишь в т2 или т3. то к тебе приходят зилотов 20 и крындец обеспечен<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Я не совсем понимаю что могут 4-5 зилов против застройки, а особенно если там 4 пехотинца??<br /> Комп так и играет, приходит 15 зилотов, а его разрываю 8 мариков и рабы которы чинят застройку.<br /><br />К тому же ему ещё придется послать пробку на разведку.<br /><br />Ну а 20 зилотов очень хорошо сдыхают от баншьей (комп имено так и играет зилотами).

Страница 1 из 20 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •