Такой репки у меня нет по той простой причине, что я просто считаю эту тактику сливной и в нее не играю.
Хотя может ты прав, и я зря в нее не играю ). Так что может быть такая репка у меня скоро появится.
Потратил полчаса поискал прогеймерскую репку, не смог. Но нашел ветку на тимликвиде, где народ соглашается, что сталкеры - не идеальная тема против спидлингов (http://www.teamliquid.net/forum/view...¤tpage=3). Основной темой является способность окружить сталкеров после того, как они один раз блинкнули, с чем я согласен. Если сталкеры блинкаются например на рампу, где забежать и окружить не удается, линги четко сливают. Но сделать это можно далеко не везде. Напр., на металополисе сложно.
Но в конечном итоге ты был прав, когда сказал, что лучший способ отбиться - сначала заказать рочей, а потом дотекать лингами. Рочи позволяют быстро поднять лимит армии и просто сильнее, а линги перед рочами функционируют как зилоты перед сталкерами. Только лучше, потому что сталкеры бьют не так больно, как рочи, а жизней и способности затыкать дырки у четырех лингов больше, чем у одного зилота (и кусают они больнее).
Что касается разведки, то отличить можно либо залетев овером, либо по таймингу (чуть позднее), либо по количеству сталкеров на мейне (идущие в блинк с гейтами обычно делают очень мало до собственно выхода). Но вообще вопрос странный. Для того чтобы отбиться от 7 гейта и для того, чтобы отбиться от блинк сталкеров нужен один и тот же набор юнитов. Если у тебя есть основания ждать 7 гейт (а они должны быть, если не удалось разведать никакой тех), то готовиться ты начнешь достаточно рано, чтобы отбить и 7 гейт, и блинк пуш.
С +2 сталкерами сложнее, но работающую форджу часто можно увидеть впереди базы. А раз форджа работает, то у тебя есть пара минут, чтобы поставить эво и самому заказать 1-1. +2 пуш по идее должен быть еще медленнее, чем блинк пуш. Все таки 250/250 и до фига хронобустов на апгрейды на дороге не валяются.