Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 74

Тема: Сетап героев для хардкора + где качаться

  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    120

    Question Сетап героев для хардкора + где качаться

    1). Первый вопрос - Какой самый лучший сетап для прохождения хардкора ? Какие скилы каких героев нужны для командной игры ? Какие таланты вкачивать при этом ? и прочее...
    Желательно кидать ссылки на калькуляторы талантов и своё мнение по поводу тех или иных сетапов. 4 монка, 4 дх, 2 монка-визард-варвар........ отписываемся кто как считает. p.s. Вопрос о герое с бОльшим дпс остаётся открытым.
    2). Второй вопрос - Где докачиваться до 60 уровня - проходить дальше по актам или действовать как команда гг.ру и качаться на четырёх квестах первого акта ? А может есть другие места где качаться намного быстрее и где есть сундуки/гоблины с мешками.
    Последний раз редактировалось FaoCurse; 22.05.2012 в 20:50.

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,846
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    Какой самый лучший сетап для прохождения хардкора ?
    Любое соотношение монков и визов.
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    Какие скилы каких героев нужны для командной игры ?
    Дефенс абилки во все слоты. И мантры, тысячи их.
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    Где докачиваться до 60 уровня - проходить дальше по актам или действовать как команда гг.ру и качаться на четырёх квестах первого акта ?
    Конечно всегда лучше быть выше по уровню, чем мобы на уровне.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic7520_1.gif[/SIGPIC]

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    120
    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    Любое соотношение монков и визов.
    т.е. в любой пати обязательны монк+визард, а остальные не важны ?

    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    Дефенс абилки во все слоты.
    т.е. делать упор на виталити+дефенс/додж, а не на дпс ?

    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    Конечно всегда лучше быть выше по уровню, чем мобы на уровне.
    как узнать уровень моба ? И не описаны места кача (50+лвл)...

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,846
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    т.е. в любой пати обязательны монк+визард, а остальные не важны ?
    Я бы сказал, что просто монк, и чем больше, тем лучше.

    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    т.е. делать упор на виталити+дефенс/додж, а не на дпс ?
    Да, дпса всегда хватать будет, даже на самых толстых мобах. Тут многие поспорят про "всегда хватать", но приоритет отдавать лучше живучести (но без фанатизма, конечно).

    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    как узнать уровень моба ? И не описаны места кача (50+лвл)...
    Где-нибудь может и есть какой-то примерный список уровней мобов, но это обычно чувствуется "на зубок".
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic7520_1.gif[/SIGPIC]

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    01.06.2011
    Сообщений
    0
    https://docs.google.com/document/d/1...pli=1&sle=true

    вот записки с марафона гг.ру,там много полезного,в том числе и калькулятор умений,пати пипса всегда делала упор на хп,когда американцы "проходили" инферно суицидом,у них вроде было по 30к хп и падали ван шотом,в пати гг на хеле в 4 акте было по 50-65к хп

  6. #6
    Новичок
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    0
    Про много монков бред. Нужно только если вы не собираетесь идти на Инферно. Нужен всего 1 монк. Т.к. хилл у монка мантры идет без процентов, и на высоких лвлах уже не вытаскивает от дпса мобов. Спасает Вуду от ВД, т.к. там как раз проценты и он реально тащит. Если пати собирается идти не дальше Хелла, тогда да, монки тащат. Дальше больше одного монка не имеет смысла. Эти идеи поддерживали даже пати гг.ру, когда они были на 4 акте хелла, мантра на хилл там уже почти не роляла.

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    120
    ele, записки читал, ихние стримы смотрел, но той инфы, о чем эта тема, там нету, не считая только того, что они одевались на хп.
    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    Где-нибудь может и есть какой-то примерный список уровней мобов, но это обычно чувствуется "на зубок".
    так называемый "на зубок" может стать плачевным. Единственное, что может помочь, это сидеть самому и высчитывать кол-во опыта за моба на всех актах. (так например команда гг.ру на ~52уровне фармили 4 квеста 1го акта и получали по ~1200хп за зомби, но где-то после 55-56(не буду гадать) уровня за того же зомби они получали по 600опыта. В таком случае лучше уйти в другое место, но куда и когда лучше всего это сделать, вот что нужно )
    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    Я бы сказал, что просто монк, и чем больше, тем лучше.
    У визарда очень большой дпс + есть фрост нова. У монка конечно есть мантры, а главное, что они стакаются!!! А что есть у других классов, что поможет в пати ? Или 4 монка и не париться ?

    ---------- Сообщение добавлено в 15:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:37 ----------

    Valgarv, Конечно желательно рассматривать сложность hell-inferno... Да, и мантры у монков стакаются (если конечно их не понерфили), но в таком случае иного сетапа кроме 4 монка я не вижу, а это скучно как то.

  8. #8
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,846
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    А что есть у других классов, что поможет в пати ? Или 4 монка и не париться ?
    Вообще 2 монка в идеале. Хил мантра и додж/-20%цц или додж/5% мувспид
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic7520_1.gif[/SIGPIC]

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    2,841
    По впечатлениям. Обязательны: сорка вд варвар, бесполезен дх, 4е место вакантно в зависимости от личных предпочтений. Одеваться очень просто все шмотки классовый стат и хп, абилки все на выживание. Вобщем то хардкор уныл как и раньше, увлекательность его именно в щекочущем нервы чувстве реальной опасности, в том чего в нынешних играх так не хватает.
    По прохождению судя по хелу от Майкера, до инферно сложность для задрота Д2 нулевая, все косяки и смерти - грубейшие ошибки самих игроков, боссы не представляют сложности для тех кто рейдил в вове хотя бы нормал рейдов, по ощущениям ничем не отличается от рейда.
    Граждане SC2TV.RU забанили cScKageyamA на 10 минут за 1 бан. Адольф научил нас свободе выбора.

  10. #10
    Новичок
    Регистрация
    01.06.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    ele, записки читал, ихние стримы смотрел, но той инфы, о чем эта тема, там нету, не считая только того, что они одевались на хп.
    там же и про состав пати и про уровни мобов они говорили

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    120
    ReD-EyeD, как написали выше, хил у монков идет не по процентам, и он получается неэффективным при большом кол-ве хп.
    p.s. а что же другие классы ? кто танкует лучше ? дх совсем ненужный ? петы и вуду шамана не тащат ?

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,846
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    ReD-EyeD, как написали выше, хил у монков идет не по процентам, и он получается неэффективным при большом кол-ве хп.
    И всёёёё-таки это хил, причем постоянный и бесплатный. ~600хп в секунду и ~3-4к при юзе крайне полезно при любом количестве хп.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic7520_1.gif[/SIGPIC]

  13. #13
    Новичок
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    Valgarv, Конечно желательно рассматривать сложность hell-inferno... Да, и мантры у монков стакаются (если конечно их не понерфили), но в таком случае иного сетапа кроме 4 монка я не вижу, а это скучно как то.
    О чем вы вообще, прочитайте внимательнее, что я написал. Я писал про отличие Хелла от Инферно.

    И 4 мнока это глупо, глупо по мне даже больше двух, на инферно, на ост. сложностях можно. Мантры там стекаются, только толку от этого. Важны скиллы в группе только для пати, причем для пати на выживание. Мантра хилла там уже не роляет, почему я уже писал. Остаётся уворот. Тот же варвар, с игнор пейном и кучей станов, в данном случае гораздо полезнее, Вуду у ВД, это вообще мастхев, т.к. 20% от дмг в хилл, когда дмг заходит под 10к, это бешенный хил и позволяет тупо танковать всем. Про визарда я умолчу. Куда тут можно засунуть монка, да еще что бы он приносил больше пользы?

    Пока судя по тому, что я видел, пати это ВД, Барб, монк +монк/визард. По мне предпочтение визарду лучше.


    P.S. так же не забывайте, что на Хелле и Инферно, очень часто приходиться кайтить мобов с плохими абилками. Монк, как мили класс плохо подходит для этого.
    Последний раз редактировалось Valgarv; 20.05.2012 в 18:54.

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,846
    Цитата Сообщение от Valgarv Посмотреть сообщение
    Вуду у ВД, это вообще мастхев, т.к. 20% от дмг в хилл, когда дмг заходит под 10к, это бешенный хил и позволяет тупо танковать всем.
    Ты скиллы путаешь какие-то явно. У ББВ нет никакой подобной руны на "20% дмг в хил". Есть 5% хп в секунду.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic7520_1.gif[/SIGPIC]

  15. #15
    Новичок
    Регистрация
    02.03.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    И всёёёё-таки это хил, причем постоянный и бесплатный. ~600хп в секунду и ~3-4к при юзе крайне полезно при любом количестве хп.
    Какая разница, хилл это или что. Он гораздо менее эффективен, по сравнению с тем, что могут предложить другие классы. Потому выбирать его не имеет смысла. Там где лупят по 10к за один удар, 600 хп в сек. вряд ли спасет. По сравнению с игнор пейном у варвара или вуду от вд. А там где дмг мелкий подойдет любой класс.

    Да опечатался, сорри 5% хп
    Последний раз редактировалось Valgarv; 20.05.2012 в 18:59.

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    04.02.2012
    Сообщений
    130
    Лучший сетап - 4 монка

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    120
    Цитата Сообщение от Valgarv Посмотреть сообщение
    очень часто приходиться кайтить мобов с плохими абилками.
    у визарда есть близзард, у дх есть ловушки и замедляющие выстрелы, у вд есть "руки иЗада"...

    Цитата Сообщение от ReD-EyeD Посмотреть сообщение
    И всёёёё-таки это хил, причем постоянный и бесплатный. ~600хп в секунду и ~3-4к при юзе крайне полезно при любом количестве хп.
    Valgarv прав, когда по тебе проходит 10к+ дамаги, то эффективнее в таком случае брать додж/физ.защита.

    p.s. так и не услышал ничего про дх, у него совсем нет полезных абилок ? говорят он будет по дпс-нее визарда, не ?

  18. #18
    Новичок
    Регистрация
    24.05.2011
    Сообщений
    3
    у монка 2 пати-сэйв скила, 1 персональный, пасивка, не считая хилов
    у барба 1 пати-сэйв скил, 1 персональный, 4 разных АОЕ стана
    у вуду отличный патихил и тоже персональный сэйв скил
    визард отличный дамаг, но сэйв скил привязан к архону, из-за этого в нужный момент может быть в кулдауне
    дх ниочём

    исходя из этого я бы взял вуду, барба-танка, монка обязательно, и, четвёртым, либо монка, либо барба с двуручем

    при нормальном коннекте любой член такой пати может в экстренной ситуации выжить, даже при минимальной/отсутствующей помощи сопартийцев. что как бы плюс.

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    25.02.2011
    Сообщений
    120
    Tomash, после нерфа монков, пати-сейв скилл стал 0,5 секунд. а сколько он длится у барба? станы барба по моему важнее хила монка, благо станы действуют на боссов О_О.
    кстати есть информация о барбе с двуручным оружием ? какой у него дпс ? может линки на ютуб есть ))

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,846
    Цитата Сообщение от FaoCurse Посмотреть сообщение
    Valgarv прав, когда по тебе проходит 10к+ дамаги, то эффективнее в таком случае брать додж/физ.защита.
    Да, лучше, но как бы монк не ограничивается на одной только мантре. И в целом монк получается значительно выгоднее других классов, если хватает дпса. Если же нет, то добавить сорок.
    [SIGPIC]http://forum.sc2tv.ru/signaturepics/sigpic7520_1.gif[/SIGPIC]

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •