Показано с 1 по 5 из 5

Тема: как по сути выглядит сюжет Diablo III[Спойлер]

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    02.08.2010
    Сообщений
    496

    как по сути выглядит сюжет Diablo III[Спойлер]

    Сия замечательная юмористисческая пьеса появилась на официальном форуме Blizzard спустя пять дней после выхода игры. Ее написал пользователь под ником Caore, по его же собственным словам — потому что ему было нечего делать плюс он хотел как-то выразить свои чувства по отношению к сюжету третьей части Diablo, который поразил его в самое сердце. Пьеса пришлась по вкусу многим зарубежным игрокам и "Игромания.ру" решила полностью перевести ее на русский язык дабы порадовать и соотечественников.

    ВНИМАНИЕ!!! Весь нижеследующий текст состоит из сплошных спойлеров, так что читайте его только если уже прошли игру.

    Скрытый текст


    С неба падает синий метеор. Синий! Цвет волшебства! Игрок не может пропустить это событие и отправляется взглянуть. Всего одним глазком. Не спрашивайте почему — просто он герой. У них так заведено. Высланный для торжественной встречи зомби обреченно хрустит под его ногами.

    Горожане, стража, весь честной народ: Помереть нам на этом месте, да он сущий зверь в бою! Спорим, он из нефалемов!

    Лия: Приветик, я Лия. Мой дядюшка Декард Каин, фиг знает каких лет от роду, но ты его сразу узнаешь, пошел любоваться упавшим метеоритом и не вернулся. Уверена, он цел и невредим, просто поищи. Кстати, я тут тоже не для мебели. Мою маму зовут Адрия, а папа у меня Темный странник. И я вовсе не собираюсь перевоплотиться в Дьябло, когда ты этого меньше всего ждешь. Хотя теперь-то ты точно станешь меня подозревать. Но ты же притворишься, что удивился, правда?

    Игрок: Говоришь, где метеор, там и Декард? Вот так совпадение! Прям двух зомби одним взрывом. Вообще-то мне пофиг. Но глянуть можно.

    Игрок глядит и находит Декарда Каина.

    Игрок: Здорово, Каин. Ну, и что это за штука?

    Декард: Я без понятия, но долбанула здорово. Теперь не могу в кучу мозги собрать. То есть, мысли.

    Игрок: Все ясно, это Тираэль.

    Декард: Не понимаю, о чем ты…

    Игрок: Это элементарно, Каин! Он синий — точь-в-точь в цвет ангельских крыльев. И он рухнул с неба. Ну, с неба, того самого, которое Небеса с большой буквы Н. Дедукция!

    Декард: Не ешь мне мозг дедукцией. Лучше прикончи Леорика, короля-скелета.

    Игрок: Вообще-то мне пофиг. Но сейчас неохота…

    Декард: Прикончи! Это добавит интриги в дело о загадочном метеоре. И старым фанатам будет в радость.

    Игрок: А я говорю – это Тираэль. И дедукция. Тираэль! И дедукция! Спорим?

    Декард: Спорим. Кстати, с Леорика упадет хорошая добыча…

    Игрок: Пофиг Тираэль! Говори, где Леорик?

    Игрок отправляется на поиски макгаффина — убивать Леорика, а находит место падения метеора — и Тираэля.

    Игрок: Вообще-то ты мне пофиг, Тираэль, но как жизнь? Куда крылья дел? Не правда ли, чудесная погода сегодня?

    Тираэль: Я тебе не Тираэль. Я таинственный незнакомец! Такой таинственный, что внезапно напрочь забыл, кто я есть!

    Игрок: Слушай, дружище, ты Тираэль. Один из архангелов или как там вас, и ты свалился с неба. У вас там что-то происходит?

    Тираэль: Я таинственный незнакомец. Вот те крест. Вот те два креста! Вот те…

    Игрок: Ладно, будь по-твоему. Пошли к Каину, он разберется, с чем тебя едят.

    Декард: Глядите-ка, таинственный незнакомец, который забыл, кто он такой, и никак не вспомнит! Скорее, отправляйся туда, не знаю, куда, найди, то, макгаффин знает что!

    Лия: Дядя хочет сказать, что тебе нужно собрать три части меча. Это поможет незнакомцу вспомнить, кто он такой. Может, нам надо будет сделать этим мечом ему лоботомию... Хи-хи! Кстати, я совершенно не собираюсь превратиться в Дьябло! Я это уже говорила?

    Игрок: Да Тираэль это...

    Решительно настроенная партия: Пофиг! Ищи макгаффин… знает что! Твори историю!

    Игрок: Да елки зеленые...

    Партия: Там добыча, много, хорошая.

    Игрок: Иду-иду. Кстати, рушить колонны одним плевком — это прекрасно.

    Игрок находит первый макгаффин.

    Магда: Ха-ха-ха, я фея экспозиции! Поскольку ты не представляешь, где искать следующий макгаффин, я тебе любезно об этом расскажу. В жизни должно быть место здоровой конкуренции, верно?

    Игрок: Ты, наверное, местная деревенская дурочка?

    Магда: Отрубить ему голову!

    Игрок: Что ж, до встречи у следующего макгаффина, фея экспозиции.

    По дороге Игрок со товарищи встречают призрака.

    Призрак: Ха-ха-ха, я фея экспози...

    Игрок: Фею мы только что видели, так что ты не она. Дедукция!

    Призрак: Ладно-ладно, я простой статист. Мое дело — тонко тебе намекнуть, что ты особенный.

    Игрок: Я особенный? Ну, надо же! Никогда бы не догадался. Несмотря на все макгаффины и людей, что уклоняются от прямых ответов на мои вопросы, но при этом так откровенно подлизываются…Тебе не кажется, что это шизофренией отдает?

    Призрак: Откуда я знаю? Я простой статист, а не дипломированный психиатр. Слушай, мне построчно платят, так что не отвлекайся. Готов?

    Игрок: Мне пофиг, впрочем… всегда готов. Давай, расстарайся. Удиви меня.

    Призрак: Значит, так. Чтобы заполучить следующий макгаффин, ты должен забраться вон в тот храм.

    Игрок: И что будет?

    Призрак: А то, что только нефалем может туда войти. Для тех, кто в танке: это значит «супер-пупер-особенный». Избранный. Единственный. Неповторимый. Короче… сначала надо добыть еще два макгаффина.

    Игрок: Ну да, я ж за этим и пришел. Собирать добычу и бегать по дурацким квестам.

    Призрак: Ну вот! Если добудешь эти макгаффины, то как раз и докажешь, что ты нефалем!

    Игрок: Елки-моталки...

    Игрок собирает нужные макгаффины, входит в храм.

    Призрак: У-у-у-у-у-у-У-У-У-У-У-У-У. Ты совершенно точно особенный! Ты такой сильный, и добрый, и такой прекрасный!

    Игрок: Угу.

    Призрак: Это был тонкий намек, что ты особенный. Убедительно звучит?

    Игрок: Звучит, как у дешевого статиста. Фея экспозиции была убедительнее. О, а вот и фея экспозиции…

    Магда: Сюрприз! Мой могучий клан сейчас сотрет вас в порошок, не дав завладеть макгаффином! Отрубить ему голову! И этим тоже отрубить! Всем!

    Игрок: С твоего "могучего клана" добыча падает?

    Магда: Мой клан может пасть целиком, но добычи с него ты не получишь.

    Игрок: Тьфу…

    Магда: Он здесь вообще для отвода глаз. Чтобы ты не думал, будто я тебе поддаюсь.

    Игрок: Я и не думаю. Это вредно.

    Магда: Ах, так? Ты меня совсем не ценишь. Как я зла, ох, как я зла! А вот не скажу теперь, где искать последний макгаффин!

    Игрок: Кстати, а тебе макгаффины зачем?

    Магда: Да откуда я знаю? Я, что ли сценарий писала? В описании моего персонажа сказано: «пытается не допустить игрока до макгаффинов, терпит неудачу». Допустим, мне зачем-то нужна ее сила, идет?.. Стоп. Что значит "терпит неудачу"?

    Игрок: Как там говорил Станиславский? Если последний макгаффин висит на стене, в последнем акте он выстрелит. А тебя зацепит. Да не расстраивайся ты так. Можешь пока захватить в плен пару придурков из Нового Тристрама, например. Они все равно там стоят безо всякой пользы и дурью маются.

    Лия: Я все слышала, между прочим…

    Игрок: А ты вообще абсолютно неожиданно превратишься в Великое Зло, так что стой и не отсвечивай!

    Лия: Пока вы тут ругались, я, между прочим, вспомнила, куда мог упасть последний макгаффин…

    Магда: Зловеще смеюсь вам всем в лицо! Последнего макгаффина тебе не видать, как своих ушей! Отрубить ему…

    Игрок: Тебе еще не надоело? А клану твоему?

    Магда: Ну надоело мне, надоело! И им надело. Нас вообще этот сюжет уже за... за... замнем, короче. Что я могу поделать, если так прописано в контракте?

    Игрок: А сейчас ты огорошишь меня неожиданным сюжетным поворотом.

    Магда: Ну да, контракт-то типовой…

    Лия: А я пока пойду, проверю, как там Декард. С тех пор как из игровой механики убрали свитки идентификации, он опасается, как бы его не убили ради дешевого драматизма.

    Игрок: Черти дери эту Магду! Если она убьет Декарда, он не сможет отдать проспоренное, когда я докажу, что Тираэль — это Тираэль! Коварная злыдня!..

    Тем временем Магда убивает Декарда, но ее войска погибают от рук Лии, использующей какую-то зловещую темную силу. А поскольку по канонам жанра от персонажа калибра Декарда Каина требуется героическое самопожертвование, он совершает лучшее, на что способен: из последних сил воссоединяет меч таинственного незнакомца, который по его словам ни разу не Тираэль.

    Декард: Да чтоб я сдох, это ж меч Тираэля! Кстати, да, самое время.

    Декард немедленно умирает

    Игрок: Магда-а-а-а-а, чтоб тебя!

    Лия: Уверена, теперь Тираэль все вспомнил. Но Магда, разумеется, его похитила, пока ты тут стоял картинкою журнальной. Почему ты ничего не сделал?

    Игрок: Потому что это кат-сцена была, чтоб ее! Я пальцем пошевелить не мог.

    Лия: Да, глупо получилось.

    Игрок: Ладно, пошли, прорубимся через пару зон, чтобы первый акт, наконец, закончился!

    Игрок прорубается через пару зон, убивает Короля-скелета и сталкивается с Магдой.

    Игрок: Вот ты где!..

    Магда: Как тебе моя экспозиция — ну, про Леорика, про то, каким он был злодеем?

    Игрок: Убедительная. Вот только я его убил уже, пару часов назад...

    Магда: А еще босса хочешь? Старого, как вино пятнадцатилетней выдержки. Встречайте, бутер... я хотела сказать — Мясник.

    Мясник: О, свежее мяско! В огне не стой!.. В ВоВе эта фраза – уже почти мем. А почему никто не смеется? Что-то не так? Я кого-то обидел, да?

    Игрок: Да сдохни уже.

    Мясник: Все, все, умираю…


    Тираэль: Я все вспомнил. Прыгайте в сюжетомобиль!
    АКТ II

    Игрок прибывает в пустыню

    Игрок: О, свежий воздух. Наконец-то! Напоминает мне второй акт во второй «Дьябле». Да еще и пустыня. А в первом декорации были а-ля средневековая Европа. Надеюсь, в третьем не будет джунглей, — только живодеров мне не хватало.

    Тираэль: Белиал где-то здесь. Приготовься, тебя поразит его мастерское умение скрываться. Недаром он прозван Владыкой стелса… то есть, лжи!

    Игрок: Ну, я слышал, что император странно себя ведет. Спорим, он и окажется Белиалом?

    Тираэль: Слушай, ну это было бы совсем глупо с его стороны.

    Игрок: Да, согласен.

    Тираэль: В общем, мы заявились сюда, чтобы ты мог прикончить Магду, она по-прежнему первая на очереди.

    Игрок: Может с лучше сразу с Белиала начать? Адский владыка как-никак.

    Тираэль: Новые Камни душ еще не завезли, пленить сущность Белиала – нечем. Пока кто-нибудь не подскажет, где эти камни взять, тебе остается второстепенная сюжетная линия.

    Игрок: И очередная битва с боссом?

    Случайный NPC: Тут ведьмы все дороги перекрыли. Убей Магду, чтобы продвинуться дальше.

    Игрок: Однако же от судьбы не уйдешь!..

    Волшебница: Привет, я спутница главного героя! Со мной ты живо отыщешь логово Магды!

    Игрок: Очень кстати... хотя здесь, похоже, все так и работает.

    Волшебница: Меня создал Пророк, предвидевший, что я тебе пригожусь.

    Игрок: То есть ты что-то типа рояля в кустах?

    Волшебница: Да, типа того. Плюс вам просто нужен был третий спутник, чтобы сработало правило трех. У вас есть воин и вор, не хватает мага, и вот она я.

    Игрок: В этой игре что, все из штампов построено?

    Магда: Не ждал? Я продолжаю дразнить тебя типовыми злодействами!

    Игрок: Заткнись уже, типовое недоразумение. Смотреть на тебя тошно…

    Магда: Эй, я босс, которому удается от тебя ускользнуть! Я достойна уважения!

    Игрок: Я б тебя зауважал, если бы ты прекратила меня доставать.

    Магда: Я же говорила...

    Игрок: Часть контракта, помню. Но не делай балагана из серьезной драмы!

    Магда: Ладно, не волнуйся, ты почти у цели. Все нужные тебе подсказки расставлены по пути ко мне. А теперь ступай в мое логово и выноси добычу.

    Магда погибает

    Игрок: Отлично, заслон на дороге снят. А где еще один рояль? И где кусты, в которых он прячется?

    Тираэль: Какой такой рояль?

    Игрок: Адрия, погибшая мать Лии. Пора бы ей внезапно ожить и появиться. Ну, чтобы неожиданно… сюжетный поворот, все такое…

    Тираэль: Не время думать о роялях! Белиал тоже подождет. Сейчас ты должен предупредить императора, что его окружают лжецы и обманщики! Ты об этом уже знаешь, потому что королевская стража на деле оказалась демонами!

    Игрок: Мне, конечно, пофиг, но зачем предупреждать Белиала о том, что его окружают демоны?

    Тираэль: Белиал под маской Императора – слишком очевидно. Владыка лжи хитер. Он, как серый кардинал, дергает за ниточки, держась в тени. Мы уже обсуждали, что притворяться императором было бы верхом глупости с его стороны.

    Игрок: Значит, надо все-таки его предупредить. Корректно и аккуратно.

    Игрок добивается аудиенции у императора.

    Игрок: Слышь, твое императорское величество, тебя окружают лжецы и обманщики.

    Император: Как ты смеешь?! Стража! Бросить их в глубочайшие ямы ада!.. Э-э-э, в общем, разберитесь с ними. А я пошел.

    На игрока бросается стража, действительно оказавшаяся демонами.

    Лия: Бежим через канализацию! Как в Лут Голейне, фанатам понравится!

    Игрок: Когда же мы, Лия, дождемся Адрию, мать твою погибшую? Может, у нее Камень душ в карманах завалялся? Или, может где-то есть тайная заначка Камней? Впрочем, нет, это тоже было бы слишком банально…

    Внезапно появляется Император

    Император: Меня окружают обманщики, но теперь я могу вам помочь!

    Игрок: А как это ты сбежал от собственной стражи?

    Император: Не соображу, что бы тут соврать, поэтому просто уйду от ответа. Не то чтоб я был Владыкой лжи или вроде того...

    Игрок: Да-да-да…

    Император: Но я выясню, за кем скрывается Белиал. Есть у меня подозрения.

    Игрок: Мы все внимательно слушаем.

    Император: Я помогу в вашем квесте по свержению меня... то есть Белиала. Видите, какой я коварный? Помогаю вам против себя самого! Отличная маскировка, которая ни в коем случае не подведет!

    Адрия появляется внезапнее некуда

    Адрия: Я свободна!

    Лия: Кстати, мои темные таланты пока еще никого не беспокоят?

    Игрок: Пофиг на темные таланты. Лучше расскажи, как жизнь, Адрия? Какой прогноз погоды в Тристраме на завтра? Как нам убить Белиала?

    Адрия: При помощи черного Камня душ, но все не так просто!

    Игрок: Да пофиг, я уже привык…

    Адрия делится планом по воскрешению Золтана Кулла, великого мага, создавшего черный Камень душ. Это начало нового великого похода по макгаффины

    Император: Глядите, я по-прежнему помогаю вам — в виде голограммы!

    Игрок: И как это у тебя получается?

    Император: Я спер у Белиала специальный амулет.

    Игрок: Да что ты говоришь!

    Император: Честно-честно! То есть я думаю, что это был Белиал, хотя и не знаю наверняка. Но узнаю!

    Игрок: Меня терзают смутные сомнения, что Белиал еще тупее, чем я думал.

    Золтан Кулл: В погоне за властью я предал своих братьев, но теперь-то мне вполне можно верить. Я дам вам черный Камень душ.

    Адрия: Он всецело заслуживает доверия. Дочерью клянусь!

    Игрок: По крайней мере, он кандидат на шикарную битву с боссом, а поскольку других средств продвижения по сюжету у нас нет...

    Золтан Кулл: Фух. Тело мое восстановлено. Теперь можно вас предать!

    Игрок: Это ремейк фильма «Тупой и еще тупее»?

    Золтан Кулл: Все-все, умираю...

    Адрия: Отлично, Камень душ у нас, но он поврежден... Лия, ты можешь им управлять!

    Лия: Ась?

    Адрия: Твои темные таланты. Но ты не думай, что они у тебя появились потому что это часть моего коварного плана. Ничего подобного! Я обучала тебя без всякой задней мысли, поскольку предвидела, что этот день настанет, но не более того!

    Лия: На это даже Тираэль не купится.

    Адрия: Придется мне поверить, иначе не продвинетесь дальше по сюжету.

    Лия: Ладно, я буду управлять Камнем душ при помощи своих внезапно темных сил.

    Игрок: Вот и славненько. Так, пора бы случиться очередному предательству. Где-то сразу после заточения в камне последнего из Зол, согласны?

    Адрия: Идеально вписывается в мой график.

    Лия: А как насчет меня?!

    Все: Тебя вообще не спрашивают! Ты инструмент сюжета, а не персонаж!

    Игрок: А теперь убиваем Белиала. Наконец-то.

    Игрок (императору): Как жизнь, Белиал?

    Белиал: Как ты догадался?! Ты отличаешься дьявольским умом и чудовищной сообразительностью!

    Игрок: Ох, лучше б ты этого не говорил. Райкер, Пикар! Собирайте экипаж, нам понадобятся все свободные руки для фейспалмов!

    Белиал: Кажется, мне крышка.

    Белиал умирает — его гордыня не в силах вынести несколько миллионов фейспалмов по всему миру.

    Игрок: О, назад на гору Арреат. Хорошо хоть не в джунгли

    Адрия: Пользуясь случаем, хочу напомнить: мне по-прежнему можно всецело доверять!

    Азмодан: Эгей, герой-игрок, я тебя сокрушу!

    Игрок: О, еще один босс на тот свет торопится!.. И вообще «Герой-игрок» это не круто. Для тебя я — нефалем.

    Азмодан: Когда тебя я дразню, мне не до здравого смысла!

    Игрок: Оно и видно.

    Случайный NPC: Нас громит армия Азмодана. ПАМАГИТЯ!

    Азмодан: Видал?

    Игрок: Ты хоть осознаешь, сколько я на этом только нагребу экспы и хорошего оружия?

    Азмодан: Тра-ля-ля, ничего не слышу!

    Игрок: Ох, ладно. Где тут, говорите, резня происходит?

    NPC показывает дорогу и его тут же рубят в капусту.

    Игрок: Приятно всегда быть в центре событий. Так, пока я не умчался крошить демонов... Адрия, не волнуйся, Азмодан задел меня лично, поэтому тебе разоблачение не грозит, пока мы его не убьем. Надо бы назвать это «Акт третий: дело личное!».

    АКТ III

    Адрия: Да-да, давай, заставь этого прыща-переростка с плачем звать мамочку... или кто у него там. Я вот все не устаю удивляться, как это никто, включая могучего Тираэля, не сообразил, что один Камень душ, удерживающий всех Зол, — идеальное орудие, чтобы выпустить их гуртом в одного носителя... Кстати, об орудиях...

    Игрок: Я отразил твою атаку, Азмодан!

    Азмодан: Чтоб тебя, зараза! Ой, то есть... Плевать! По-прежнему язвлю тебя я голограммой, поскольку мне это по силам, вот!

    Игрок: Рад тебя видеть в истинном обличье... наверное. Мелкий Белиал как-то совсем не то впечатление производил. Хотя жвалы ты мог бы отполировать и получше. Это ведь жвалы?

    Случайный NPC: Помоги, помоги нам отбросить назад силы Азмодана!

    Игрок: Эй, вы там без меня не перестарайтесь, хорошо? А то мне понравилось скидывать демонов со стен...

    Случайный NPC: Без паники. Хоть ты и совершенно очевидно персональный Азмоданов палач, он не пошлет войска убивать лично тебя. Ты по-прежнему сможешь играючи прорубаться сквозь укрепления, пока я и братья мои умирают рядом с тобой, не сыграв ощутимой роли в сражении.

    Игрок: А разве Азмодан не выдающийся стратег? Или это очередная способность-по-слухам? Из тех, про которые трезвонят на весь свет, но никогда не показывают в деле? Он же мог бы прикончить меня, просто сосредоточив на мне все силы, — против зерг-раша я б не устоял...

    Случайный NPC: Но это было бы нечестно!

    Игрок: Мне, конечно, пофиг... но отрадно знать, что ад играет по правилам, правда?

    Азмодан: Жалкий человечишка, я злобно смеюсь над твоими успехами!

    Игрок: Вы с Магдой, часом, не родственники? Или тоже типовой контракт?

    Азмодан: Своим злодейством уничтожу я тебя!

    Игрок: Немного переигрываешь, но вообще ничего так.

    Случайный NPC: Милорд! Выдающийся стратег только что вторгся в нашу кладовую!

    Игрок: Где эти Пикар с Райкером, когда нам так нужен двойной фейспалм?

    Случайный NPC: Кто-кто?

    Азмодан: Кладовая задержкой мелкой оказалась!

    Игрок: Дожили. Ты уже до оправданий скатился.

    Азмодан: Победам несть твоим числа. Но знает любой гениальный стратег — вроде меня! — что победителя в конце концов ждет пораженье!

    Игрок: Костыль дать? У тебя ритм хромает.

    Азмодан: Жалкий человечишка! Я выдающийся стратег-злодей и докажу это атакой в лоб без авангарда, с одним лишь демоном в кладовке! Страшись коварства моего!

    Игрок: Ну, понеслась вода по трубам... Пора на тебя напасть и милосердно заткнуть. Ничего личного. Да, кстати, просматривается семейное сходство с Белиалом.

    Азмодан: Ты издеваешься? НЕТ, ТЫ ИЗДЕВАЕШЬСЯ?! Я сотни нубов раскатал танковыми рашами в C&C, так и знай!

    Игрок: А это многое объясняет. Как насчет партии в Stratego?

    Азмодан: Р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р-р!

    Игрок: Воистину.

    Паучья госпожа: Привет, я вместо Магды буду. Зря ты ее убил. Так с дамами не обходятся!

    Игрок: Здравствуй, очередная фея чего-нибудь. Спасибо за очередную нудятину, хотя меня от нее уже воротит.

    Паучья госпожа: Банально, да? Но какая-никакая, а работа, даже если приходится свешиваться с потолка в этом дурацком костюме...

    Игрок: Только чтоб работодатель был доволен, а?

    Паучья госпожа: Ну дык... А теперь трепещи от моей паукообразной страхожути!

    Игрок: Кто сочинял эту чушь?

    Паучья госпожа: Не нравится — не слушай! Вот, смотри лучше: у меня есть сиськи! Я тебя соблазню. Роль, понимаешь, такая. Я воплощение греха.

    Игрок: А, врубился. Воплощение греха просто обязано быть женщиной. Не то чтобы я тут ревностно отстаивал права женщин, но что, если б я оказался монахом-геем?

    Паучья госпожа: Мне-то почем знать? Всем же известно, что воплощение греха — это сиськи!

    Игрок: Послушайте, леди, не хочу портить вам отыгрыш и все такое, но лично я охотнее ведусь на сладенькое. Вы не могли бы стать ну, скажем, пончиком? Я слышал, многие религии осуждают обжорство.

    Паучья госпожа: И на что это будет похоже? Свисающий с потолка пончик с сиськами и соблазнительной надписью «Съешь меня»?!

    Игрок (облизывается): Ом-ном-ном!


    Паучья госпожа: Ох как я зла. И плоха. Я злоха!

    Игрок: Да понял я, понял. Когда я уже смогу наконец тебя прибить, а то достала вусмерть?

    Паучья госпожа: Плохзлыдня! Пыщь-пыщь!

    Игрок: Перестань, а? И от лестниц меня уже тошнит. Но, надо отдать тебе должное, эти здоровенные калеки внизу прекрасно смотрятся в интерьере. Где брала?

    Паучья госпожа: Зло-плох... Ой, прости, увлеклась. Я еще раза три появлюсь - и мы обязательно подеремся, обещаю.

    Игрок: Я тебя умоляю! Мне еще Азмодана убивать, а потом график забит под завязку предательством Адрии и всеобщей истерикой, когда Лия окажется Первородным Злом. Переоценка ценностей и все такое!

    Паучья госпожа: У тебя переоценка ценностей, а у меня контракт. Так что, милок, выполняй свою работу, а мне не мешай выполнять свою.

    Спустя еще несколько лестниц и спусков с потолка Игрок побеждает Паучью госпожу. Можно выдохнуть.

    Игрок: Эй, Азмодан, ты как насчет перекинуться в пачиси?

    Азмодан: К верному пораженью твои победы ведут! Взгляни-ка на мою великолепную голограмму... еще разок!

    Игрок: У твоей голограммы кинескоп садится. Так как же выдающийся стратег намерен меня одолеть?

    Азмодан: Раз уж ты об этом заговорил — я собирался посылать против тебя своих миньонов. Тщательно отмеренными порциями, чтобы их легче было побеждать. Пока ты не добрался бы до меня, и тогда уж мы бы помесились.

    Игрок: Вообще-то мне пофиг, но план вполне себе. Но, во имя святого перехода хода по инициативе, умоляю, хоть ты воздержись от пафосных проклятий! Или хотя бы репертуар оскорблений разнообразь.

    Азмодан: Этого нет в смете. И вообще ты почти дошел.

    Игрок рвет Азмодана, как Тузик грелку (галочка!), и в приказном порядке отправляется на Празднование Победы (еще одна галочка!).

    Игрок (про себя): Наконец-то, щас меня опять предадут. Жду с нетерпением, что будут делать остальные, когда Лия окажется тем-самым-Злом!

    Адрия: Предаю тебя!

    Лия: Я новая версия Дьябло! Удивляйтесь! Ну, пожалуйста...

    Игрок (с выражением): Будь ты проклято, внезапное, но неизбежное предательство!

    Лиябло: Спасибо, с меня причитается!

    Адрия: Долго репетировал, нефалем?

    Игрок: Я оттачивал эту фразу с тех самых пор, как Лия рассказала, что ты ее мать. Обязательно нужно было говорить ей, что Темный странник — еще один сын короля Леорика?

    Адрия: Ну... «я залетела от принца тьмы» звучит всяко лучше, чем «дорогуша, твой папа был игроком из прошлой версии игры».

    Игрок: Ясно. Смысл тот же, зато звучит пошло и сально.

    Адрия: М-м-м! Сало!

    Игрок: А вот в первой части ты делала все, чтобы помочь игроку одолеть Дьябло. Производила впечатление доброжелательного, неправильно понятого персонажа. Спросить тебя, зачем ты так, — и что бы ты ответила? Только честно?

    Адрия: Слушай, не я же написала эту чу... чудесную историю! А теперь мне пора! Увидимся в дополнении!

    Игрок: Проклятье. Я хотел спросить, когда и как ей удалось заточить все остальные души в этой штуковине. Я-то убил только Белиала с Азмоданом, а там еще по крайней мере пятеро, которых она где-то да взяла...

    Дьябло: А я пойду слегка порушу Небеса. Народ там слишком много о себе мнит, пора бы сбить с них спесь.

    Игрок: Эй, а ты не хочешь прикончить меня здесь и сейчас? Если ты оставишь меня в живых, я скоро приду по твою душу — не зря же на коробке с игрой значится «Дьябло».

    Дьябло: Напомню, что ад играет по правилам. А правила гласят «не больше одного финального босса на акт». До скорого. И проследи, чтоб Тираэль не увидел, как прикольно я кромсаю ангелов.

    Игрок: Заметано. Оттянись там наверху! А я повеселюсь, глядя, как всех остальных плющит от перемены, случившейся с Лией!

    Дьябло исчезает в портале.

    ираэль: Он убивает моих братьев! Все пропало.

    Игрок: А... насчет Лии тебе нечего сказать?

    Тираэль: Кого?

    Игрок: Да про девицу эту, что таскалась за нами все три акта. Мы еще ее дядю кремировали. Кстати, из оплакивания этой потери мог бы выйти сильный сюжетный элемент. Жаль, что кое-кто об этом забыл. Персонажного развития у нее было всего ничего, но она все же была с нами.

    Тираэль: Не припоминаю.

    Игрок: А ты показал ей, как пожертвовал своим ангельским положением, когда она выбранила тебя за то, что ты не понимаешь, каково ей было потерять Декарда...

    Тираэль: Нет, серьезно, понятия не имею, о ком ты...

    Игрок: Да ты шутишь! Это же она держала в целости тот дурацкий черный Камень душ добрую половину акта. Это ее темную силу недвусмысленно продемонстрировали в акте первом, но никто ничего не заметил. А когда явилась ее мать, вы скушали и не поперхнулись, что она способна управлять черным Камнем душ, никто и слова не сказал!

    Тираэль: Ах да! Братьев моих истребляют! Я в отчаянии!

    Игрок: Ой, да ладно. Мне что, уговаривать тебя, что впадать в отчаяние — глупо и непродуктивно?

    Тираэль: Игрок велел мне не терять надежды! Слава, слава игроку! Он лучше ангелов!

    Игрок: Невелико достижение, если честно...

    Тираэль: Пошли, спасем ангелов и докажем им, что люди — высшая раса! По крайней мере, игроки. NPC все же отстой.

    АКТ IV

    Игрок заходит в портал и попадает на Небеса

    Игрок: Значит, это Небеса?

    Империус: Это все ты виноват!

    Игрок: Гм, ремарка настолько не в тему, что мне и возразить-то нечего.

    Империус: Эй, я всего лишь ангел несовершенный. А ты безупречный игрок, явившийся меня спасти. Не могу же я вот так сразу показать, как благодарен тебе за помощь. Это поколеблет мою репутацию высокомерной, узколобой и неблагодарной скотины. А персонажи с чертами характера более одной для игроков, как известно, непостижимы.

    Игрок: Это кто тебе такое сказал?

    Империус: «Сумерки» — успешная серия книг! И написаны они просто блестяще!

    Игрок: Прости, это уже слишком толсто…

    Империус: Извини. Я б сказал, что контракт требует, но ты ж и так в курсе.

    Игрок: Догадывался…

    Империус: Еще раз прости. Да, вот еще: если решишь задержаться, помочь нам обороняться от демонов, все дела, то мне придется попробовать тебя убить.

    Игрок: Хорошо, хорошо, я понял, твое дело — показать мне, что ангелы небезупречны. Но зачем настолько явно косить под демонов?

    Империус: А вот это ты зря. Возьму и обижусь!

    Игрок (Тираэлю): Чем дальше, тем лучше я понимаю, почему Дьябло так хотел надрать вам задницы. Напомни, зачем я вам помогаю?

    Тираэль: Мы же ангелы! Мы хорошие!

    Игрок: А по-моему, такие же гады, как владыки Ада.

    Тираэль: Мы ангелы! У нас есть яркий свет, и синие реки, и все, что положено.

    Игрок: Погоди, давай начистоту. Хорошими вас делает выбор цвета и архитектурного стиля?

    Тираэль: Кроме того, игра называется «Дьябло», а не «Империус»!

    Игрок: Кажется, мне уже не пофиг... Почему бы не убить вас обоих?

    Тираэль: Но я же помогал тебе!

    Игрок: И за это достойное дело тебя понизили до человека. Но, в принципе, ты прав. Ты почесал мою спинку, теперь я чешу твою... Пошли.

    Дьябло: Своим голосом демоническим я уязвляю тебя!

    Игрок: Только не это. И ты туда же!

    Дьябло: Ты не пройдешь!

    Игрок: Говорят, что повторенье — мать навязчивых состояний.

    Дьябло: Я Владыка ужаса!

    Игрок: Может, подумаешь о смене профессии?

    Дьябло: Ну, формально я теперь — все Владыки в одном лице.

    Игрок: Что объясняет твою склонность оскорблять меня без причины.

    Дьябло: ...злобен я и уничтожу тебя своим зловещим злодейством роковым!

    Игрок: И где игнор-лист для демонов, когда он так нужен?

    Тираэль: Смотрите, Изуал!

    Игрок: Оп-паньки! Разве я не победил его во второй «Дьябле» и не освободил его душу по твоей просьбе?

    Тираэль: Чего?

    Игрок: Я очень хорошо это помню. Кстати, если подумать, в то время Декард Каин целыми днями ошивался рядом с тобой! Как он мог не узнать тебя, когда ты свалился в Тристрамский собор?

    Тираэль: Я был в капюшоне.

    Игрок: И просил меня освободить дух Изуала! Попался!

    Тираэль: Слушай, Изуал здесь за тем же, что и все остальные знаменитые враги: чтобы фанаты почувствовали связь с былыми играми.

    Игрок: А уже совершенное нафига переиначивать? Вот как с Айданом, который внезапно оказался вторым сыном Леорика и победил Дьябло-под-Тристрамом, только чтобы уйти в Темные странники?

    Тираэль: Э-э-э...

    Игрок: Ладно, пофиг мне! Пойду прибью Изуала, хоть стресс сниму!

    Дьябло: Все так же уязвляю я тебя! А еще я взаправду злодейский злодей. Вот как пойду, как оскверню макгаффин!

    Игрок: Ну и вали. Вперед и с песней. Я стресс снял, мне уже совсем все пофиг.

    Империус: Я так и знал, что ты задержишься у нас. Сейчас убью!

    Игрок: А можно, я его убью? Империуса, в смысле. Если и есть ангел, которому порча пошла бы только на пользу, так это он!

    Тираэль: Не глупи. Ангелы — хорошие парни. Он так себя ведет, только чтобы показать, насколько ты выше его, потому что не козел.

    Игрок: Поздравляю, у него получилось: и теперь мне хочется разбить его тупую башку. Начинаю жалеть, что не скорешился с Золтаном! Этот тип хотя бы казался вменяемым.

    Дьябло: Неужели? Вот до чего доводят пререканья, в аду же все за одного стоят!

    Силой макгаффина все ангелы лишаются своей ангельской сущности и падают без сознания. Или замертво. Надеюсь, что замертво.

    Игрок: Дьябло — мужик! Уважаю! Я думал, Империуса ничем не заткнуть.

    Дьябло: Я же говорил за мной должок.

    Игрок: Давай пять!

    Тираэль взирает неодобрительно.

    Игрок: Эй, Тир, ты живой?

    Тираэль: Конечно, я ведь больше не ангел.

    Игрок смотрит в небо.

    Тираэль: Ась?

    Игрок: Да просто смотрю, чтобы не зашибло ненароком наковальней. Не нашлось другого способа показать, что люди, особенно игроки, лучше ангелов?

    Тираэль: Ну да. И не могли же мы допустить, чтобы ты отвесил ангелу ниже пояса за то, что он... эм-м... хм-м... козел!

    Дьябло: Для этого есть мы, злодеи. И доставать тебя на протяженье целых актов нам приходилось именно за этим. Чтоб дать тебе причину нас прибить.

    Игрок: Но я правда не хочу убивать тебя, Дьябло. То, что ты тут натворил, это ж просто здорово. И пара здоровенных калек здесь отлично бы смотрелась. И ангелы эти сами напросились!

    Дьябло: Прости, но на смертельной схватке я должен настоять.

    Игрок: Вот гадство!

    Дьябло: Тебе известны правила, игрок.

    Игрок: ...и ад играет по правилам.

    Дьябло: Поехали!

    Тираэль: Так было доказано, что Зло есть Плохо, а Добро есть Хорошо. И показал мне игрок, что люди круче всех, хотя вообще-то он нефалем, а не человек. И мораль сей басни такова: игроки круты. Они гораздо лучше ангелов. Не потому, правда, что ангелы сколь-нибудь хороши, нет, все они козлы. Я же осознал свои заблуждения и человек теперь до мозга костей. Потому что люди, они хозя... хо... хорошо бы нам всем стараться идиотами не быть, вот что. Красивое заключение. Гораздо лучше того, что в оригинале было. А теперь ступай и пройди игру снова! Только с добычей погуще!

    Игрок: С удовольствием. Но у меня остался последний и самый главный вопрос.

    Тираэль: Задавай, нефалем!

    Игрок: Как здесь пропустить сюжет?
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Soroka; 10.06.2012 в 05:26. Причина: слоупок

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2010
    Сообщений
    2,445
    Цитата Сообщение от dvnAlukard Посмотреть сообщение
    P.S. как вы уже заметили, это перевод с игромании.ру и взято с их сайта. личо я жду второй акт =D
    там уже все полностью опубликовано давно.
    Лучший стрим на Пекаче
    (на самом деле нет)

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    02.08.2010
    Сообщений
    496
    не заметил. щас исправим.

    ---------- Сообщение добавлено в 02:16 ---------- Предыдущее сообщение в 02:11 ----------

    вот залил все. что бы это осталось в истории прекрасного форума ск2тв

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    15.03.2011
    Сообщений
    479
    Прошу длинные тексты размещать под спойлером чтобы он не занимал страницу.В этот раз я навел порядок в следующие разы прошу сразу размещать под спойлер
    Последний раз редактировалось Soroka; 10.06.2012 в 05:36.

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    02.08.2010
    Сообщений
    496
    извините =) будем знать =)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •