Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 9101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 220 из 228

Тема: Тактики и BO за Протоссов

  1. #201
    Новобранец
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    99
    это все мелкие недочеты. Вопрос как законтрить 3-тора на 9-11 минуте, если сам поставил экспанд?

  2. #202
    Освоившийся
    Регистрация
    14.11.2010
    Сообщений
    200
    Цитата Сообщение от Boston Посмотреть сообщение
    это все мелкие недочеты. Вопрос как законтрить 3-тора на 9-11 минуте, если сам поставил экспанд?
    Поставить экспанд без разведки, не нанеся противнику хоть сколько-нибудь существенного урона и не имея плана, как отбиться от рашей, это не "мелкий недочёт". Это серьёзный стратегический промах.

    С точки зрения, каких юнитов стоит брать, если видишь террана делающего марин-мех - бери больше зилотов и несколько часовых.
    Слово контр рекомендую забыть. Контр торам - воид реи, но попробуй сделать воид реев против тор-маринсов, и ты увидишь как маринсы их просто порвут.

  3. #203
    Активный участник
    Регистрация
    18.08.2010
    Сообщений
    2,121
    собсно вопрос один , что я сделал не так ?
    реплей
    2 сентрей потерял в начале из-за невнимательности.
    Поставил экспанд , не раскачал из-за того что пришлось делать армию.
    Последний раз редактировалось Salex; 28.11.2010 в 12:07.
    //

  4. #204
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    183
    Цитата Сообщение от Salex Посмотреть сообщение
    собсно вопрос один , что я сделал не так ?
    реплей
    2 сентрей потерял в начале из-за невнимательности.
    Поставил экспанд , не раскачал из-за того что пришлось делать армию.
    когда 1 раз отбился сразу нада было эксп заложить!
    ну или когда пошол продавливать нада было микрить чуток, а то встал на рампе, у тебя 1 имортал и 2 сталкера дерутся, астальные в очереди стоят )))
    там прошол бы всеми на наверх, убил бы...

  5. #205
    Активный участник
    Регистрация
    30.08.2010
    Сообщений
    415
    торов надо контрить гапшой из гейтов, особенно сталкеры с бонусом хорошо по ним работают. Еще хорошо иметь сентри чтобы мариков/рабов отрезать, если Тор пойдет его топтать, можно безнаказанно его дамажить несколько секунд, обычно это работает. И главное - нужен или или иммортал, или много юнитов (с хорошим % сталкеров) из гейтов.

    П.С. да и обычно Тор (Торы) это много мариков и бункер. Поэтому хорошо всегда массить сталкеров - пригодяться и на случай баньши и на случай Тора (то же и с роботиксом или иммортал или обс поможет).
    Последний раз редактировалось testamo; 28.11.2010 в 13:13.

  6. #206
    Новобранец
    Регистрация
    06.09.2010
    Сообщений
    99
    Проблема в том что террановский пуш с 1-2 торром, он дешевле тех юнитов, которые понадобятся протоссу чтобы задефиться. в этом я вижу очередную имбу.
    ну и конечно ж незабываем про мулов)

  7. #207
    Цитата Сообщение от Salex Посмотреть сообщение
    собсно вопрос один , что я сделал не так ?
    реплей
    2 сентрей потерял в начале из-за невнимательности.
    Поставил экспанд , не раскачал из-за того что пришлось делать армию.
    Поставить 3-4 фатонки не судьюа от дропов?
    и побольше воид реев

  8. #208
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    267
    Цитата Сообщение от Boston Посмотреть сообщение
    Проблема в том что террановский пуш с 1-2 торром, он дешевле тех юнитов, которые понадобятся протоссу чтобы задефиться. в этом я вижу очередную имбу.
    ну и конечно ж незабываем про мулов)
    Ну пока торы дотопают у тебя лимит будет значительно больше, если торы были прокси - твоя вина что не нашёл, только если респы близко то сложно отбится, если ты на 1-ой базе то там можно кинуть фф правильно, например если тор поднимается на рампу первым и сзади марины то их можно разрезать так что марики не дадут тору наступить на фф.
    Последний раз редактировалось daendro; 31.12.2010 в 11:47.

  9. #209
    Новобранец
    Регистрация
    04.11.2010
    Сообщений
    33
    Назрел возможно нубский вопрос. Кто как ставит форсфилды? Столкнулся с проблемой что если ставить филды зажимая шифт в точку где вражеская армия, то центри делают несусветную чушь, но филды не втыкают. Если кликать в незанятое место, то все ставится шифтом нормально. Если без шифта каждый раз нажимать f тоже нормально раздвигается армия. Но этот вариант совсем печалит. Я что-то не так делаю или всетаки придется наяривать на f для массфилдов?

  10. #210
    Освоившийся
    Регистрация
    18.08.2010
    Сообщений
    158
    Наяривай друг или играй за одноконопочных теран

  11. #211
    Активный участник
    Регистрация
    15.08.2010
    Сообщений
    900
    Цитата Сообщение от Boston Посмотреть сообщение
    это все мелкие недочеты. Вопрос как законтрить 3-тора на 9-11 минуте, если сам поставил экспанд?
    Стадом зилотов.
    Если экспанд ранний у тебя будет огромная толпа гейтовых юнитов

  12. #212
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    541
    ну торы обычно с ксм идут, это считай аллин. Видишь выход с базы - под бустами имморталов и сталкеров клепай, уже готовыми сталками выходи навстречу, тяни время вышелкивай рабов, мариков. Дойдет до твоей базы - тут оцени свои и его силы, если чувствуешь себя мужиком, защищай експ, если видишь что его многовато, забей на експ и поднимайся на рампу, если сольет торов то всеравно проиграет, из экономики только мул. Часто тор бывает прокси, тут важно спалить выход с базы мариков и скв - можно или поймать их, или голово тора

  13. #213
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    267
    Цитата Сообщение от Intuition Посмотреть сообщение
    Назрел возможно нубский вопрос. Кто как ставит форсфилды? Столкнулся с проблемой что если ставить филды зажимая шифт в точку где вражеская армия, то центри делают несусветную чушь, но филды не втыкают. Если кликать в незанятое место, то все ставится шифтом нормально. Если без шифта каждый раз нажимать f тоже нормально раздвигается армия. Но этот вариант совсем печалит. Я что-то не так делаю или всетаки придется наяривать на f для массфилдов?
    Попробуй зажимать F для филдов и никакого шифта.
    Ещё можешь запустить Unit test map наварпать 1005000 сентриков и рисовать филдами хрень всякую часика полтора-два.
    Последний раз редактировалось daendro; 14.01.2011 в 14:38.

  14. #214
    Новичок
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    1
    как повезло, только вот недавно фтыкал почему форсфилды не ставятся, оказывается шифт не надо юзать =/ спасибо!
    И у меня просьба дайте пожалуйста реплей с идеальным 4вгп, терраны надоели, за тоссов учусь играть. Заранее спасибо!

  15. #215
    Освоившийся
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    219
    ребят,нужен совет:что делать против террана,абузящего инвиз баньши?обсы тут же сбриваются викингами и просветкой,и армию начинают разбирать в одни ворота.ползти черепахой под фотонки как-то стремно и дорого,фидбэков тоже не хватает(плюс,влетает пара емп)

  16. #216
    Освоившийся
    Регистрация
    24.03.2011
    Сообщений
    168
    3-4 обса со скоростью в разных точках, сталкеры с блинком, штормы/фениксы, много микро. Как-то так.

  17. #217
    Освоившийся
    Регистрация
    30.07.2010
    Сообщений
    119
    Есть точнейшее бо фаст колоссов с 2 баз? На тимликвиде http://wiki.teamliquid.net/starcraft...General_Builds 3 Gate Robo into 2 Base fast Colossus, кидает на бо 3гейт робо, отлично, и не слова, когда нужно ставить например роботикс бэй, до натурала, или после. И нужен очень точный бо, до таких мелочей когда ставить газ на натурале, кого и в каком кол-ве варпать, чтобы в дальнейшем полноценно хватило на колосов.
    Я понимаю что играть надо от разведки, но хочется знать и точный до мелочей билд.

  18. #218
    Новичок
    Регистрация
    07.09.2010
    Сообщений
    11
    hopelesss,
    Реплей в студию.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:09 ----------

    0mg,
    1)Никто, никогда не сможет просчитать все возможные ходы соперника, из чего вытекает, что плана действий с точностью до варпа юнита ты боюсь никогда найти не сможешь.
    2)Ты не внимательно читаешь The purpose of this build is to be able to tech safely to first a second mining base and then Colossus - значит ты сначала делаешь 2 нексус, а потом робо бэй и колоссов.
    Также,
    Delaying Colossus tech in favor of necessary Gateway units is possible, although one should not rely solely on Gateway units for too long.
    Вопросы в духе "когда ставить газ на натурале" отсекаются на этапе заказа пробок и варпа юнитов(те после того как сделал более приоритеные вещи) - если после этого остались лишние ресурсы думай куда их вложить.
    Играй этот билд всегда в пвт пока не узнаешь его в мелочах(такова задротческая сторона старкрафта)
    Если есть еще вопросы, пиши.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:27 ----------

    armdaze, научись сначала макро гонять, а потом алл-ины.

    Скрытый текст

    тока сейчас понял, некропосчу
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Separador; 12.01.2012 в 19:31.

  19. #219
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    мск
    Сообщений
    933
    При стратегии форж-экспанд заметил(хотя мож показалось) такую тенденцию: корейцы фотонку ставят вплотную к гейту/кибернетке, не корейцы через клетку - кто прав?

    Меня ждет интернет... Там опять кто-то не прав.

  20. #220
    забанен навсегда Аватар для GGGGGG
    Регистрация
    08.01.2012
    Сообщений
    1,589
    У меня вопросы.Как отбивать бэйнлинг баст не зная о нем?Можно ли в борьбе против бэйнов использовать иллюзии?Есть ли бо в котором иллюзии изучаються до варпа?

Страница 11 из 12 ПерваяПервая ... 9101112 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •