Сегодня я буду твоей путеводительницей по миру удивительного и необычайного инвентаря в игре Арма 2.
Перво-наперво, есть два типа взаимодействия с инвентарем - просто так и подними-меня-с-земли. Сначала речь пойдет просто о открытом рюкзаке.
Открывается он нехитрой кнопкой G ( тоесть gear, тоесть снаряжение ) и выглядит примерно так
Давай немного пробежимся по тому, что ты уже знаешь. В красном слоте находится твое основное оружие ( все, кроме пистолетов попадает при подъеме именно туда. в том числе - и топор или монтировка, но это вряд ли пригодится, хотя просто знать - стоит ).
Зеленый кусок - твой рюкзак, тут ничего интересного.
В желтой - пистолет. Ну, должен быть пистолет. А в цвета-морской-волны, справа от пистолета находятся бинты и патроны от пистолета, под них отведено 8 слотов. Об этом не стоит забывать, и хранить хотябы бинтик-другой именно там на случай быстрой перевязки - стоит. Но больше - нет, остальные бинты стоит складывать в рюкзак ( в синюю зону основного лута положить бинт нельзя, только аккуратно свернуть и убрать заспину ).
Розовенький кусок - спец предметы. Только топор, спички, компас, часы, нож, фанарик и карта. Так же, как и с патронами к пистолету и бинтами - в синей зоне таскать их нельзя, но можно носить в рюкзаке.
Наконец - основная зона лута - синяя. Туда падает все, что не попадает в остальные отделы.
Для любой зоны работает правило - если ты пытаешься стрелкой взять что-либо при полной зоне, оно возьмется, но что-то из того, что лежало в ней окажется на земле. Поэтому будь внимателен.
Пойдем немного дальше - рюкзак. Жмем на него один раз левой -
и видим пункт открыть рюкзак. Смело клацаем и вот что получается
Слева сверху появляется название нашего рюкзака ( coyote ) и количество слотов, в формате (свободно/всего). Вещи в рюкзаке подсвечиваются белым и их число показывается в левом столбце. Таскать туда-сюда можно стрелками, клацнув на вещь.
Теперь поговорим немного о взаимодействии с лутом.
Придя в магазин и найдя кучу всякого, при наведении появляется рука. Покрутив колесо, мы опять выбираем пункт - gear.
Смело жмем колесо, и открывается наш инвентарь.
Заметь, что сейчас лут белым не подсвечивается, но цифра слева говорит, что мы его видим и он есть
И вот он - момент истины. Если мы хотим сделать запас и свалить его в рюкзак - проделываем опять операцию с открытием рюкзака
Тут уже мы видим слоты и лут подсвечивается белым. Левый столбец - то, что можем положить.