Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 64

Тема: SC2 1.5.0 - конец моддингу?

  1. #21
    Освоившийся
    Регистрация
    13.09.2010
    Сообщений
    246
    Цитата Сообщение от Sulfuras Посмотреть сообщение
    Ну и слава богу. Прощай унылые картинки на фоне, прощай вырви глаз текстуры. Да и правильно, заменять модельки юнитов - это читерство, ведь можно заменить и инвизных.
    Замена моделек видна только тому, кто их заменил. Проще говоря заменишь на инвизных- сам себе подарок сделаешь.
    http://sc2tv.ru/content/tea_stream - Чайные стримы! Всем чаю, посоны!

  2. #22
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от Kuprin Посмотреть сообщение
    Замена моделек видна только тому, кто их заменил. Проще говоря заменишь на инвизных- сам себе подарок сделаешь.
    Он имел ввиду, чтобы изменить модельки для себя, вижн будет проще и провтыкать сложнее. И не на инвизных, а инвизных.

  3. #23
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    60
    Придётся таки качать заново русский клиент _/

  4. #24
    Активный участник
    Регистрация
    24.02.2012
    Сообщений
    2,116
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Мапхакеров и дропхакеров станет меньше, если их вообще не отсечёт этой доработкой игрового клиента.
    Nope. Принцип работы сильно другой, и на той же бете 1.5.0 все подобные программы работали после небольших модификаций.
    Мне надоело, что нас постоянно заставляют волноваться по поводу того, не обижаем ли мы каких-то людей или их культуру.

  5. #25
    Цитата Сообщение от oldmadman Посмотреть сообщение
    Nope. Принцип работы сильно другой, и на той же бете 1.5.0 все подобные программы работали после небольших модификаций.
    Я знаю, что это может быть ошибочное мнение. Это было лишь предположением.

  6. #26
    Активный участник
    Регистрация
    08.09.2010
    Сообщений
    1,395
    Что-то близзард совсем в ЕА превратился.

  7. #27
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Garm Посмотреть сообщение
    Что-то близзард совсем в ЕА превратился.
    Пусть лучше будет так и я буду покупать игры за 999 рублей, а не за 60 евро

  8. #28
    Цитата Сообщение от Thunderfury Посмотреть сообщение
    Пусть лучше будет так и я буду покупать игры за 999 рублей, а не за 60 евро
    Игры за 999 рублей ты гарантированно покупаешь каждый год, ибо срок службы их игр явно меньше, ведь поддержка какой-то игры у ЕА длится ровно до следующего продукта, не важно, доведена ли игра до приемлего баланса или нет.

  9. #29
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Игры за 999 рублей ты гарантированно покупаешь каждый год, ибо срок службы их игр явно меньше, ведь поддержка какой-то игры у ЕА длится ровно до следующего продукта, не важно, доведена ли игра до приемлего баланса или нет.
    Я имел ввиду близзов, пусть вводят любые ограничения на модификации и смену языков, только продолжают свою политику по отношению к СНГ

  10. #30
    Освоившийся
    Регистрация
    06.01.2011
    Сообщений
    263
    Цитата Сообщение от Dgotto Посмотреть сообщение
    Ну и хорошо, некоторые на стримах врубают свои убогие измененые модельки, глаза аж режет смотреть, а аналогичного стрима бывает что, нет
    Цитата Сообщение от Sulfuras Посмотреть сообщение
    Ну и слава богу. Прощай унылые картинки на фоне, прощай вырви глаз текстуры. Да и правильно, заменять модельки юнитов - это читерство, ведь можно заменить и инвизных.
    ^this

  11. #31
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    541
    главное чтобы мапхак работал!

  12. #32
    Гадость в том, что всякие нормальные моды отрубаются, а мап/дроп хакеры останутся

  13. #33
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Гадость в том, что всякие нормальные моды отрубаются, а мап/дроп хакеры останутся
    На ск2 были нормальные моды?

  14. #34
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,055
    Цитата Сообщение от Thunderfury Посмотреть сообщение
    На ск2 были нормальные моды?
    Stronger Team Color.
    Я его ради разноцветных бейнлингов поставил
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  15. #35
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    516
    чем Stronger Color не угодил? я стримю только с ним и наоборот народу нравится, спрашивают как так у меня сделано и где можно скачать. На самом деле в межрасовых матчапах он особого значения не имеет, хотя любой адекватный человек думаю признает, что цветные бейнлинги это красиво =) Но в зеркальных матчапах цветомод реально спасает положение, или вам на стриме интересно наблюдать бой одинаковых сталкеров или собак, где непонятно даже, где чьи юниты и кто кого побеждает?
    Последний раз редактировалось Chaos; 30.07.2012 в 14:16.
    [SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]

  16. #36
    Активный участник
    Регистрация
    13.01.2011
    Сообщений
    371
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Гадость в том, что всякие нормальные моды отрубаются, а мап/дроп хакеры останутся
    Те мапхаки, которые работали с файлами игры, будут заблокированы. Равно как и дропхаки. Те "нормальные моды", что работали с памятью после запуска приложения - будут работать. Никакой дискриминации.

    Скрытый текст

    [свернуть]

    а вообще плохо, конечно.
    [SIGPIC]You spin me right round, baby
    Right round like a record, baby
    Right round, round, round[/SIGPIC]

  17. #37
    Да, но всякие хаки работают с памятью игры, которая загружена непосредственно во время процесса игры (как узнал из коментов юзеров в аналогичном треде на тл.нет).

    И я напомню, что некоторые популярные моды в вов были добавлены в игру спустя какое-то время самими разраба в виде игровой функции. Если бы тех модов не было, такие функции вряд ли бы появились в игре когда-нибудь.

    Модов, работающих с памятью игры после ее загрузки, нету. Есть только оверлейные поги, добавляющие кастом интерфейсы поверх оконного режима игры, но это не моды совсем.


    Но, думаю, многие, кто имел всякие озвучки, картинки и прочее, спокойно переживут патч 1.5.0, т.к. крип стал темнее (на светлом иногда не так хорошо видно , как на темном), графика слегка оптимизированна, к хрипучей королеве зергов привыкли, интерфейс бнета будет изменен (теперь он немного прозрачный, так что никакие картинки не нужны), ну а Stronger Team Color mod мне например не нравился, хотя поставил бы его исключительно в ЗвЗ для более удобного оценивания, сколько лингов есть у тебя и у врага (в замесах). В прочем со вводом красных хп-баров это наверняка станет проще.

    Хотелось бы кастомизации своего цвета, а то зеленый поднадоел, хотелось бы синего или оранжевого.

    Кстати прозрачность батл.нета наверняка из моего же мода подчерпнули.
    Последний раз редактировалось Existor; 30.07.2012 в 14:29.

  18. #38
    Активный участник
    Регистрация
    13.01.2011
    Сообщений
    371
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Да, но всякие хаки работают с памятью игры, которая загружена непосредственно во время процесса игры (как узнал из коментов юзеров в аналогичном треде на тл.нет).
    Значит, разработчикам "нормальных модов" придется перейти на работу с памятью.

    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    И я напомню, что некоторые популярные моды в вов были добавлены в игру спустя какое-то время самими разраба в виде игровой функции. Если бы тех модов не было, такие функции вряд ли бы появились в игре когда-нибудь.
    Следим за развитием событий
    [SIGPIC]You spin me right round, baby
    Right round like a record, baby
    Right round, round, round[/SIGPIC]

  19. #39
    Активный участник
    Регистрация
    08.11.2010
    Сообщений
    6,564
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    В прочем со вводом красных хп-баров это наверняка станет проще.
    Кстати тут спорно. Я вот сначала радовался им, а потом включил и выключил через пару часов. Т.к. у твоих юнитов полоски здоровья всегда зеленые и можно не заметить когда догорает очередной саплай или битых юнитов.

  20. #40
    Цитата Сообщение от Thunderfury Посмотреть сообщение
    Кстати тут спорно. Я вот сначала радовался им, а потом включил и выключил через пару часов. Т.к. у твоих юнитов полоски здоровья всегда зеленые и можно не заметить когда догорает очередной саплай или битых юнитов.
    Игрокам из вселенной c&c на это пофиг

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •