Начну с напоминания случаев, когда 15 мая, в день релиза Diablo 3, был случайно доступен для скачивания русский клиент, недоделанный правда (там глючили шрифты и не все было переведено), тем не менее некоторые успели его скачать и попробовать подставлять в ресурсы игры, переименовывая файлы ruRU в enGB (англ EU).
Новая структура клиента (с новым красивым лаунчером, у которого есть 3 разноцветные стадии при установке аля "Установка, Играбельно, Полный сетап") начинала докачивать любые файлы, даже те, внутри которых по структуре были ровно те же файлы озвучки и перевода текстов (начинка ruRU и enGB отличается только хэшем и размерами файлов).
Некоторые пробовали запустить игру в обход лаунчера, но следующая гадость всех поджидала на логине. После него игра тупо ругалась на несоответствие файлов и гоняла нас обратно к лаунчеру докачивать-перекачивать файлы. Лишь иногда кому-то там удавалось запустить игру с изменёнными ресурсами (скриншоты с корявым русским переводом, где были "?????" вместо текста и прочие баги перевода), но это не частые случаи.
В бета патче 1.5.0 ситуация ровно та же. Новый лаунчер, новая стрим-система (часть контента докачивается во время загрузки игры), мониторящая все ресурсы игры. Я конечно надеюсь, что позже удастся найти другие "лазейки", чтобы можно было добавлять свои файлы (кастом бэкграунды, Stronger Team Color mod, SC1BW озвучка и прочее тому подобное), но на первое время с приходом патча 1.5.0 у вас слетят Все моды: прозрачные батл.неты, кастомизированные картинки на экранах рас, дропшип фон, озвучка юнитов, кастомные модельки, Stronger Team Color mod. Разве что по прежнему будут работать всякие оверлейные, как UI Changer, ибо он не контактит с игрой, а просто добавляет изображение поверх всех окон.
Был бы рад ошибаться насчет слёта всех модов, может какие-то игра по прежнему не будет видеть и не будет перекачивать, но патч 1.5.0 перелопатит игровой клиент серьёзно, ну или как следует его дополнит.
Но у этого есть одна жирная (как пека) хорошая сторона. Это всего лишь моё предположение, но тем не менее. Мапхакеров и дропхакеров может стать меньше, если их вообще не отсечёт этой доработкой игрового клиента. Ведь наверняка они теми же способами "с добавлениями игровых файлов без изменения оригинальных" могли убирать себе туман войны, или делать стелс-юниты более заметными. Я не знаю, какими методами они добивались всех этих бредовых облегчалок во время игры, но они наверняка работали по схожим принципам, как и замена картинок или Stronger Team Color mod.