Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 96

Тема: Мазершип: казнить нельзя помиловать.

  1. #41
    Активный участник Аватар для sairus777
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    498
    ...если у мазера энергия осталась. против очка есть средство - все войска свои туда спрятать, чтоб тосс не мочил по частям армию. а вообще это тот же стазис. в итоге после битвы у мазера не остается энергии чтоб погоню остановить.<br />юнит этот называется &quot;как повезет&quot;. повезет - разобьешь армию с ним, не повезет - тебя заовнят сразу. тем более при таком темпе игры в ск2 нужна большая скорость всем юнитам, а 400 шилд/400 хп тут выносятся ой как быстро.

  2. #42
    <b>sairus777</b>, не существует никакого - &quot;как повезет&quot;, есть только умею и нет, знаю и нет. МШ очень актуален если у тебя батоны кстати, там даже если его и грохнут, батоны за эти секунды такой дебош устроят, что мама не горюй... Уже который раз в 2х2 юзаю МШ с батонами - все очень даже гуд.

  3. #43
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    и все. по сути МШ использутеся как инвиз батонам, ни на что другое он не годен

  4. #44
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    402
    Было интересно когда он мог удирать к любому зданию. Убрали потому что пилон ставили у оппонента и быстрым МШ сносили. Не ну оставили бы телепорт до нексуса ё маё. Батарейку бы вместе с телепортом... хз

  5. #45
    Активный участник Аватар для sairus777
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    498
    еще недостаток - он только один, а арбитров можно было много строить.<br /><br />насчет абилок в общем, кажется, близзы какие-то абилки чисто вариковские делают. роль этих абилок очень узкая какая-то получается.

  6. #46
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    Полностью согласен, что МШ надо вырезать и заменять юнитами попроще. Корабль неюзабельный. Большой, медленный, бестолковый, долго строится, легко убивается, сам никого не убивает, одновременно может быть только 1.<br /><br />Разумнее сделать арбибтроподобного юнита.<br /><br />Хотя... Удобно летать туда-сюда и портать сразу всю армию из другого конца карты)) Так еще и невидимость всем союзникам под кораблем) А воронка -, мягко говоря, говно.

  7. #47
    Активный участник Аватар для Ramiel
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    1,585
    <!--QuoteBegin Лопато --><div class="title_quote">Цитата: Лопато</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А воронка -, мягко говоря, говно.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />полностью с тобой не согласен, воронка способна очень сильно порешать, половина армии врага сразу удаляется с поля боя, и твоих войск выходит в 2 раза больше, и это только в худшем случае, а когда воронка заканчивается то ты оказываешся в БОЛЬШИИИХ плюсах по армии.

  8. #48
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    <b>Ramiel</b>,<br />половина войск врага + половина твоих войск))) Еще и МШ надо подгонять близко и подставлять под огонь. Применимость уж очень ограничена. Так еще и МШ этот построить чтобы, надо понастроить целую ветку зданий)

  9. #49
    Активный участник Аватар для sairus777
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    498
    все преимущества, которые ценятся больше всего в мазершипе, были и у арбитра...

  10. #50
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Да ладно вам, чего жалеть о прошлом. У нас тоже танки отняли и мины тож(( нужно видеть хорошее, вот нам баньшей дали, а тоссам колосов в дополнение к психам=)

  11. #51
    Активный участник Аватар для Korvin
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    344
    Хмм, как так? Танк есть у терранов какбЭ =) Вопрос в другом, юзают их или нет. А коллосы - замена риверам. Этакая связка &quot;риверошатл&quot;. Мобильный, со сплешем. И если фокусить, умирает ооочень быстро. Считаю что МШ вполне приемлимая замена арбитру. Вопрос такой же как и в случае с танком =)

  12. #52
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    174
    была игра недавно, сам терран, но иногда играю тоссом, вышла затяжная игра, и решил попробывать комбу мазершит + масс батоны (10+) + масс часовые с щитом (30+)... опп как будто незаметил даже, так все сдохло сразу))<br />ну и возникло 2 вопроса про часовых и мазершит:<br />1. стэкивается шит часовых?<br />2. распространяется ли щит часовых на воздушных юнитов? в частности, на интерсепторов, ну и непосредственно на мазершит?

    :D

    [свернуть]

  13. #53
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    на воздух щит не работает и щит не стакается. ну или до предела - было 66 сентри всем юзанул щит в итоге все-таки пробивается даже мародером( 66*2= 132)

  14. #54
    Активный участник Аватар для MLt.Couguar
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,222
    на воздух щит работает<br />
    Красная идея - будущее России и мира.
    Если вы проиграли - вы сыграли хуже оппонента. Это очевидно.

  15. #55
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    Мазершип имба ваще. Но до него дожить тяжко

  16. #56
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    4
    Mothership очень уязвим против викингов. Если очень большая группа, то даже чёрную дыру кинуть не успеешь. А если наносят уколы группой 3-4 викинга, то чёрную дыру кидать жалко. И тогда ничего сделать невозможно.<br />

  17. #57
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    99
    Мазершип красивый! С арбитром у него одно общее, не считая абилок, если вышеупомянутый ферзь - это юнит...эм...фигура атакующая и контролирующая карту...эм...игровое поле, то мазафакершип равно как и арбитр исключительно юнит поддержки, а значит в одиночку он летать не может и не должен, благодаря чему и нивелируется его медлительность и хрупкость. Не знаю на счет пользы и рационализма...а вот эпичности я бы ему добавил! Что бы постройка проходила примерно со следующей реакцией &quot;Ву-а-а-а-а-а-аха-ха-ха-ха!!!&quot; А то строишь...юнит как юнит...тот же зилот, очередной рядовой боец! Поэтому официальное предложение разработчикам - при постройке мазершипа все вражеские юниты (и некоторые дружественные) начинают активно боятся! Зерги должны кричать &quot;Мы не выстоим!!!&quot;, люди должны закапываться в землю, а протосы кричать &quot;За Адун!&quot; И добавлять &quot;Не чекаясь, мужики...&quot;

  18. #58
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <!--QuoteBegin tasar --><div class="title_quote">Цитата: tasar</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Зерги должны кричать &quot;Мы не выстоим!!!&quot;, люди должны закапываться в землю<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />) ты похоже перепутал) это хуманы бегают и боятся ) Мы Рой нам не ведом СТРАХ

  19. #59
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    99
    <b>Gvinpin</b>,<br /><br />Все правильно я написал! Конечно они &quot;не выстоят&quot;! Где ты видел что бы зерги &quot;стояли&quot;? Они либо носятся как угорелые, либо под землей шубуршатся, либо едят кого-то... И если честно - любой юнит это тактика, строишь зилотов+сталкеров - одна тактика, иммортолов+зилотов другая, юзабельность мазершипа должна быть обусловлена наличием уникальной тактики! Этот юнит должен быть стержнем, основой какой-нибудь, более или менее юзабельной тактики. Давайте вспомним какие приемы основанные на мазершипе мы видели или сами использовали? (Именно взяв за основу этот юнит, а не построив его что бы ресурсы не стояли, что бы было, лишним не будет!)

  20. #60
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    ну батоны + МШ . батоны выносят все детекторы + викингов заодно из инвиза пока те харасят МШ. в итоге остается с гулькин нос викингов недостаточных уничтожить даже 1 кариер. ну или рекол на мейн и куча сталкеров

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •