<b><u>Статья: Чему нас учит Starcraft и Starcraft 2? И где добро и зло в них?</u></b><br /><br />Дорогие читатели этой статьи! Представьте, что вы среднестатистический игрок в старкрафт. То есть не задрот! и не новичок. Вы знаете о многих аспектах игры, используете клавиатуру в игре (но не задрачиваете!), в среднем делаете 40-100 кликов в минуту. И подумайте: «что вам дает Starcraft?»<br /><br />Starcraft – это прежде всего развлечение. Среднестатистические игроки отдыхают, играя в Starcraft. Следовательно, Starcraft дает вам отдых. Но ведь он ещё чему-то учит? Не зря люди сравнивают старик с шахматами. А учит Starcraft нас логически мыслить. И при этом быстро. <br /><br />Например: у вас и у противника по 2 нычки. И у вас, и у противника 1 почти истощилась. Вы протосс - он терран. После стычки оба теряете почти всю армию, но у него есть 2 танка, голиаф и 2 дропа. У вас шатл, 2 психа с полной энергией и корсар с полной энергией. Он посылает дроп танки и голиафа, на полную (по ресурсам) нычку. Что вы можете сделать. <br />1.вы можете послать психов для уничтожения танков.<br />2. вы можете послать психов под прикрытием корсаровской сети.<br />3. вы можете послать корсара для блокировки, а психов в рейд на нычку террана.<br />Какой из вариантов <u>рациональней</u>?<br />1.Танки замочат психов на подходе<br />3. возможно, но при расположение дроп-группы не кучей, либо один танк продолжает свое дело, либо голиаф пилит корсара, при этом из сетки можно выехать.<br />2. самое рациональное послать корсара и психов. Корсар накрывает и психи тоже. В итоге максимум жив голиаф с 1\\4 жизней.<br /><br />Как видите есть 3 варианта, которые нужно обдумать, и принять 1 верный, пока танки не разнесли нычку. И таких нюансов в старкрафте великое множество. Бывает много моментов, когда вариантов больше 3. Если выбрать не рациональный вариант действий, то GG. Как видите Starcraft учит не только быстро и логически мыслить, но и ещё мыслить рационально. Также Starcraft учит мыслить глобально, охватывать все аспекты игры и быть внимательным. <br />Например играют, 2 игрока любителя в Starcraft2 . Начало партии. Если вы будете сосредоточены на какой-то «одной вещи», то можете упустить что другое. Вы протосс провели разведку на базу зерга; не дали разведать обстановку на вашей базе. Обгоняете по времени. Клепаете зилов. И сосредоточились на своей базе и клепании зилов. Зерг атакует и вы теряете большую часть наклепанных зилов. Контратаковать не можете, разведку замочили, и вы боясь что он придет и добьет вас. Сосредотачиваетесь, на укреплении базы, и клепанию новых юнитов. При этом в замешательстве после нападения забываете про то, что зерг может бытро отстроить не только армию, но и нычки. В итоге человек, который слабее вас в игре, проигрывавшей в начале, тупо давит экономикой. Пока вы отстраивали сталков и зилов, и надумали сделать нычку, у зерга - 2 квины ,1 работающая нычка, 1 строящаяся. И пачка тараканов, с кучкой лингов. Кажется силы равны, но фактически зерг обгоняет на 1нычку, и благодаря королевам быстрее делает юнитов. Итог GG.<br />Чтобы избежать этого нужно было не забыть, про то что юниты зергов довольно слабые, и берут массой. А также зерг может быстро отстроить нычки и задавить экономически.<br /><br />Но в Starcraft есть ещё одиночная компания, кроме мультиплеера. А значит есть сюжет, полный своими мыслями, рассуждениями, идеями. Эти идеи тоже чему-то учат нас. <br /><br />Давайте же посмотрим на Starcraft со стороны сюжета.<br /><br />Сюжет Starcraft дает нам очень хорошее представление о многих аспектах философии и морали. Можно наглядно увидеть, как трудно отличить добро от зла, какой большой бывает ответственность и т.д.. Например: Арктурус Менгск являлся лидером повстанцев «Сынов Корхала», сражался за освобождение от гнета Конфедирации… И что в итоге? Он сам становится тираном, предателем. Но в тоже время его действия не лишены благородства, он спасает кроме своей Ж**Ы ещё и своих подчиненных от Зергов, и другой пакости. Он политик, который кроме жажды власти имеет глобальный ум. Он смотрит намного дальше, чем всеми любимый Джим Рейнор. Казалось Джим спасает всех от тиранов, зергов и т.д., но поставьте его во главе страны. Что он сделает? Скорее всего он нанесет больше вреда, чем пользы, и станет хуже Менгска погрязнув в интригах.<br /><br />А Сара Керриган? Повелительница Роя, расчетлива, и за счет этого принимает решения, которые не только выгодны ей, но выгодны и остальным, при этом за ней закреплено место КОРОЛЕВЫ СЕКТОРА. Она самый вроде бы отрицательный персонаж, вдруг делает принимает такие «благородные» решения. Это объясняется её умом, и остатками человека в ней. Поэтому она главный противник Менгска. Она, а не Рейнор.<br /><br />Протоссы – самые благородные создания во вселенной... Но в своих благородных стремлениях они заблуждаются и наносят много урона, как себе, так другим. Они борются за себя, за жизнь вокруг. Но ихния борьба привела, только к разрушению: их родного мира, Конфедерации терранов, и много другого…. Зератул прекрасно понимает это, поэтому и выбрал путь изгнанника. Он ищет не только способы борьбы с Зергами, и другой угрозой. Он ищет способ убедить своих собратьев окончательно объеденится, и заключить мир с Доминионом.<br /><br />Как видите, Blizzard в сюжете сохраняют тонкую грань, благодаря которой почти невозможно найти однозначное ЗЛО, или однозначное ДОБРО. Благодаря этому, они заставляют задумываться на темы морали, добра и зла. Задумываясь об этом, мы чаще начинаем думать над своими реальными поступками: к чему они приведут? Как отразятся в будущем? Что есть добро? Что есть зло? Почему так важно следовать морали?<br /><br />Starcraft и Starcraft2 – многогранные игры, которые заставляют вникать в них, и в то, что в них происходит. Если их не задрачивать, при этом играть часто и вдумчиво, стараясь охватить все аспекты игры, учась быстро мыслить и осознавать - что происходит, то постепенно складывается такой ум, который склонен так мыслить. Это начинает помогать в реальной жизни, начинаете схватывать на лету, мыслить быстро, задумываться: куда может завести ваш выбор? А следовательно становится более успешным в реальной жизни, и делать меньше необдуманных поступков.<br />Играйте и будьте успешны!<br /><br />P.S. Прошу извинить за лингвистические ляпы.