Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 28
  1. #1
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    136
    <b><u>Статья: Чему нас учит Starcraft и Starcraft 2? И где добро и зло в них?</u></b><br /><br />Дорогие читатели этой статьи! Представьте, что вы среднестатистический игрок в старкрафт. То есть не задрот! и не новичок. Вы знаете о многих аспектах игры, используете клавиатуру в игре (но не задрачиваете!), в среднем делаете 40-100 кликов в минуту. И подумайте: «что вам дает Starcraft?»<br /><br />Starcraft – это прежде всего развлечение. Среднестатистические игроки отдыхают, играя в Starcraft. Следовательно, Starcraft дает вам отдых. Но ведь он ещё чему-то учит? Не зря люди сравнивают старик с шахматами. А учит Starcraft нас логически мыслить. И при этом быстро. <br /><br />Например: у вас и у противника по 2 нычки. И у вас, и у противника 1 почти истощилась. Вы протосс - он терран. После стычки оба теряете почти всю армию, но у него есть 2 танка, голиаф и 2 дропа. У вас шатл, 2 психа с полной энергией и корсар с полной энергией. Он посылает дроп танки и голиафа, на полную (по ресурсам) нычку. Что вы можете сделать. <br />1.вы можете послать психов для уничтожения танков.<br />2. вы можете послать психов под прикрытием корсаровской сети.<br />3. вы можете послать корсара для блокировки, а психов в рейд на нычку террана.<br />Какой из вариантов <u>рациональней</u>?<br />1.Танки замочат психов на подходе<br />3. возможно, но при расположение дроп-группы не кучей, либо один танк продолжает свое дело, либо голиаф пилит корсара, при этом из сетки можно выехать.<br />2. самое рациональное послать корсара и психов. Корсар накрывает и психи тоже. В итоге максимум жив голиаф с 1\\4 жизней.<br /><br />Как видите есть 3 варианта, которые нужно обдумать, и принять 1 верный, пока танки не разнесли нычку. И таких нюансов в старкрафте великое множество. Бывает много моментов, когда вариантов больше 3. Если выбрать не рациональный вариант действий, то GG. Как видите Starcraft учит не только быстро и логически мыслить, но и ещё мыслить рационально. Также Starcraft учит мыслить глобально, охватывать все аспекты игры и быть внимательным. <br />Например играют, 2 игрока любителя в Starcraft2 . Начало партии. Если вы будете сосредоточены на какой-то «одной вещи», то можете упустить что другое. Вы протосс провели разведку на базу зерга; не дали разведать обстановку на вашей базе. Обгоняете по времени. Клепаете зилов. И сосредоточились на своей базе и клепании зилов. Зерг атакует и вы теряете большую часть наклепанных зилов. Контратаковать не можете, разведку замочили, и вы боясь что он придет и добьет вас. Сосредотачиваетесь, на укреплении базы, и клепанию новых юнитов. При этом в замешательстве после нападения забываете про то, что зерг может бытро отстроить не только армию, но и нычки. В итоге человек, который слабее вас в игре, проигрывавшей в начале, тупо давит экономикой. Пока вы отстраивали сталков и зилов, и надумали сделать нычку, у зерга - 2 квины ,1 работающая нычка, 1 строящаяся. И пачка тараканов, с кучкой лингов. Кажется силы равны, но фактически зерг обгоняет на 1нычку, и благодаря королевам быстрее делает юнитов. Итог GG.<br />Чтобы избежать этого нужно было не забыть, про то что юниты зергов довольно слабые, и берут массой. А также зерг может быстро отстроить нычки и задавить экономически.<br /><br />Но в Starcraft есть ещё одиночная компания, кроме мультиплеера. А значит есть сюжет, полный своими мыслями, рассуждениями, идеями. Эти идеи тоже чему-то учат нас. <br /><br />Давайте же посмотрим на Starcraft со стороны сюжета.<br /><br />Сюжет Starcraft дает нам очень хорошее представление о многих аспектах философии и морали. Можно наглядно увидеть, как трудно отличить добро от зла, какой большой бывает ответственность и т.д.. Например: Арктурус Менгск являлся лидером повстанцев «Сынов Корхала», сражался за освобождение от гнета Конфедирации… И что в итоге? Он сам становится тираном, предателем. Но в тоже время его действия не лишены благородства, он спасает кроме своей Ж**Ы ещё и своих подчиненных от Зергов, и другой пакости. Он политик, который кроме жажды власти имеет глобальный ум. Он смотрит намного дальше, чем всеми любимый Джим Рейнор. Казалось Джим спасает всех от тиранов, зергов и т.д., но поставьте его во главе страны. Что он сделает? Скорее всего он нанесет больше вреда, чем пользы, и станет хуже Менгска погрязнув в интригах.<br /><br />А Сара Керриган? Повелительница Роя, расчетлива, и за счет этого принимает решения, которые не только выгодны ей, но выгодны и остальным, при этом за ней закреплено место КОРОЛЕВЫ СЕКТОРА. Она самый вроде бы отрицательный персонаж, вдруг делает принимает такие «благородные» решения. Это объясняется её умом, и остатками человека в ней. Поэтому она главный противник Менгска. Она, а не Рейнор.<br /><br />Протоссы – самые благородные создания во вселенной... Но в своих благородных стремлениях они заблуждаются и наносят много урона, как себе, так другим. Они борются за себя, за жизнь вокруг. Но ихния борьба привела, только к разрушению: их родного мира, Конфедерации терранов, и много другого…. Зератул прекрасно понимает это, поэтому и выбрал путь изгнанника. Он ищет не только способы борьбы с Зергами, и другой угрозой. Он ищет способ убедить своих собратьев окончательно объеденится, и заключить мир с Доминионом.<br /><br />Как видите, Blizzard в сюжете сохраняют тонкую грань, благодаря которой почти невозможно найти однозначное ЗЛО, или однозначное ДОБРО. Благодаря этому, они заставляют задумываться на темы морали, добра и зла. Задумываясь об этом, мы чаще начинаем думать над своими реальными поступками: к чему они приведут? Как отразятся в будущем? Что есть добро? Что есть зло? Почему так важно следовать морали?<br /><br />Starcraft и Starcraft2 – многогранные игры, которые заставляют вникать в них, и в то, что в них происходит. Если их не задрачивать, при этом играть часто и вдумчиво, стараясь охватить все аспекты игры, учась быстро мыслить и осознавать - что происходит, то постепенно складывается такой ум, который склонен так мыслить. Это начинает помогать в реальной жизни, начинаете схватывать на лету, мыслить быстро, задумываться: куда может завести ваш выбор? А следовательно становится более успешным в реальной жизни, и делать меньше необдуманных поступков.<br />Играйте и будьте успешны!<br /><br />P.S. Прошу извинить за лингвистические ляпы.

  2. #2
    Любая дельная стратегия, по сути - это развитие мышления и логика + стратегии учат быстро принимать решения, довольно важные навыки в жизни. <br /><br />Распиши побольше, оформи и всё будет гуд <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  3. #3
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    136
    оформить оно понятно, а расписать побольше - больше примеров?

  4. #4
    <b>zeratul47</b>,<br /><br />Больше размышлений, выводов, красивых стилистических оборотов ну и т.д.

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    136
    вот отредоктировал)

  6. #6
    &quot;Вы знаете о многих аспектах игры, используете клавиатуру в игре (но не задрачиваете!!!), <u>в среднем делаете 100-200 кликов</u> в минуту.&quot;<br /><br />ЭМммм??? что-то я не понимаю? 200 апм и вы незадрот? О_о

  7. #7
    На счет отдыха я что-то сомневаюсь что это отдых. <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br />Когда человек отдыхает он как правило расслаблен.А старкрафт это очень напряженная игра.То и дело везде говорят к примеру те же близард . вот эти головорезы помогают держать аппонента в постоянном напряжении.

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    136
    и БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА!! ПРОЧТИТЕ ДО КОНЦА И ПОЙМИТЕ О ЧЁМ НАПИСАНО!!!!<br /><br />прежде чем оценивать

  9. #9
    Активный участник Аватар для Satoi.aka.proFILE
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Japan, Tokyo
    Сообщений
    4,174
    Игра действительно сама по себе недает расслабится(уж точно не дотца), да и нельзя быть С- и незадрачивать )) собственно даже Д+ задрочки требует.<br />ЗЫ: колличество восклицательных знаков пугает...

  10. #10
    <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Blizzard в сюжете сохраняют тонкую грань, благодаря которой почти невозможно найти однозначное ЗЛО, или однозначное ДОБРО. Благодаря этому, они заставляют задумываться на темы морали, добра и зла.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Черта с два они думали о морали в старкрафте. Сюжет стара действительно велик (изначально я подсел на эту игру как раз из-за великолепной кампании протоссов и восторгом от этих благородных и в то же время не самых умных героев вроде Алдариса и Феникса), но выводы статьи, все-таки, не самые удачные. Добро и зло - это НЕ центральное противостояние СК, как ни крути.<br /><br />ps. Имхо, разные части статьи не очень удачно связаны между собой. Стоит продумать какие-то более плавные переходы от психов к добру и от добра к понимаю игры.<br /><br />pps. <!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->нубы, делают 40-100 кликов в минуту, а средние игроки (от Д+ до С+ по меркам иккапа), от 100 до 200, от 200-350 (С+ - А+)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Отсебятина какая-то.

  11. #11
    <b>zeratul47</b><br />Спасибо за статью.Но может всё таки еще поработать над ней?<b>Ale007</b><br />правильно подметил на счет не очень хорошей связаности текста.

  12. #12
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    96
    не больше трех &quot;!&quot;, то же и с &quot;?&quot;, глаза режет :р

  13. #13
    <b>zeratul47</b><br />Незадрот - это человек который делает 100-200 АПМ? Т.е. человек который выполняет в среднем 150 действий в минуту. У нас с вами очень разнятся понимания задротства, очевидно. Киберспортсмен - задрот по определению. А 150 действий в минуту нормальный человек не может делать, он просто не знает нафига это нужно? 40-100 АПМ - это более реальные цифры - это контроль мышкой, редкий юз хоткеев (с условием 2-3кратного дублирования команд). Вам, мне кажется, стоит изменить свое понимание задротства просто

  14. #14
    в русском языке нет слова &quot;ихния&quot; <br />вообще статья хороша<br />однако по мне в ней описано очевидное и скорее всего она даже обращена к школьникам средних классов. спросите почему?<br />да просто потому, что наоборот все. не в жизни надо думать и поступать так как было в игре, а в игре надо играть так как бывает в жизни.<br />люди давно стали умнее и глядя на шахматную доску генералы уже давно не думают как вести войну.<br />так и с игрой. опытный человек в игре применяет свои жизненные навыки, доводя аппонента до ступора или хотя бы удивления <br />однако люди неопытные будут ориентироваться в жизни по компьютерным играм. и это плохо ведь игры порождают программисты - такие же люди как и мы. а жизнь порождает такие ситуации, которые даже фантасты предугадать не могут.<br />а статья хороша. мы же оцениваем статьи, а не то как мыслит человек.<br />в статье присутствуют примеры из игры и личные заблюдения человека.<br />взгляды не совпадают с моими, но изложены внятно и понятно даже не для задротов (я про слэнг).<br />автору зачет за самовыражение и за труд!

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    215
    <!--QuoteBegin cobaka --><div class="title_quote">Цитата: cobaka</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->не больше трех &quot;!&quot;, то же и с &quot;?&quot;, глаза режет :р<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Согласен.

  16. #16
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    16
    Ничерта никакая стратегия вас не научит принимать правильные решения вне её или вне других похожих игр. В жизненной ситуации помогут только жизненный опыт и знания. <br /><br />Никакая игра, будь то супер сложная стратегия или супер быстрый экшен не сделают вас в жизни грамотным полководцем или быстрым стрелком с отличной реакцией.<br /><br />Это всё бредни и отмазки, попытка выставить свой интерес к игре как некую полезную вещь. Играйте для удовольствия.

  17. #17
    ну может мне одному так кажется , но дроп танков не научит жизни. не надо делать ск такой комплемент. <br /><br />человек с апм 40-100 не сможет раскидать сетки , послать психов и войско , чтобы получилось грамотно. исходя из апм и количества действий, ему понадобится около 40 секунд для этого . противник отконтрит , ему гораздо меньше нужно сделать и хватит того же апм 40-100 )

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    402
    Нет спасибо, СК ничему не учит..

  19. #19
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    100
    <!--QuoteBegin YoungSaint --><div class="title_quote">Цитата: YoungSaint</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Любая дельная стратегия, по сути - это развитие мышления и логика + стратегии учат быстро принимать решения, довольно важные навыки в жизни.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />конечно же нет <br /><br />впрочем тут об этом уже сказали как я вижу

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    402
    Вы вообще видели работников Близарда, кроме двух презентабельных? Это жирные больные человекоподобные зомби! Которым что и надо что сделать всех такими же больными что и они... *Здесь много мата, но он намеками* Уж лучше спортом заниматься, книжки читать, с людьми в живую общаться и сексом чаще заниматься!......Все на бунт! Хватит жрать наши мозги!! Убьем Близард!! <!--smile:diablo--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="diablo" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/diablo.gif" /><!--/smile--><br /><br />Я удаляюсь к чертям....

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •