Вопрос к Олси.
- Есть вот такая штука в ПвТ когда терран в одном месте закапывает 4-5 минок. Как из разведать и что делать в закопанными минками по всей карте. Обсы - сбиваются минками. Зилков тратить - не очень охота. Я полагаю что можно делать иллюзии. Но это мало спасает против факты с реактором.
Есть какие то идеи:?
Мир - это люди. Хорошие люди - хороший мир. Плохие люди - плохой мир.
Представьте, если бы вместо вархаунда добавили танка. Да, в обычной стратегии МММ он был бы не нужен. Но ведь есть аллиновые стратегии ориентированные на танков, наверняка они появятся и с применением вархаундов.
Более того, вархаунда же добавили для того, что люди играли в мех в твп. По крайней мере один прогеймер будет играть в мех в твп с вероятностью 99.99%.
А вод прекрасен
Последний раз редактировалось Desplol; 18.08.2012 в 08:23.
Олсиору респект и уважуха! Спасибо большое за ВоДы, мне понравилось
А смысл в таких водов, если там никаких новых тактик и юнитов нет? Или за два года на МММ в ТвП кто то еще не несмотрелся?
Bug Fixes
Fixed a bug where Terran players were able to lose a game.
Мины изменили. Пруф на ТЛ
За зергов следующий вод го.
Убрали таймер.
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=356993
---------- Сообщение добавлено в 10:46 ---------- Предыдущее сообщение в 10:41 ----------
Я не совсем понял, но получается уже у тоссов есть нерфы?
И близзы таки хотели выпустить игру этим летом
Вернул все предзаказы А то сейчас мина делает предупреждение при зацеплении на юнит и за 8 секунд выцепить нужного рабочего или юнита сможет даже зерг.
Вархаундов случайно не понерфят? Юнит сильнее и полезнее танка, по меркам терранским должен занимать 4 лимита, а не 2. Страта торы+геллионы при забивании лимита геликов вархаундами становится еще сильнее и фейсрольнее, хотя требовательнее к газу. 7 ренджа это очень приятно, 12дпс/с против механики решает в разменах мейнами, а еще они могут догонять колоссов. Ну и там совсем эстеты могут микрить, но скорость все равно значительно ниже чем у роача/блинксталкера, и проблемы безлимитных бесплатных оверлордов-дропшипов не решает. Им бы префикс изменили с антимеха на антиармор.
Заходите на чат канал карты кто играет.
Мне надоело, что нас постоянно заставляют волноваться по поводу того, не обижаем ли мы каких-то людей или их культуру.
Удачи
Просто оставлю это здесь
http://i.imgur.com/eRbmX.gif
Тогда толку от нее нет, от забеганий не оставишь, в атаке против зилов? или лингов? или может быть против локустов и брудлингов? все хорошие и вкусные юниты стоят сзади, короче, это полный фейл, минки "очень плохие".
Она только против дропов и всяких там баньшей и дарков, но против них можно ставить минеральные турретки, которые и дешевле минки и эффективней и не требуют лимита, почему у тоссов и зергов есть безлимитные пушки(при чем у зергов есть имба перекопка), а у терранов только АА? дисбаланс.
Последний раз редактировалось Screamo; 18.08.2012 в 20:10.
Почему теран может спокойно поставить цц на хг, подкопить лимит, и уже после этого занять 3, не боясь, что сейчас к нему придёт противник и отменит эксп? Разные расы - разная механика. Сейчас вопрос лишь в том, чтобы в целом по преимуществам и недостаткам внутри расы был баланс и разнообразие.
Последний раз редактировалось DON-ILYA; 18.08.2012 в 21:41.
this^
Сам себя частенько ловлю на том, что приписываю особенности рас к имбе.
В целом сейчас терраны выглядят ущербными в ХотСе, но если терранам вернуть прежнее состояние(увеличить дамаг с блю флеймом, дамаг танкам, вернуть старые бк, гостов, медэваки etc.) то расы скорее уровняются в ХотСе, т.к. действительно на старте ВоЛа терраны были очень разнообраны, и из-за этого их занерфили. Пора возвращать прежние возможности в ХотС.
p.s. Считаю единственным возможным и правильным баффом риперов, это вернуть им мины из ранней беты(альфы?).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)