Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Мех терран

  1. #1

    Мех терран

    ТвЗ
    если играешь связкой гелионы-торы-баньши - в какой момент добавлять танки?
    если противник играет в фаст ультралов через линго-бейлингов, против ультралов лучше торы или танки?
    надо ли стараться не дать ему дожить до этих ультралов, самому идя в атаку, не набрав полного лимита?

  2. #2
    Новичок
    Регистрация
    16.02.2011
    Сообщений
    0
    1) на 12 минуте свети мейн (если ничего не увидел и натурал) если инфестарня то в мас танки, но подефолту 2-3тора маст хев. Можешь провести разведку боем, какие нить гелионо-банши какрас на 10 30 тайминг.
    2) торы (250мм )
    3) ваще пофиг, в лоб он тебя не пробреет (токо на дозаказе, от него пару планетарок во лбу) главное чтоб эко было не хуже чем у зерга.

  3. #3
    Все эко упирается в газ, минералов сколько угодно. Хотя пытаюсь, как кас, делать 50 цц на эти минералы.

    В чем смысл света? если нет инфестарни, значит парень в рачей идет, и тогда - торы? + гелики - баньши?
    тем более инфестарня может значить и брудов. Тогда вообще хз зачем танки. Прошу пояснить

    в стримах почти не вижу 250 мм почему-то...
    Последний раз редактировалось Broote; 03.09.2012 в 02:39.

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    23.10.2011
    Сообщений
    3,964
    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    в стримах почти не вижу 250 мм почему-то...
    Потому что у тора дпс с руки выше, а стан на ультралов не работает и толку с этого 250мм?

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    08.08.2010
    Сообщений
    109
    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    если играешь связкой гелионы-торы-баньши - в какой момент добавлять танки?
    Против меха обычно играют в рочей. Вот против рочей тебе и нужны танки. Насколько я помню, их просто понемногу подстраивают (совсем понемногу, т.к. газ поначалу нужен на баньшей, а потом и так понятно), пока не увидят рочей (что происходит почти во всех ТвЗ). Ну а как увидели, сразу начинают массить и танки. Против лингобейнов, насколько я знаю, можно играть и без танков. Если только твой противник - не Нести (с).
    Но и торы, конечно, нужны всегда, хотя бы 2-3 штуки.

    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    если противник играет в фаст ультралов через линго-бейлингов, против ультралов лучше торы или танки?
    Если масс на масс - вероятно торы. Насчет 250мм неуверен - останавливать они не могут, а ДПС, как я слышал, у обычных выстрелов даже повыше. То есть фишка 250мм - остановка цели - бесполезна. Значит нафик. Ни разу не видел, чтобы этот грейд юзали в таком матчапе.

    Танки тоже неплохи, особенно если ультралы уже бегут, а торов у тебя нет. Тут уж стреляй, чем есть. Есть только одна особенность - сидж в данном случае не слишком решает, т.к. ультралы большие и сплеша получается мало. А дпс по одной цели у танков без сиджа выше. Короче, если не успеваешь разложиться - и хер с ним. Главное фокуси слонов, а не лингов.

    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    надо ли стараться не дать ему дожить до этих ультралов, самому идя в атаку, не набрав полного лимита?
    Вроде бы нет. То есть, конечно, по обстоятельствам, и если видишь, что зерг реально халявит, то можно и пушить, но вообще, насколько я помню, стараются подкопиться и поразводить (харасс + разведка) дешевыми геллионами и баньшами. Собственно, это сейчас стандарт де факто опенинг в ТвЗ, на мой взгляд.

    Это еще один ответ на первый вопрос. Держа плотный контакт с зергом, ты будешь видеть, во что и как он играет - муту, инфесторов, рочей.
    Последний раз редактировалось Dervish19; 03.09.2012 в 02:50.

  6. #6
    Освоившийся
    Регистрация
    08.07.2010
    Сообщений
    204
    20 танков + 15 торов + 3 равена ненавидят зергов

  7. #7
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    259
    А я люблю твороженые булочки
    Мне плевать что вы обо мне думаете, я о вас вообще не думаю.

  8. #8
    Новичок
    Регистрация
    16.02.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    В чем смысл света? если нет инфестарни, значит парень в рачей идет, и тогда - торы? + гелики - баньши?
    Если рочи, то ты это должен увидеть по первому пушу, на худой конец кинь скан ему на армию, мулы то в мехе не особо нужны, к тому же рочи как рас с инфесторами и миксуются.

    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    тем более инфестарня может значить и брудов. Тогда вообще хз зачем танки. Прошу пояснить
    Тут включай чутьё, если у зерга эко позволяющее выйти в т3 и ставится инфестарня-то конечно же это т3. К тому же 3-4 танка выщелкивающие инфесторов, по моему, маст хэв, не дай бог если там мас хоботки а у тебя нет танков.

    Цитата Сообщение от Optimus_13 Посмотреть сообщение
    Потому что у тора дпс с руки выше, а стан на ультралов не работает и толку с этого 250мм?
    Да но, тор в этот момент будет бить не каких нить собачек а именно ультралов. Через шифт прокликивать торов по ультре не вариант, они будут тупить, а вот 250мм прокликать самое оно.
    Последний раз редактировалось Merizmare; 03.09.2012 в 09:32.

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Цитата Сообщение от Merizmare Посмотреть сообщение
    а вот 250мм прокликать самое оно.
    Если бы он убивал ещё Из-за регена у ультрала остаётся 1-2 хп

  10. #10
    Новичок
    Регистрация
    16.02.2011
    Сообщений
    0
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    Если бы он убивал ещё Из-за регена у ультрала остаётся 1-2 хп
    Юзаю мех где-то пол года, не разу не видел, чтоб ультра выживала после 250мм. Всегда получит залп от какого нить шального танка\гелиона\рандомной фигни.
    Кстати, сейчас практикую гелионо-банши с синим пламенем очень рекомендую. Зерги привыкли отбиваться лингами+квины, а тут бац и -30рабов приезжает=D
    Последний раз редактировалось Merizmare; 03.09.2012 в 10:35.

  11. #11
    Освоившийся
    Регистрация
    22.08.2010
    Сообщений
    107
    Почему-то не доводилось видеть дроп 3 торов с 250 мм орудиями на мейн. По теории они должны в кратчайшие сроки уничтожить вражеский ЦЦ.

  12. #12
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Цитата Сообщение от makis83 Посмотреть сообщение
    Почему-то не доводилось видеть дроп 3 торов с 250 мм орудиями на мейн. По теории они должны в кратчайшие сроки уничтожить вражеский ЦЦ.
    3 медевака пехоты на те же деньги вобще весь меин анигилирует за это же время.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    23.09.2010
    Сообщений
    516
    катаю мех твз со следующими оговорками:
    -мех работает на картах, где есть единственный главный проход. Например Шакурас - на этой карте играю только мех, он отлично работает на ней.
    -мех ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЕТ на картах с несколькими равнозначными по расстоянию проходами - например daybreak, Cloud Kingdom, Ohana. В ответ на ваш выход зерг успевает забежать роучами на вашу базу и снести ее, и затем вернуть роучей и еще и дома отбиться, окружив вашу армию с 2 сторон.
    -на картах с коротким расстоянием между базами мех вообще имба, например на тал дариме с близкими респами у зерга очень мало шансов против меха. Зато на кросс (да и на большинстве карт) в общем-то наоборот, против адекватного зерга нет шансов у террана.

    Не в тему меха, но в тему твз - выработал в принципе микс войск, позволяющий выстоять против инфесторов+брудлордов - торы, гелионы, викинги и ммм. Вообще против нынешних зергов главное чтобы в лейте с брудлордами не иметь танков, так как они будут только во вред к сожалению. Если это условие соблюдается, то любую армию с т3 зерга можно успешно разобрать.
    [SIGPIC]http://eu.battle.net/sc2/ru/profile/1255604/1/Chaos/[/SIGPIC]

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    24.02.2012
    Сообщений
    2,116
    На Дейбрейке мех работает, если не втыкать с планетарками и держать центр.
    На охане мех работает, если успеешь выйти на пятую до т3 зерга. Очень приятная карта, зергу жрать нечего.
    На клауд кингдоме мех работает отлично, ибо идти недалеко и легко харассить зерга.
    Танки в лейте нужны чтоб контрить инфесторов, контроль чтоб по своим не стреляли.

    Из чего делаю вывод что в мех ты не играешь

    ТСу советую не играть в гелионо-баньше-торов, ибо баньша в твз бесполезный юнит. Как раз вместо баньшей с двух старпортов добавь две факторки для танков.
    Мне надоело, что нас постоянно заставляют волноваться по поводу того, не обижаем ли мы каких-то людей или их культуру.

  15. #15
    Освоившийся
    Регистрация
    25.11.2010
    Сообщений
    138
    250мм не выгоден

  16. #16
    Освоившийся
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    180
    Цитата Сообщение от oldmadman Посмотреть сообщение
    баньша в твз бесполезный юнит
    а как же 2 старпорта с выходом на третью и потом в биомех? Без лишних вопросов сразу скажу, что брутал баст контрится.
    а, да, чуть не забыл, еще ведь 5 старпортов есть с 2 баз, вполне себе работает, если не спалишься и зерг в макро играть решил

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    15.08.2010
    Сообщений
    900
    Цитата Сообщение от Broote Посмотреть сообщение
    надо ли стараться не дать ему дожить до этих ультралов, самому идя в атаку, не набрав полного лимита?
    Не надо.
    Сиди и копи лимит.
    Лимит меха через а-клик убивает ультралингов даже без сиджа.
    Против слонов можно и торов делать, и танки тоже можно. Торы офк универсальнее, но если там 100% нет воздуха, лучше танки.

    Посмотри как мвп играл против зергов на IEM, запиши на бумажку его билд и по секундам исполняй.
    Имхо, мех без баньшей не торт.

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    24.02.2012
    Сообщений
    2,116
    Цитата Сообщение от Bykagan Посмотреть сообщение
    а как же 2 старпорта с выходом на третью и потом в биомех? Без лишних вопросов сразу скажу, что брутал баст контрится.
    а, да, чуть не забыл, еще ведь 5 старпортов есть с 2 баз, вполне себе работает, если не спалишься и зерг в макро играть решил
    Масс баньши не прожмут королев и не отменят третью зергу, разве что развести на выход в муту и убить тайминговым 200 до т3. Спам геликов с танками или просто торов на те же деньги эффективнее.

    Не жрали б еще торы 6 лимита, а так юнит классный. Достаточно толст чтоб не сливаться на микозах, может воевать с брудами в дуэли, разменивается в плюс с равным лимитов рочей. Няшка одним словом.
    Мне надоело, что нас постоянно заставляют волноваться по поводу того, не обижаем ли мы каких-то людей или их культуру.

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2011
    Сообщений
    1,137
    Цитата Сообщение от Chaos Посмотреть сообщение
    катаю мех твз со следующими оговорками:
    -мех работает на картах, где есть единственный главный проход. Например Шакурас - на этой карте играю только мех, он отлично работает на ней.
    -мех ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЕТ на картах с несколькими равнозначными по расстоянию проходами - например daybreak, Cloud Kingdom, Ohana. В ответ на ваш выход зерг успевает забежать роучами на вашу базу и снести ее, и затем вернуть роучей и еще и дома отбиться, окружив вашу армию с 2 сторон.
    -на картах с коротким расстоянием между базами мех вообще имба, например на тал дариме с близкими респами у зерга очень мало шансов против меха. Зато на кросс (да и на большинстве карт) в общем-то наоборот, против адекватного зерга нет шансов у террана.

    Не в тему меха, но в тему твз - выработал в принципе микс войск, позволяющий выстоять против инфесторов+брудлордов - торы, гелионы, викинги и ммм. Вообще против нынешних зергов главное чтобы в лейте с брудлордами не иметь танков, так как они будут только во вред к сожалению. Если это условие соблюдается, то любую армию с т3 зерга можно успешно разобрать.
    А можно реплей?

  20. #20
    Новичок
    Регистрация
    02.09.2012
    Сообщений
    8
    Цитата Сообщение от Chaos Посмотреть сообщение
    катаю мех твз со следующими оговорками:
    -мех работает на картах, где есть единственный главный проход. Например Шакурас - на этой карте играю только мех, он отлично работает на ней.
    -мех ВООБЩЕ НЕ РАБОТАЕТ на картах с несколькими равнозначными по расстоянию проходами - например daybreak, Cloud Kingdom, Ohana. В ответ на ваш выход зерг успевает забежать роучами на вашу базу и снести ее, и затем вернуть роучей и еще и дома отбиться, окружив вашу армию с 2 сторон.
    -на картах с коротким расстоянием между базами мех вообще имба, например на тал дариме с близкими респами у зерга очень мало шансов против меха. Зато на кросс (да и на большинстве карт) в общем-то наоборот, против адекватного зерга нет шансов у террана.

    Не в тему меха, но в тему твз - выработал в принципе микс войск, позволяющий выстоять против инфесторов+брудлордов - торы, гелионы, викинги и ммм. Вообще против нынешних зергов главное чтобы в лейте с брудлордами не иметь танков, так как они будут только во вред к сожалению. Если это условие соблюдается, то любую армию с т3 зерга можно успешно разобрать.

    Не согласен с ohana и daybreak,при нужном контроле карты внезапное забегание или обманка не выйдет. Мех актуален впринципе везде,если играть не привычным терранам "постепенным смещением танков". Дроп танков с паком маринада никто не отменял,что делает немобильные танки мобильными,просто с другой целью их использования, не для отсиживания а для харраса/мультитаска.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •