OpenCL работает с x264. Такие дела.
Но, прежде чем включать, посмотрите насколько грузиться видеоплата при включенном стриме и игровом процессе. Если 75 и более - не включать.
OpenCL работает с x264. Такие дела.
Но, прежде чем включать, посмотрите насколько грузиться видеоплата при включенном стриме и игровом процессе. Если 75 и более - не включать.
Последний раз редактировалось Evilserge; 21.06.2014 в 23:28.
в той игре, которую я хочу начать стримить, не допустима нагрузка извне на процек(хоть и могу спокойно в верифаст, а фастер и фаст тоже вполне могу, и играбельно, но это не устраивает, по этому только nvenc вариант. Я подобрал параметры, теперь не хуже стандартного верифаст x264. Посмотрел, по-записывал, меня устраивает картинка, и фпс не проседает. Может все таки нвидия что-то придумает, или в обс что еще внесут.
p.s. а кто говорит что для нищебродов эти технологии, тогда зачем их вообще придумали? Ведь всякой крупной компании, выгодней чтобы покупали дорогие комплектующие, нежели вот купить дешевое и пользоваться без проблем с этими технологиями. Так что, если у вас мощное железо, молодцы, родители купили хД Но мне как то отдовать от 30к за новый комп...уж лучше эти деньги в мотик или машину вложу.
Придумали в основном чтобы бустить рендеринг и работать в много оконных реалтайм приложениях, либо другие очень объемные вычисления. К примеру со всех это фигней в Вегасе монтировать какие либо 4к видео с эффектами намного удобнее.
К примеру мой радик 7850 в вегасе бустит рендер процентов в 12-20% что довольно неплохо.
Последний раз редактировалось Evilserge; 22.06.2014 в 01:01.
Эти технологии сделаны для записи локально, где битрейт ограничем пожеланием по размеру и скоростью записи винта.
То что их адаптировали под стриминг, где главный ограничитель - битрейт (то, за счёт чего эта технология выезжает!) - работать будет, но сделать красиво и шустро нереально.
Тут простой компромисс, или ты грузишь проц или ты повышаешь битрейт используя Nvenc & Quicksync.
Я люблю Quicksync потому что он мне позволяет стримить на ноуте с не самым шустрым i5. А x264 я люблю за отменное качество которое достигается сравнительно вменяемым загрузом проца.
Это ты чего стримить собрался то что тебе нагрузка на проц категорически запрещается?
Реально, имея 4 ядра + hyperthreading я могу стримить ВСЁ что есть на рынке игр сейчас, не парясь. Что за игра которая у тебя не может выжать 60FPS то, когда идёт стрим допустим 1080р 30FPS или 720p 60FPS?
Ну а CUDA не используется в стриминге, OpenCL/OpenGL - частично, но имея встроенную карту смысла нет загружать свою основную которая нужна игре.
Последний раз редактировалось cryonic; 22.06.2014 в 01:14.
cryonic виндиктус. у меня просто fx6300, и движок уж сильно использует процек(надо бы intel купить, но вот жду выхода новой серии, и буду комп собирать), вместо видюхи. там всего пара тройка настроек нагружающих видюху, остальное больше половины, тупо процессор. А если ты еще и хост, то все...по этому мне ни как нельзя чтобы еще и кодированием он занимался, когда видюха простаивает. Поставил NVdefault, 30фпс, 3500битрейт, и качество меня устраивает) Если ставить 60фпс, то кач-во ужс как падает, все квадратит.
OpenGL это АПИ для вывода графики. CUDA и OpenCL это одно и тоже (просто нвидия как всегда тырит технологии и переименовывает их в свое название), это АПИ которое позволяет любой потоковый процесс вычислять на нескольких вычислительных юнитах.
Само перекодирование не требует очень большой скорости ЦП. Перекодирование просто физически очень объемное.Таким характеристиками не обладают сами видеокарты ориентированные на максимально быстрое вычисление. Вот поэтому при вычислении к примеру только на QuickSync качество не фонтан.
А вот при использовании OpenCL - видеокарта просто помогает цп с пережаетием - к примеру сжимая каждый третий кадр.
Последний раз редактировалось Evilserge; 22.06.2014 в 01:36.
Помогает. OBS использует видеокарту кстать.
Я сильно в детали не вдавался, эта технология меня до сих пор не интересовала особо, только после начала стриминга.
С этим процом далеко не удешь. Или бери пресет пониже или апгрейдится пора. Я купил i7 4770K и не жалуюсь. Ждать новинки можно вечно, особенно как Intel выпускает обновления - чуть ли не каждый год выходит новая серия с минимальными улучшениями. Обычно это разница в несколько процентов - это будет стоит 3-5FPS в игре, обычно того не стоит. Надо апгрейд - бери. Хочешь апгрейд - тогда сиди жди. Я покупаю проверенный товар и редко прыгаю на новинки, обычно больше возится приходится потом когда внедряешся с беты. Такое у меня было с моей R9 картой - купил сразу как появились, в итоге - куча бета дров, внедрение технологии Mantle затянули, куча игр шла через 1 место. АМД с дровами косячит в последнее время много.
http://forum.worldoftanks.ru/index.p...nc-%D0%B2-obs/
Хорошая статейка по NVENC.
И зачем насиловать процессор если в карте свой кодировщик стоит? только если у тебя не работает и квадратит.
Доброй ночи. В общем решил постримить. Машинка i7-3770k, Radeon HD 7970, 8 гб
Настройки выставил:
http://puu.sh/9FAnO/0fa1610e81.png
http://puu.sh/9FArU/0c0c4fcd92.png
http://puu.sh/9FAt9/873d006a4c.png
Присобачил Dxtory, решил постримить ВоВ в фуллскрине и столкнулся с проблемой, во время альттаба на стриме - черный экран. Хотя при захвате через dxtory, по идее, картинка игры должна оставаться. Где я накосячил? И какие настройки мне лучше выставлять в обсе т.к. эти поставил методом тыка и картинка бывает, раз в минут 5, подтормаживает? Заранее спасибо.
Последний раз редактировалось Mifs; 22.06.2014 в 23:43.
Реальность так жестока, что легче найти хорошую девушку в мире грез.
Mifs, full hd, без доунсемплинга, в 48 фпс и 5к битрейтом. Не уж то в вов такой экшон, что нужны все 48 фпс? У меня на nvenc 30фпс, при том что очень динамичная игра, картинка приемлеммая к просмотру. Существуют же стандарты, и вывод стрима в full hd к ним не относиться. К тому же 5к битрейта, это толсто. Делайте как все, к тому же у вас x264 кодек спокойно тянет. 720p/30fps/3500kb, пресет как говорили выше лучше выставить faster, или даже fast. картинка при таких настройках шикарна. Можно и больше фпс выставить, но тогда и качество будет хуже.
Проблема.
При настройках базового разрешения равного 1920-1080 и настройки игры в таком же разрешении все нормально (масштабирование до 720p), но как только изменяю разрешение игры например 1600-900 и настройку базового разрешения 1600-900, то obs обрезает картинку.
Может быть потому что эта игры не установлена в системе ,а переписана?
С другой не установленной игрой тоже самое.
Захват в режиме "Игра"
Помогите разобраться.
Как можно сделать так, что бы люди не слышали звук с одного из приложений? Допустим в соответствие с новыми правилами сохранения водов, музыки не должно быть на стриме, а я не могу играть в лолец без музыки. Как сделать так, что бы на стрим шёл звук только из игры и микрофона?
Это 2 варианта, и 2 единственных варианта.
Можно конечно музон крутить не на компе с которого стримишь, но чтоб его в наушники направить тебе придётся микшером пользоваться.
Самый простой вариант который ТОЧНО работает и не создаёт проблем - 2 звуковые и внешний микшер, но это стоит денег. С софтом можно но проблемы будут.
посоны, на новом ноуте проблема. скорость прыгает и не может в косомс. хотя в спидтесте 45мб есть
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)