В аллине есть функция автообновления. Кликни на "!" в синем кружке, и нажми на кнопку чек апдейтс.
Карты в аллыне выкладываются на сервер. Т.е. просто периодически проверяй загрузки карт с их сервака.
---------- Сообщение добавлено в 00:27 ---------- Предыдущее сообщение в 00:26 ----------
Там, кстати, сейчас куча карт для ХотС появилась.
Последний раз редактировалось [7x]ZeratuL; 08.09.2012 в 23:28.
One day we will discover a new world. We will create our shining future on that ground.
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows... That depends on you, I guess...
~~~
StarCraft.7x.Ru - StarCraft Forever!
Бейны нихрена грибы не контрят просто надо их как танки сплитить.На видио тупо они в куче были вот вся волна блох и сдохла от 5 бейнов еслиб лезли с нескольких сторон результат былбы другой.
Тут ещё в другом фишка. Бейны быстро зачищают локустов, позволяя вам не тратить время на их уничтожение. Сделай бейнов в три раза меньше, и они снесут всех локустов и вы себе откроете дорогу на 20-25 секунд к беззащитным сварм-хостам.
В этом их и фишка, что обычными юнитами вы уничтожаете локусты и тратите время, а ведь в процессе создания уже следующие, и пока вы снесете локусты и подойдете кгрибам, там уже появятся новые. Бейнами вы в миг уничтожаете всех локустов и открываете себе путь другим юнитам к сварм-хостам, без большого урона, с просветкой (оверсиром или микозами).
Иными словами и вкратце: бейны позволяют быстрее убить локустов. А время здесь ключевой фактор при волнообразном создании локустов. То етсь бейны - прекрасный саппорт против грибов. Без бейнов вы будете частично отдавать своих юнитов, да еще и время тратить на уничтожение локустов.
А еще можно 2 микоза на локустов и 3 микоза на хостов. Любая стратегия в звз упирается в микоз, что масс линги, бейны, мута, рочи. Да что там, в звх тоже самое
Мне надоело, что нас постоянно заставляют волноваться по поводу того, не обижаем ли мы каких-то людей или их культуру.
Мне надоело, что нас постоянно заставляют волноваться по поводу того, не обижаем ли мы каких-то людей или их культуру.
А если типа кайт грибами? Зарылся под прикрытием войска, плюнул локустов, сразу выкопался и под прикрытием того же войска убежал. Смыть-повторить...
One day we will discover a new world. We will create our shining future on that ground.
What will happen to this planet?
Hmm...
Who knows... That depends on you, I guess...
~~~
StarCraft.7x.Ru - StarCraft Forever!
А еще можно к грибам добавить всего пару инфесторов и бейны уже не помогут
Помните то видео, где 3 марина бегали по кругу и убивали люркера? Жаль, с хостами такого пилотажа уже не повторить.
Мальчик читал на Арбате нетленку
Мент прострелил пацаненку коленку
Корчился мальчик садистов кляня
Громко смеялась в сторонке гэбня
Тогда можно сплитить зерглингов, роучей, дропать и т.п., тратить микозы. Больше сварм-хостов = меньше фесторов. Да, микозы будут, но не в том количестве, как от роуче-фесторов. Но это лишь мое предположение и теорикрафтА еще можно к грибам добавить всего пару инфесторов и бейны уже не помогут
А сейчас можно и другие пилотажи делать. Дропать 5-6 мин на сварм-хостов, делать 1 просветку и ваншотить почти всех. И по стоимости будет эффективно. Если фесторы, то госты могут идти в бой. Тем более помимо ЭМПа и снайпа по фесторам они могут слегка помогать против локустов.Помните то видео, где 3 марина бегали по кругу и убивали люркера? Жаль, с хостами такого пилотажа уже не повторить.
Какой-нибудь про-игрок может сзади подбежать и словить. Но это смотря какие войска прикрывают. Можно проще - дропать сзади и разводить зерга. Грибы тоже медленные.А если типа кайт грибами? Зарылся под прикрытием войска, плюнул локустов, сразу выкопался и под прикрытием того же войска убежал. Смыть-повторить...
Страты описаные в статье такое ощущение что для лоу лиг.
В звз так и будет стандарт, притом открытие в муту будет в нулину контроить открытие в быстрых грибов.Стандартная свзяка войск в звз останется роучи-фесторы-гидра(или грибы). фокуснуть грибов никак не получится не убив основное войско, опять кто займет лучше позицию, кинет лучше микозы, раньше закопает локустов, сделает лучше грейды и економику тот и победит.
В звп думаю грибы будут хороши в отбивании всяких пушей, и впринцепе номально усилят зерговский т2 лимит, но колосы с филдами будут легко убивать наземное мясо вместе с локустами и потом сталкеры будут блинкаться в грибы и убивать их как в нынешнем звп они поступают с брудами, + рекол сделает тосовские рание пуши гораздо более выгодным занятием.
В звт возможно появится возможность играть т2 против МММ более успешно, хотя пехота с танками и медиками все же выглядет серьезнее чем мяско зерга в прикрытии грибов, и в глубоком лейте они юзлес против масс ревенов как и все что есть у зерга.
плейлист youtube music
http://www.youtube.com/watch?v=vU3uHb0kssU&list=PLE26D9BBE00B525B1&feature=mh_lolz
http://vk.com/id137265356
[свернуть]
Господи, какие нафиг страты, какие билды, вы о чем?!Страты описаные в статье такое ощущение что для лоу лиг.
Это были первые попавшиеся идеи в голову, и где сказано, что что-то из них работать будет? Это статья-тред, то есть вы комментируете её, дополняете интересными идеями и миксами юнитов в комментариях, эта статья никак не позиционирует на роль чисто гайда по управлению "грибами". Я завёл тему, с вами пытаюсь начать её обсуждение. Но всем как-то пофигу и проще сделать 200 роучей, чем возиться с грибами, какими-то перезакопками, прикрыванием закопанных грибов, расставлением их в такой позиции, чтобы локусты удачнее добирались до врага, распространением крипа для увеличения скорости локустов на 40% (бонус к скорости схож с гидралиском, у гидры 50% бонус к скорости по крипу)
А мне например интересно, смогут ли вайперы как-то превзойти инфесторов в ЗвЗ? Например абдактом их притаскивать к грибам и роучам, чтобы потом их быстро убить. Благо радиус каста микоза и абдакта одинаковый. Идея может такая же эффективная, как ЭМПщиты по инфесторам (т.е. хреново), но попробовать стоит.В звз так и будет стандарт, притом открытие в муту будет в нулину контроить открытие в быстрых грибов.Стандартная свзяка войск в звз останется роучи-фесторы-гидра(или грибы). фокуснуть грибов никак не получится не убив основное войско, опять кто займет лучше позицию, кинет лучше микозы, раньше закопает локустов, сделает лучше грейды и економику тот и победит.
от пушей отбиваться - верно, но насчет блинков и прыгов к грибам, смотря какие войска у зерга будут. Если прямо над грибами будут их охранять линго-роучи например, или что-то с коррапторами, или вайперы с лингами (своим облаком вырубать часть сталкеров и держать их на месте при помощи лингов и пары микозов или тормозить появившимися локустами)В звп думаю грибы будут хороши в отбивании всяких пушей, и впринцепе номально усилят зерговский т2 лимит, но колосы с филдами будут легко убивать наземное мясо вместе с локустами и потом сталкеры будут блинкаться в грибы и убивать их как в нынешнем звп они поступают с брудами, + рекол сделает тосовские рание пуши гораздо более выгодным занятием.
В ЗвП очень много интересного появилось.
Я рад что равенам оставили сикер-мислы за 125 энергии. Да и равены тоже дороги, вроде даже так же, как и вайперы. Что мешает зергам например гидрой и абдактами выщелкивать равены?В звт возможно появится возможность играть т2 против МММ более успешно, хотя пехота с танками и медиками все же выглядет серьезнее чем мяско зерга в прикрытии грибов, и в глубоком лейте они юзлес против масс ревенов как и все что есть у зерга.
Чтобы зерги юзали свармхосты, нужно бафнуть их "по-террановски", т.е. понерфить брудов и микозы
Я знал. Расы поменялись местами. Теперь тиране - зерги со своими тайминговыми атаками и осадой, тосы - тиране со своим десболом, а тиране тосы - бегай, разводи.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)