Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: Патч 1.5.3

  1. #1

    Патч 1.5.3

    StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.5.3
    Общее

    Battle.net


    Сведения о текущем сезоне вновь добавлены на страницу личных данных.

    StarCraft

    Карта «Огненный прилив» была опубликована повторно и теперь доступна в разделе пользовательских игр StarCraft.

    Внесенные исправления

    Общее


    Увеличена скорость загрузки ресурсов игры.
    Устранен ряд ошибок, приводящих к закрытию игры, и проблем с десинхронизацией и поврежденными файлами, которые могли возникать при игре на картах из «Торгового ряда».
    Система инвентаря в «Айурском шеф-поваре» теперь работает корректно.
    Переменная AlternateLowTextures вновь появилась в файле variables.txt.
    Назначенные пользователем горячие клавиши теперь корректно заменяют горячие клавиши из раскладки «Сетка».
    Бонусные боевые показатели с отрицательными значениями теперь работают правильно.
    Значения в описании эффектов уменьшения или увеличения скорости атаки теперь корректно отображается красным или зеленым цветом.
    При смене владельца строений протоссов с помощью триггеров некоторые строения ранее переставали работать из-за отсутствия источника энергии. Это было исправлено.
    Теперь рабочие добывают по 6 ед. газа из богатых веспеновых гейзеров, а не по 8 ед.
    Значок изменения параметров графики теперь корректно отображается рядом с пунктом меню «Настройки».
    Исправлена неполадка интерфейса, возникавшая при просмотре меню загрузки игры.
    Значения количества кадров в секунду, отображаемые при нажатии клавиш CTRL + ALT + F и при наведении указателя мыши на кнопку «Меню», теперь совпадают.
    Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсе Battle.net на корпусе «Гипериона» отображались тени низкого разрешения.
    Исправлена неполадка, из-за которой количество сложенных в одну ячейку предметов увеличивалось или уменьшалось неправильно.
    Исправлена неполадка, из-за которой не отображался индикатор состояния эффекта нанесения урона щитам, если время действия эффекта было равно нулю.

    Battle.net

    BattleTag теперь отображается в поле для настоящего имени у соответствующих друзей.
    Сообщения, отправленные в чат группы, теперь отображаются в виде личных сообщений для участников группы, находящихся в игре.
    На странице закладок в «Торговом ряду» теперь отображается верное количество использованных и доступных закладок.
    Повторная публикация пользовательской карты StarCraft в «Торговом ряду» под тем же названием больше не приводит к тому, что она не отображается в правильном разделе.
    Формат даты теперь отображается корректно в зависимости от региона.
    Значок лиги на экране быстрого матча теперь выровнен по центру в соответствующем блоке интерфейса.
    Исправлена неполадка, из-за которой кнопка «Еще» переставала действовать при переходе между экранами «Создать игру» и «Войти в игру».
    Ранее при входе в игру с использованием «Стартовой версии» клиент игры переставал отвечать на команды. Это было исправлено.

    Расы

    Зерги


    Мутирующие боевые единицы больше не остаются навсегда в коконе, если мутация происходит за инкубатором.

    Mac

    Исправлена неполадка в редакторе, связанная с отображением текстур из набора "Мар-сара".
    Оптимизировано использование ресурсов центрального процессора при потоковой передаче данных.
    Ранее в пользовательских наборах горячих клавиш некоторые особые символы отдельных языков отображались некорректно. Это было исправлено.


    http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/594...153-18_09_2012
    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=369562
    Последний раз редактировалось Existor; 18.09.2012 в 18:26.

  2. #2

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Я так и не понял, тут зерга баффнули, или понерфили ?

  4. #4
    Цитата Сообщение от atx12v Посмотреть сообщение
    Ты еще скажи, что боян

    ---------- Сообщение добавлено в 19:31 ---------- Предыдущее сообщение в 19:28 ----------

    На гг.ру подняли тему удачных промтов

    Единицы, которые морфинга больше нет шансов застрять и замораживают в коконе государства, если они находятся под инкубатора.
    Исправлена ​​проблема, когда любители повреждения щита не отображается в строке состояния, если их бафф был нулевым!
    Исправлен ряд сбоев, desyncing вопросов, и файл с коррупцией, которые могут возникнуть при попытке играть в игры на Arcade.

    Скрытый текст

    StarCraft II: Wings Свободы - Патч 1.5.3

    Общий

    Battle.net
    Текущий сезон снимок был добавлен обратно в профиль резюме.


    StarCraft
    Сжигание Tide был переиздан и снова доступны для игры в пользовательский раздел игры StarCraft разделе.


    Исправления ошибка

    Общий
    Производительность активов загрузка была улучшена.
    Исправлен ряд сбоев, desyncing вопросов, и файл с коррупцией, которые могут возникнуть при попытке играть в игры на Arcade.
    AlternateLowTextures переменная была вновь включена в variables.txt.
    Вручную, связан горячие клавиши теперь корректно переопределить сетки горячих клавиш.
    Бонусные боевой атрибуты, которые используют отрицательных значений теперь работает правильно.
    Увеличение и уменьшение скорости оружия эффекты теперь отображаются их надлежащее красным или зеленым цветом текста.
    Использование триггеров для изменения владельца здания протоссов больше не приводит в некоторых зданиях оставшихся без двигателя.
    Богатые гейзеров Vespene теперь правильно вернуть 6 газовых за поездку вместо 8.
    Изменены параметры графика индикатора теперь корректно отображается рядом с пунктом меню Options.
    Исправлена ​​ошибка интерфейса, что будет происходить при просмотре меню загрузки.
    Frаme значение скорости отображается в CTRL + ALT + F наложения и меню теперь последовательно.
    Исправлена ​​проблема, когда тень на Hyperion появилась в более низких разрешениях на фоне Battle.net UI
    Исправлена ​​проблема, когда количество элементов стека не будет увеличиваться или уменьшаться правильно.
    Исправлена ​​проблема, когда любители повреждения щита не отображается в строке состояния, если их бафф был нулевым.


    Battle.net

    BattleTags теперь заполнить в реальном секторе имя BattleTag друзей.
    Чат, который вступил в окне чата партии теперь отображаются как шепот среди членов партии, которые находятся в игре.
    Количество закладок, которые были использованы или остаются доступными для использования теперь корректно отображается в Аркады страницы закладок.
    Перепечатка карте StarCraft как Аркады карту, не меняя название карты больше не вызывает карты для отображения в неправильной области.
    Дата форматов теперь отображаются в нужном формате в зависимости от региона.
    Значок лиги отображается в кратком страницу матча в настоящее время в центре.
    Исправлена ​​ошибка, при которой кнопка Показать еще бы перестать функционировать при переходе между игры создавать и вступать в игру вкладки.
    Исправлена ​​проблема, когда вход в систему с учетной записи для начинающих иногда вызывает клиент перестанет отвечать на запросы.


    Скачки

    Zerg
    Единицы, которые морфинга больше нет шансов застрять и замораживают в коконе государства, если они находятся под инкубатора.

    Макинтош
    Текстуры на Мар Сара тайлсет больше не красить неправильно в редакторе.
    ЦП теперь оптимизированы в то время как потоковые данные.
    Исправлена ​​ошибка, в некоторых локализованных клиентов, где специальными символами будет отображаться неправильно в пользовательские профили клавиш
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Existor; 18.09.2012 в 18:32.

  5. #5
    Новичок
    Регистрация
    01.11.2011
    Адрес
    пофигист
    Сообщений
    0
    Сейчас понабежит терранов и начнут кричать по поводу нерфа добычи газа на золоте. Ждемс.

  6. #6
    Цитата Сообщение от Genius1988 Посмотреть сообщение
    Сейчас понабежит терранов и начнут кричать по поводу нерфа добычи газа на золоте. Ждемс.
    На золоте газ обычный. Rich vespene geyser используется на кастомках больше
    Последний раз редактировалось Existor; 18.09.2012 в 18:32.

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Терранов баффнули.
    Ранее атака «Геллиона» задевала только закопанные боевые единицы и не наносила урон другим боевым единицам, если они находились дальше за закопанными на линии огня. Это было исправлено.
    И зергов тоже.
    Гиблинги теперь автоматически выкапываются, если к ним подходит колосс.

  8. #8
    Гиблинги теперь автоматически выкапываются, если к ним подходит колосс.
    Аватарка твоя трушная. У бейлов есть авто-выкапывание на любые юниты

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Аватарка твоя трушная. У бейлов есть авто-выкапывание на любые юниты
    Так было написано в патчноуте, ничего не знаю.

    Скрытый текст

    [свернуть]

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    31.08.2011
    Сообщений
    842
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    Я так и не понял, тут зерга баффнули, или понерфили ?
    Скорее всего бафнули. Исправили какой-то баг с застреванием юнитов в состоянии кокона, хотя я первый раз об этом слышу, и вполне возможно, что близзы "фиксят" несуществующие баги с целью поднятия своего авторитета

  11. #11
    Этот баг существует и реализуется очень легко. Застройте хатчери снизу так, чтобы на все личинки оставалась одна свободная клетка, а затем закажите на все личинки роучей, ультралисков и т.п. Юниты тупо не вылезут, пока не будут убраны препятствующие здания.

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от Existor Посмотреть сообщение
    Этот баг существует и реализуется очень легко. Застройте хатчери снизу так, чтобы на все личинки оставалась одна свободная клетка, а затем закажите на все личинки роучей, ультралисков и т.п. Юниты тупо не вылезут, пока не будут убраны препятствующие здания.
    Все правильно и это не баг, какого фига тогда у терранов все должно застревать, а у зергов даже это за баг считают. Пусть хоть немного мозга задействуют, где ставить здания, а где нет...

    И, вообще, где вы взяли про геллионов, бейнов и хат. Это же давно должны были исправить в старых патчах.
    Последний раз редактировалось Screamo; 18.09.2012 в 18:50.

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    413
    Цитата Сообщение от Genius1988 Посмотреть сообщение
    Сейчас понабежит терранов и начнут кричать по поводу нерфа добычи газа на золоте. Ждемс.
    зерги как птица говорун только зерги и тоже отличаются умом и сообразительностью

  14. #14
    Активный участник
    Регистрация
    25.07.2011
    Сообщений
    1,137
    Цитата Сообщение от ceeeeckz Посмотреть сообщение
    зерги как птица говорун только зерги и тоже отличаются умом и сообразительностью
    Лови

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    И, вообще, где вы взяли про геллионов, бейнов и хат. Это же давно должны были исправить в старых патчах.
    Из патчноута.

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    12.03.2012
    Сообщений
    1,114
    Цитата Сообщение от DON-ILYA Посмотреть сообщение
    вполне возможно, что близзы "фиксят" несуществующие баги с целью поднятия своего авторитета
    Черт это конспирология высшего класса, держи пеку.

  17. #17
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Цитата Сообщение от Kristallnacht Посмотреть сообщение
    Черт это конспирология высшего класса, держи пеку.
    По секрету скажу, что эти баги близзы создают сами А потом они же сами их и исправляют
    Цитата Сообщение от DON-ILYA Посмотреть сообщение
    с целью поднятия своего авторитета

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    4,505
    Цитата Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
    Из патчноута.
    Не из этого же.

  19. #19
    Цитата Сообщение от Screamo Посмотреть сообщение
    Не из этого же.
    Там описаны патчноуты предыдущих патчей тоже

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    09.02.2011
    Сообщений
    14,684
    Я проходил по той ссылке, там патчноут был больше =(
    Видимо то. о чём я писал, действительно из прошлых патчей, извините за дезинформацию
    Последний раз редактировалось WorldatWar; 18.09.2012 в 22:38.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •