Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 89

Тема: ТЕРРАНЫ: Саплаи или СС.

  1. #41
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    210
    а мне нравиться мысль в средней и поздней игре строить сс со светилкой - так как это мулы и просветка (а в ск2 ничего так не решает как разведка). ради интереса сыграю пару партий терранами попробую

  2. #42
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    <!--QuoteBegin PSIAlt --><div class="title_quote">Цитата: PSIAlt</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Вы пропустили момент, что орбитал может удваивать стандартный суплай раз в минуту.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />не пропустил, но я использую только просветку и мула, супплай использую ОЧЕНЬ редко, ибо чаще мне лично важнее узнать, как там супостат поживает, а самому воткнуть супплай за 100 минералов. <br /><br />Но в целом опять же респект автору за труды и за то, что не поленился и написал статью.

  3. #43
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    745
    1. Орбиталки не надо же массово строить сразу, можно, например, после того, как эксп заработает, пока мы не можем взять ещё эксп, сразу же на мэйне сделать орбиталку, кастовать ей пока мулы, а потом ею же перелететь на другой эксп. Это реально полезно.<br /><br />2. Если оценивать по мулам, то постройка орбиталки - это примерно то же самое, что постройка 6 сцв + 11 лимита. Причём, эти 6 сцв будут работать даже сверх лимита рабочих на базу, и сами лимита не занимают, а это большой плюс тоже.<br />6 сцв - это 300 минералов, 11 лимита - это 137,5 минералов, незанятые 6 лимита от сцв - это 75 минералов. То есть, это 512,5 минералов. Орбиталка стоит 550 минералов, но пригодится потом ещё и для нового экспа, перелететь просто.<br /><br />В общем, вполне реально применять это уже после постройки экспа.<br />А в долгой игре это ещё более полезно.<br />Можно будет перелететь на эксп орбиталкой и вообще без сцв его выкачать быстро, когда много орбиталок. Сцв только на газ.

  4. #44
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    134
    задемка может быть и хорошее но если допустим против зерга игратьто он увидет что терран строит СС вместо армии ломанется бэйлингами с собачками и гг или с мутой придет

  5. #45
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    На мой взгляд, ставить ЦЦ на входе есть смысл только в начале игры. А в начале игры денег на него нет.<br />Через 10-15 минут, как писал автор, на тебя прилетит воздух, против которого ЦЦ бессилен.<br />Строится он очень долго. Идея забавная, но слабоосуществимая)<br /><br /><!--QuoteBegin T1Mmi --><div class=\"title_quote\">Цитата: T1Mmi</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin-->задемка может быть и хорошее но если допустим против зерга игратьто он увидет что терран строит СС вместо армии ломанется бэйлингами с собачками и гг или с мутой придет<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />бейнами убивать ЦЦ на входе - 19 штук = 50*19 минералов + 25*19 газа. Если этот ЦЦ еще и отстреливаться будет своим сплешем по 40 урона, то ой как не завидую я такому бейнлинграшу))) Ну а мута - да) Но до нее дожить надо.

  6. #46
    <!--QuoteBegin Лопато --><div class="title_quote">Цитата: Лопато</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->На мой взгляд, ставить ЦЦ на входе есть смысл только в начале игры. А в начале игры денег на него нет.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />вначале как раз можно подкопить на стеночку такую, но тогда задержится газ. то есть если тактика не предполагает быстрого чизовго, так сказать, газа, и есть опасения насчёт бейнглингов или крепкости стенки, то вполне можно застроится ЦЦ. с другой стороны можно застоится 2 бараками и фактори, а цц поставить внутри базы, так что постановка ЦЦ именно в стенку может быть только частью какой то спецальной тактики.

  7. #47
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    880
    Построить ЦЦ и не копать ? Омг ? Это не хата зергов, в нем кроме рабов ничего не поклепаешь. Вообще по экономике тупо невыгодно, чтоб он себя оправдал надо построить радар ( еще 150 мин ) и затратить тьму энергии, да и еще он большой и при затыке из-за него неудобно отстреливаться. Вообще мысль не имеет смысла.<br /><br />

  8. #48
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    Вобще моя идея заключалась в попытке сэкономить какоето кол-во минералос на непостроеных саплаях и увеличеном кол-ве мулов за счет большего количества сс+светилка чем у вас нычек.<br /><br />Все критики говорят о том что вас задавят воисками если увидят что вы ставите сс. Но блин они упорно не хотят замечать что речь идут о МАКРО игре, когда лимит уже больше сотини и у вас 2+ качающие нычки и минералов вобщемто куча. В макро играх народ и по 2 нычки сразу ставит и не боится что его задавят, а тут прям из-за того что на базе появится еще 1 сс вас порвут...<br /><br />В ранней стадии игры естественно не до доп сс, и там саплаи тыкаем потому что реально могут задавить если увидят сс. А в середине игры когда у вас толпа у него толпа этот сс даже никто и не заметит а если игра затягивается то выгода сс только растет. <br /><br />Я это не как статью писал а просто мысли в слух. Вдруг кто меня переубедит( не переубедили, имхо у меня с критиками просто недопонимание ). Посчитать бы сколько реально выгода получается если на такойто минуте ставится доп сс+светилка и бой длится столько то, может будет время займус этим...<br /><br /><!--QuoteBegin Лопато --><div class="title_quote">Цитата: Лопато</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Идея забавная, но слабоосуществимая)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Нет, Забавная идея это например в самом начале загрузится 5 рабами в сс и улететь на труднодоступную нычку, и пойти в воздух например.<br />[hide]<br /><i>На большинстве карт конечно бредовая идея, но например на скрап стеишн довольно быстро можно долететь до островка и там вас вобще никто не тронет, можно спокоино идти в развитие. Но там проблема в том что если противник просечет все быстро то гг будет, и доп нычки на той карте сложно занимать если с 1й улететь. <br /><br />Вот на кулас равине очень даже может прокатить такая тактика. Особенно против протосов(у них воздух отн позний и просветки нет). Сразу поднялся и улетел на ныку за камнями. Протос стопудово вначале будет долго втыкать гдеже противник ведь за камни довольно долго не пролесть и он даже не будет знать за какими из 4х нычек за камнями мы сидим пока воздух не построит. А сам намасит земных юнитов а к этому времени мы в баншьеи и смерть всему живому...</i> [/hide]<br /><br />Идея не слабоосуществимая а редкоподходящая, т.к. всетаки реально до макро игры не часто доходит дело....<br /><br />p.s. Хочу чтобы за терран была тактика - удивляй и властвуй а не дави и зажимай

  9. #49
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    116
    терраны - имба =))

  10. #50
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    85
    Т.е. ты предлагаешь в макро игре ресурсы сливать по 400 на ЦЦ?<br />Имхо в макро игре за Т у тебя будет 5-6 барраков и лучше заказаться как следует и строить саплаи (быстрее и дешевле). Итог армия больше.

  11. #51
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    <b>nepsterr</b>,<br />Это если у тебя активные бои идут, тогда да. А если у вас пассивная война - активных боевых действий нет, все потиху копят армию и захавывают все что плохо лежит. Т.е. спокойное развитие, никто не хочет лезть пока не упрется в лимит, и чаще всего после определенного момента именно и начинают сидеть и копить лимит и тока потом пытаются вскрыть оборону противника. И почему бы не натыкать сс-шек вместо саплаев в такой ситуации? Время есть минералов куча...<br /><br />Иногда просто некуда мин сливать. Если у противника куча антимаринов - например у него куча танков, или архонов хз че там антипехота у зергов

  12. #52
    <!--QuoteBegin Dargi --><div class="title_quote">Цитата: Dargi</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Все критики говорят о том что вас задавят воисками если увидят что вы ставите сс. Но блин они упорно не хотят замечать что речь идут о МАКРО игре, когда лимит уже больше сотини и у вас 2+ качающие нычки и минералов вобщемто куча. В макро играх народ и по 2 нычки сразу ставит и не боится что его задавят, а тут прям из-за того что на базе появится еще 1 сс вас порвут...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Если у тя 2 нычки, то значит они качают очень быстро минералы, и если ты воткнешь 2 ЦЦ без саплаев, то у тебя просто набежит 2000 минералов, которые тебе некуда будет потратить. А твой противник на эти 2000 настроит и прибежит тя выносить.

  13. #53
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    85
    Так если пассивная , то тем более заказываться надо. И если видишь что у него танки - прекратить мариков делать и переходить к чему то по круче. <br />Вот представь ты делаешь ЦЦ свои по несколько штук. Ну это ж лучше саплая , лимита больше и т.д. Все сделал , все норм. А потом к тебе приходят все эти минералы , которые ты потратил на ЦЦ , в виде армии врага. ЦЦ отбиваться будешь?

  14. #54
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    <!--QuoteBegin nepsterr --><div class="title_quote">Цитата: nepsterr</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А потом к тебе приходят все эти минералы , которые ты потратил на ЦЦ , в виде армии врага. ЦЦ отбиваться будешь?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Вооот ключевое слово ПОТОМ. А представь что это &quot;потом&quot;=4+ минуты, что очень вероятно. Тогда к тебе приходят эти 550минералов а их встречают этиже 550мин + еще хз скока бонусных минералов т.к. мцулы все продолжают падать и таскать таскать...<br /><br />И опять же к чему ты покруче перейдеш? на гелионы? они от танков тоже разлетаются на ура.Все остальное требует газ, много газа. <br /><br />Кстати все еще забывают что сс могут строить рабочих и рабочие могут ныкатся в сс при нападении. Т.е. если враг выносит вым нычкук вы можете либо спасти часть рабочих, но в макро играх скорее всего такая ьтолпа будет что не спасете, либо намного быстрее восстановить своих рабочих и экономика быстрее снова заработает. Эту фишку не оценить в минералах но тем не менее.

  15. #55
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    Dargi, видемо у тебя при макро игре проблемы с заказом войск. По своему опыту могу заверить, что при макро игре более чем с 4 бараков и 1 старпорта минералы приходиться на супплаи копить. А если ставяться 2 нычки - либо хамство (Не подумайте ничего, но нелюблю я наглые нычки), либо для гарантированной победы над противником (перестраховка). Да и в ск2 скорость штамповки на порядок выше, так что в макро игре лимит за полторы минуты восстановить - не так сложно. Для террана, про зерга я молчу, он с 4 хат за 1 заказ может восстановить все 200. Так что 4 минут мы не сыщем, протиник умрёт раньше.

  16. #56
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,093
    Сегодня стратег 0,31 за зерга заовнил меня со стоящим у входа ЦЦ)) Но он явно был в шоке от происходящего и не ломился прямо на ЦЦ с пушкой))

  17. #57
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    172
    Ну это просто откровенная чушь, даже примеры приводить не хочеться, давай поиграем, посмотрим как ты вместо саплаев будешь ццшки ставитьxD

  18. #58
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Да не идет речь о том, чтобы ставить цц ради каждых 11 лимита!<br />Не идет речь о том, чтобы ставить цц сразу после барака.<br />Не идет речь о том, чтобы ставить много цц.<br /><br />Поставить ОДИН, после экспанда. Сделать орбиталку и использовать его энергию для апгрейда суплаев - вот об чем речь то.

  19. #59
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    У меня нет проблем с макро потому что у меня нет ключа для беты <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> <br />Играю против ботов, но до макро там дело не доходит. Да и не обо мне речь, у меня почти 15гигов водов накачано и практиячески в каждой макро игре тераном я вижу что можно было бы поставить сски и хуже бы точно не было.<br /><br />Я вот еще подумал что мулы они же лимит не отжырают как рабочки, т.е. впринципе в поздней игре можно поставить нычку и просто все время кидать туда мулов чтобы не забивть лимит рабочими.

  20. #60
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    67
    <!--QuoteBegin Slayerepix --><div class="title_quote">Цитата: Slayerepix</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->фейспалм<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />АхАхахаха, прямо в точку

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •