Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 63

Тема: Zerg tactics

  1. #21
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    87
    <!--QuoteBegin R4F --><div class="title_quote">Цитата: R4F</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Изнутри пробиваем,чтобы убежать))<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />поднимаем хач, как санку, и она убегает на своих ногах))) или закапываем, но не забываем заранее грейд на перемещение хачей под землёй))))<!--QuoteBegin liecatcher --><div class="title_quote">Цитата: liecatcher</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->квиной, чтоб, сразу ,поставить, криптколонию, на, експе, у, тера.<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />а зачем тогда вообще хач ставить у него? если можно колонию замутить и на ней санки строить, дронов с базы таскать.<br /><br /><!--QuoteBegin liecatcher --><div class="title_quote">Цитата: liecatcher</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->думаю, так , будет, все, понятно.<br /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />внук петросяна детектед

  2. #22
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    <!--QuoteBegin Navern --><div class="title_quote">Цитата: Navern</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->liecatcher,Вообще знаешь, ты немного не креативен конечно, у тебя эта страта повторение предыдущей, только в новой игре. Лучше придумал бы что-нить интересное да. Кстати не зря говорили про раши ДО бетатеста. Когда поиграешь в игру, многое изменится хм...Хотя бы начнешь её немного понимать.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />я и так прекрасно понимаю, что квина идет так медлено что нее рашить просто неимоверно глупо, и что санками не порашиш потому что напряжно сделать крипт. Не сравнивай ск1 и ск2 тут то с появлением крипт колоний, срущих Оверов, и двигающихся санок в этом плане все кардинально изменилось и не использовать это грех.

  3. #23
    парень ты просто сам не понимешь или не веришь! тебе не я 1 говрю что это бред, придумай чтонибуть поумнее, в докозательство смари простейшая контра: теран сидит на базе спокойно клипаеться берет 3 дропшипа, загружает туда марадёров и литит к тебе на мейн если ты окжешься богом макро и у тебя санка доползёт до борака и начнёт бить его выбежит толпа маринада надаёт по щщам и санкину и хечери и ты в стыде и пазоре напишешь гг потому что такой бред придумал и ещё пытался пропихнуть в массы((((<br /><br />как бы есть предложение ...напешу.как против теренов играю я! бо в полне по стандарту пул 13, квина на 16на лемите , как только закали квину начинаем ростить, холить и лилеять сабак. желательно пак набрать и остовлять всю эту шушеру на экспе у терана к моменту когда будет 16 собак заказываем здание для бейлингов и уже на экспе у терана понимногу их делаем ( обьясняю мы не даём выйти терану поставить эксп бейлинги не дают выйти марадёрам и маринам пока теран пытаеться это все пройти у нас заказываеться леир затем шпиль деламем муту штуки 4 и летим харасить рабов по немногу ломая экономику терану ну а в это время ставим эксп и строим гидру и затем когда мута будет не актуальна думаю надо будет отпровляться на базу к терану собаками с гидрой и убивать маринад как то вот так жду критики!

  4. #24
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    <!--QuoteBegin Bor-man --><div class="title_quote">Цитата: Bor-man</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->парень ты просто сам не понимешь или не веришь! тебе не я 1 говрю что это бред, придумай чтонибуть поумнее, в докозательство смари простейшая контра: теран сидит на базе спокойно клипаеться берет 3 дропшипа, загружает туда марадёров и литит к тебе на мейн если ты окжешься богом макро и у тебя санка доползёт до борака и начнёт бить его выбежит толпа маринада надаёт по щщам и санкину и хечери и ты в стыде и пазоре напишешь гг потому что такой бред придумал и ещё пытался пропихнуть в массы((((<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />что вы все так ведетесь, можно писать любой бред =ноль реакции тока стоить написать про хату на експе и сразу 10 страниц флуда.<br />ну ладно, а по теме. До 3 медиваков дожить надо(кстате почему 3 а не 2 где логика), у саплая тока 350 ХП а у санки радиус атаки 7. также незабывай что теперь крипт ползет по рампе.<br />Да война несуществующими армиями в самом разгаре!

  5. #25
    3 потому что полетит не 8 а 12 марадёров 350 хп я выделяю 3 свч чинить барак и как бы санка ниче сделать не может или лудше я подниму барак и куданибть на базе разложу а марины просто под медиваками снесут любые санки лыжи и все что ты придумаешь<br />

  6. #26
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    965
    <b>liecatcher</b>,<br />Мне просто вспоминается прошлая тема, где ты так заступался за свою страту, а когда тебе предложили сыграть, ты тут же отмазался и начал говорить, что типо это ничего не доказывает. Так что с тобой спорить бесполезно, ты любишь играть в TheoryCraft, а не Starcraft
    Всё то что тебя не убивает, делает тебя... страннее

  7. #27
    внатуре айда сыграем)))) таже терана тебе найду зарание его придупрежу что ты играть будешь и даже если ты передумаешь он затащит да что там я и сам затащу_)))))))

  8. #28
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    224
    твой хатч палится сразу как ты его ставишь, берётся пара мариков пара сцв и собаки его уже не спасут.<br /><br />если вдруг не палится, разведка приезжает к тебе на мэйн видит куда-то бредущую королеву О_О... берётся пара мариков пара сцв нахотих хатч, убивает<br /><br />если вдруг разведка разминулась с королевой, видит что нет экспа и мэйн на котором нет даже квины... либо видит ранних собак. терр подозревает раш или нуба или и то и другое одновременно, выходит проверить что там снаружи твориться... видит хатч, берёт пару мариков пару сцв, убивает хатч.<br /><br />если терран на всё это не обращает внимания или вобще на разведку не ходит и ты наконец-то доползаешь до его стенки и начинаешь её бить, а он отчинивать, ставит бункер за стенкой, начнёшь бункер санками доставать он ещё один подальше построит. и в один прекрасный момент санка из-за рампы не сможет вне зоны досягаемости закопаться... а дальше игра развиваеться так как хочет терр: хочет танками выбивает, хочет дропами или баньшами выносит мэйн и т.д.<br />

  9. #29
    Освоившийся Аватар для vasilek
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    175
    <!--QuoteBegin Bor-man --><div class="title_quote">Цитата: Bor-man</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->как то вот так жду критики!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Если ты запер терра собаками и бейнлигами на базе, в это время прилетаешь к нему 4 мутами, то его пехота просто не сможет их разобрать??? Серьезно?!<br />Или терр сидит с мародерами и не развивается до Баншей, Воронов, танков, торов, призраков с сюрпризом???? А ты в это время и муту и гидру? лол

  10. #30
    мута просто для хараса и что бы он на туретки потратился и рабов пострелять сам стивишь экспы и гидрой банши ты отобьёшь спокойно

  11. #31
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    87
    Подскажите че делать зергу, против фаст раша протосса с 2х гейтов. (когда втыкает пилон и 2 гейта рядом с мейном зерга)

  12. #32
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    245
    <!--QuoteBegin Skoegul --><div class="title_quote">Цитата: Skoegul</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Подскажите че делать зергу, против фаст раша протосса с 2х гейтов. (когда втыкает пилон и 2 гейта рядом с мейном зерга)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Самое главное - постараться убить пробку, чтоб доп. пилонов не навтыкала. Хотя при грамотном микро поймать её ой как не просто. Дальше дронами разбираем пилон, а первыми собаками бежим на базу к тосу убивать рабов.

  13. #33
    ну я так думаю что 2 гейта это нужно времени что аж ....опана скока и зилы от тудова тоже должны строиться огого скока! нужна разведка если твой первый дрон спалил 1 гейт и 2 строящейся делай ну очень очень очень много собак и иди их убивать вместе с квиной ! когда мне такую гадость делали у меня чудесным образам вылазир роач каторый кайтил зилов а сабаки с рабами как то их убивали в конце концов зилы кончались а гейты рушились <!--smile:dance--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="dance" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/dance.gif" /><!--/smile-->

  14. #34
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    что делать против фаст баньшей ? это для меня реальный завтык . вменяемого анивоздуха у нас нет на тир1 . споры не помогают. если ты ставишь ранний гидраден то этот козел приходит к тебе мм и гг

  15. #35
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    264
    Gvinpin идешь в фаст леир+гидра,пока баньши долетят - будет уже несколько гидр,разбирающих баньши на ура.Как увидеть что противник идет в баньшей?По косвенным признакам - заходишь на рампу зерглингом,смотришь кол-во\\состав войск.Если войск мало - то явно это либо танки либо баньши.Танки появляются раньше баньшей - учти это.<br />Фаст леир - 9 овер<br />14 пул<br />15 газ<br />100% пул - квина<br />100%газ - 3х рабочих.<br />По таймингу,как раз когда выйдет квина,у вас будет 100-110 газа.<br />100 gas - lair<br />В зависимости от ситуации возможна постановка роач варрена сразу после заказа квины.<br />

  16. #36
    <b>Gvinpin</b>,<br />меня против баньшей не разу не подводили споровики.к тому времени как споровиков будет не хватать скорее всего ты уже успеешь посторить или гидру,или муту.Сам предпочитаю муту.

  17. #37
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    264
    Активней обсуждайте,предлагайте БО,задавайте вопросы...неужто в ладдере так мало зергов?

  18. #38
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    73
    По повду баньшей. Нужно овером-суицидником попытаться пролететь и спалить что соперник идёт в баньшей. Если мы это замечаем, то нужно заказать +1королу(так хобот делал в вводах да и димага против нагревателей). А там уже и гидра должна достраиваться, после 1го налома.

  19. #39
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    42
    <b>2Lethal</b><br />Ваще ты друг про королу не плох, в краце и по сути, а инвиз у банш для красоты ?<br />Тут наверно без вариантов самое сэйфовое будет палату строить и хотяб пару спорок. В принципе успеть можно, если не много по развлекать тера, пока он там с тобой возится.<br /><br />Меня больше тосы беспокоят когда идет первый налом не маленькой машной всем подряд + кипятильники. т.е. надо что то на массить чтоб все отбить, а еще и успеть выйти в т2 и отмахиваться от кипятильников. Как бы спору нет, если отбился, то тосу гг, но это уже после, с начало надо отбиться.

  20. #40
    играю всегда так: первые 13 пул (искл только если звз и потивник раньше ствит), газ, первые 100 газа на мув собакам, потом смотря какая карта и кто против, хорошо след 100 газа на леир, что быстрого оверсира сделать и посмотреть, тогда и баньши и кипяток отпадает. <br /><br /><br />звз в роучей не верю, делаю на вторые 200 газа ап га атаку собакам, после нерфа роучей собаки и так не плохо грузыт роучей, а с апом так вообще на ура. против терра всегда санка ранняя в минералах, против хараса. + пораньше лейр и ннфесторов=контроль тор дроп и использование микоза.<br /><br /> против портосса всегда ранний оверсир, потом контра.<br /><br /><br />всегда надо играть от соперника, а ни как хочется<br /><br /><br />+ на коротких картах звз всегда разведка 7 или 8 дроном

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •