Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 43

Тема: SC2 игра одного сражения

  1. #21
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    как допустим в контерстрайке можно увидеть соперника и стрелять друг в друга пока один не скопытится,а можно и использовать тактические хитрости,отступать,заходит ь с фланга и т д.В СК2 то же самое,полчаса развиваться,что бы дать 1 бой и GG - это удел нубов,игра гораздо разнообразнее

  2. #22
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    bookLover<br />))ты не в платине?

  3. #23
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    57
    <b>AmeNoNatsu</b>,<br />газ убирать - бредовая идея<br />карты нужно побольше и попродуманней делать имхо + нубоскилл игроков

  4. #24
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    <b>splash me</b><br />я в золоте - 13 был вчера вечером

  5. #25
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    <b>bookLover</b>,<br />ммм..понятнохочешь в платину попасть?..и сразу встречный вопрос...зачем?

  6. #26
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    <b>splash me</b><br />Да нет,в платину не стремлюсь,играю фор фан,в золото само сабой как то получилось,поднялся из меди через бронзу и серебро постепенно.Всем советую на лиги не заморачиваться - главное это фан от игры,и не надо никому ничего доказывать,мы не ПРО

  7. #27
    Активный участник Аватар для MaGNyM
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    535
    а если человек хочет стать про? <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile-->

  8. #28
    Активный участник Аватар для RightOfTheVeto
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    530
    действительно совсем нету карт где между основной базой и ближайшим экспом было бы приличное пространство которое заставляло бы игроков выдвигать войска на ключевые точки а не держать их на базе.<br /><br />уже виден выход из ситуации которые придумали орги турниров это бо3 бо5 бо7 и тд<br /><br />и еще такое ощущение что деруться 10 на 10 одинаковых юнитов и уж слишком много остается в живых у победившей стороны.<br />
    ура меня разбанили
    нажми протести ск2

  9. #29
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    45
    <!--QuoteBegin bookLover --><div class="title_quote">Цитата: bookLover</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->bookLover<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><b>а если человек хочет стать про? </b>

  10. #30
    По мне так проблема в неумении оценивать армии, вовремя отступить, занимать выгодную для боя позицию. Сам иногда не понимаю, каким чудом выиграл сражение или какого <!--filter:хер-->черт<!--/filter-->а я все слил <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> <br />Через некоторое время, большинство игроков почувствует динамику игры, поднаберется скилла, и будет вам и зрелищность, и макро и все все все <!--smile:dance1--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="dance1" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/dance1.gif" /><!--/smile-->

  11. #31
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,479
    Значит сегодня утром играл звз, я по стандарту поставил експ, делал собак чтобы отбиватся от роучей, експ достроился я заказал роуч лейир и пошел их печатать)) напечатал кучу захожу к нему на базу убиваю маленькое колво роучей и почти всех рабов и тут вылетает куча муты О_О у меня шок, на базе ни спорок ни гидродена и даже лейр не был заказан)), я резко давай все это строить в это время он прилетает на базу убивает експ(рабов успел спасти) залетает начинает долбить мейн, королевы здохли рабов почти всех убили, тут резко достраиваются спорки он улетает, но ни рабочих ничего нет)) уже руки потянулись писать гг но думаю... а пофиг попробу... построил логово гидры, тут прибегает куча собак сносят все спорки пожже налетает ещё больше муты, но не тут то было... наконецто вышла аж целых 7-9 гидралиска!!! он тикать, я достроил ещё две гидры и давай ломится на него прибегаю сметаю всю муту к чертям не потярев почти не одной гидры!, всех собак и експ и тут он пишет гг, у меня сразу глаза на лоб О_О ВТФ???

  12. #32
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    <!--QuoteBegin MaGNyM --><div class="title_quote">Цитата: MaGNyM</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->а если человек хочет стать про?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Хотеть мало,надо изначально обладать рядом качеств-талант,усердие,куча свободного времени.В любом случае ни одному любителю не советовал бы стремиться стать ПРО,за исключением тех случаев,когда человек не прилагая особых усилий(просмотра демок,оттачивания стратегий и т д) способен регулярно выигрывать топов платины,быть на равне с ними или даже лучше - тут на лицо недюжий талант,но это крайняя редкость.<!--QuoteBegin IZuru --><div class="title_quote">Цитата: IZuru</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->и тут он пишет гг, у меня сразу глаза на лоб О_О ВТФ???<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />это Старкрафт )))

  13. #33
    Освоившийся Аватар для UbitoPNZ
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    253
    <b>IZuru</b>,<br />нервы решают =)

  14. #34
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Astana
    Сообщений
    201
    СК 2 это не одна битва. Можно слить если даже почти убил противника.<br />Например, я прожал тера начал додавливать, и тут выходять банши с инвизом и мне ГГ.
    Аиур Возродится!!!

  15. #35
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    48
    аналогично, играл против тоса зергом, пошёл в роучей, он впалил это дело, пока я задавил его зилов, он построил иммортала, гг моим роучам, тут я в экстренном порядке клепаю муту, он в это время приходит ко мне на базу, сносит всё! кроме коконов, омута и экстрактора и трёх рабов, рабами ставлю хату, опять же делаю роучей+собачки, пока той же мутой хамлю на базе тоса уходя от сталкеров, подходят роучи с собаками и всё гг тосу, а в середине матча уже рука дёрнулась писать гг), кому надо могу выложить

  16. #36
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    По сути да, ск2 - игра одной битвы. Разиваются до 100 лимита - идёт стычка. Кто-то сливается. Далее идёт вынос экспанда и gg. 90% игр на такой манер

  17. #37
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,657
    ну это пока что.. когда научаться оценивать силы и не лезть в ненужную драку и больше харасить и ещё как то доносить сопернику, то игра станет нормальной.<br />Просто есть такая вещ как - привычка ! мы все привыкли к СК1, некоторые пол жизни в него играют, как тут не привыкнуть ? у СК2 должно быть будущее, может не такое как у СК, но хотяб лет на 5 её должно хватить

  18. #38
    Освоившийся Аватар для Max Payne
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Kyiv, Ukraine
    Сообщений
    283
    <!--QuoteBegin RightOfTheVeto --><div class="title_quote">Цитата: RightOfTheVeto</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->действительно совсем нету карт где между основной базой и ближайшим экспом было бы приличное пространство которое заставляло бы игроков выдвигать войска на ключевые точки а не держать их на базе.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />невозможность прикрыть мейн и експ одной армией = отсутствие макро страт (ФЕ, ФЕ через гейт и т.п.)<br /><!--QuoteBegin RightOfTheVeto --><div class="title_quote">Цитата: RightOfTheVeto</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->уже виден выход из ситуации которые придумали орги турниров это бо3 бо5 бо7 и тд<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Это было придумано черти знает когда.<br /><!--QuoteBegin RightOfTheVeto --><div class="title_quote">Цитата: RightOfTheVeto</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->и еще такое ощущение что деруться 10 на 10 одинаковых юнитов и уж слишком много остается в живых у победившей стороны.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Микро и позиционное преимущество одной из сторон, допустим атакующая сторона бьет во фланг войскам соперника, использование клифов и т.п.<br /><!--QuoteBegin Relax_ee --><div class="title_quote">Цитата: Relax_ee</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ну это пока что.. когда научаться оценивать силы и не лезть в ненужную драку и больше харасить и ещё как то доносить сопернику, то игра станет нормальной<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />согласен полностью))))
    My name is Payne, Max Payne...

  19. #39
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    260
    <!--QuoteBegin Relax_ee --><div class="title_quote">Цитата: Relax_ee</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->ну это пока что.. когда научаться оценивать силы и не лезть в ненужную драку и больше харасить и ещё как то доносить сопернику, то игра станет нормальной.<br />Просто есть такая вещ как - привычка ! мы все привыкли к СК1, некоторые пол жизни в него играют, как тут не привыкнуть ? у СК2 должно быть будущее, может не такое как у СК, но хотяб лет на 5 её должно хватить<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Дело не в этом. Дело в том что ск2 намного быстрее чем ск1. Оценивать силы тут крайне сложно потому как всё строится очень быстро и умирает ещё быстрее. Можно очень быстро приобрести как преимущество так и быстро потерпеть поражение. Это уже сама игра такая а не игроки.

  20. #40
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,476
    <!--QuoteBegin Dark*Sol --><div class="title_quote">Цитата: Dark*Sol</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Можно очень быстро приобрести как преимущество так и быстро потерпеть поражение<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />правда<br /><br /><!--QuoteBegin Dark*Sol --><div class="title_quote">Цитата: Dark*Sol</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Это уже сама игра такая а не игроки<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />неправда,контроль над ситуацией - это и есть скилл,благодаря которому определенный человек не будет сливать свою армию за 10 сек,и вот когда начнут появлятся такие по настоящему скилловые игроки(а на данный момент их просто еще нет,даже топовые игроки такие как Димага часто сливают свою армию просто не расценив расстоновку сил) - вот тогда и начнутся по настоящему захватывающие игры между ними,когда инициатива переходит как на качелях.Вообще глядя на твои посты создается ощущение ,что ты не играешь в СК2 в батле,а если играешь,то в медной или бронзовой лиге.<br />Игра вышла выдающаяся-это видно уже сейчас по бете,чем больше играешь,тем больше втягиваешься - простор для макро и микро есть<br />

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •