проблема... чем можна законтрить муту? мутой?) мута+зерлинги против гидралиск+зерлинг гидры слились мгновенно... ну мута то не такой и юнит сильный но очень опасен и коварен)
проблема... чем можна законтрить муту? мутой?) мута+зерлинги против гидралиск+зерлинг гидры слились мгновенно... ну мута то не такой и юнит сильный но очень опасен и коварен)
убери из связки гидра- собаки,[собак, и добавь бейлингов . мута с собаками отлетают. да не забудь апы на броню гидре.
Теперь рулят мута+зерлинги со спидом и выносом на 1 как в первом ск кто первым вышел в муту тот вин Вроде еще говорят много гидры тащят но это хз.
Грейды решают.
на счет бейлингов задумался спс.. но вопрос возник просто в материальном плане.. газ нужен я думал перемасить мут гидрами за счет газа а выходит что часть газа уйдёт в бейлингов.<br /><br />а не подскажите самый быстрый выход в муты? ну там 13-14 пул или это поздно уже ? а газ на каком?
Я обычно играю в муту через 14-ю хату ,14 пул ,14 газ.Ну еще от карты зависит. В серебряной лиге.<br />З.Ы. Я ни в коем случае не утверждаю,что это самый быстрый выход в муту, мне просто так удобно.
<b>Attribute</b>,<br />спс, стоит ли ставить дефенс какой то или немного собак и можна отстреляться если что)?
Против меня в Платине один попался - Мута+Бэйлинги.<br /><br />Вначале терпел от меня, но зато когда мута подкопилась настал трындец.<br />Гидрой и тараканами не сдержал.
да, конечно. Но тут надо от разведки играть,может хватить 1 санки и пары собак, а может понадобиться большее кол-во и санок и собак.<br />Вот товарищ Sergey_Dec из платины думаю даст более стоящие советы чем я
Бэйнлиги в ЗвЗ вообще дикое зло, мне кажется этот юнит в партии Зерг на Зерг сейчас сильно недооценивают.<br />С Лэиром когда он катится начинает гидра и собаки просто разлетаются от него.
спс за советы... нужно будет просмотреть реплей может оттуда что нибудь полезное возьму=)
хз.. я щас в золотой лиге на 7ом месте и статы против зергов самые большие. Играю в роачей +1 к атаке, и аппоненты падают неплохо. Если он уходит во 2ой хатч то автоматом улетает под натиском. Если он идёт в муту, то главное воврмя придти к нему в гости. Если чувствуешь, что можешь не успеть, то ставишь пару спорок и давишь аппонента. Хз я недавно играю по такой тактике, пока получается. В платину кинет, может уже будет по другому.
Интереса ради: попробуйте микоз + гидра. Тем более, что теперь, нежели в СК1 - абилы зергу доступны при Т2, а не при Т3, как это было ранее, но и тогда находились умельцы юзая этот билд и выигрывая битвы.
<b>ZerAlien</b>,<br />ой) страта интересная но не успеваю на всех перекидать микоз собак много под крылышками)<br /><br /><b>RusExtreme</b>,<br />вопросик.. а муты то могут не нападать на базу а просто летать убивать роачей и не давать поставить нычку.. или ты с учётом что муты будет не много а роачей на то время будет уже 10+ ?
Когда попадается ЗВЗ противник выходит в муту, и йа Муту контрю гидрой и в этот момент еще роучей делаю, как только муту сношу то противнику трындец =) Всегда работает на 99% <br /><br />P.S. сам не люблю муту вообще... играю Зергом...!!!
роачи > собаки > гидра > мута > роачи<br /><br />всё остальное зависит от качества вашей разведки
флудил на sc2tv когда это еще не было мэйнстримом... и было можно :D
зачем придумывать велосипед? ЗвЗ играется через гидра-роуч обычно. на б-лингов роачам пофиг + это щит для гидры
единственный матч ап где я уверен в себе.<br />играю через линго-роачи(для дефа) муту.<br />бывает сделаю всего 4 собаки и фаст роачи 2 санки на рампу и максимально быстро муту. жаль нельзя догонять мутой муту как в первом ск
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)