Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 63

Тема: Террановские Вороны

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    Да, мы с Gvinpin потестили довольно много и я как терран был честно говоря огорчен результатами((<br /><br />Попробую провести некоторые расчеты.<br /><b>(информация устарела)</b> Если вы хотите стрелять <b>ракетами </b>в гидр, то вам нужно потратить 100/200 на равена, 150/150 на фьюжн кор, 150/150 на апгрейд. Итого 350/500 +немало времени на апгрейды +время на энергию.<br />Один выстрел убивает около 8 гидр. Они стоят 800/400. Думаю врядли одному ворону придется стрелять больше раза(особенно если учесть тайминги), также мы не учитываем что гидры могут убежать без проблем, даже без крипа.. Поэтому можно понять что выгодность этого занятия для 1 ворона вообще сомнительна.... Если речь идет о куче равенов - то это чуток больше времени на энергию, но тут можно выйти в плюс. Короче идти в гончую ради 1-2 равенов - опасное и сомнительное занятие... А вот палить из него по коррапторам(нужно 2 выстрела) или в брудлордов(3 выстрела) - тогда да, это может решить, особенна учитывая их скорость.<br /><b>(После патча 11, 7 мая 2010)</b> Провели с Gvinpin&#039;ом тесты. В ракеты дейтвительнь можно намного раньше выйти. Только вот рейндж порезан до 6 (гидра дает залп по равену). Более того, долетающая до группы гидры ракета убивает только 1 (!!!). Ну и несколько покоцает. Полнейшее разочарование и пичаль. Очевидно считать эффективность бессмысленно.<br /><br />Далее - <b>дефенз поинт</b>. Апгрейды не нужны, нужно немного пожоджать 100 энергии. <a href="http://sc2pod.com/wiki/Point_Defense_Drone" target="_blank">Вот список</a> что он отбивает. Защищает от 20 выстрелов сразу (с учетом регенерации энергии - 37), но думаю до 37 не дойдет, поэтому возьмем 20-25. На примере гидры - это 12 урона * 20 выстрелов = 240 дмг. Если мы таким образом защищаем маринов или марадеров - мы сохраняем жизнь ~2 марадерам или ~4.3 маринерам, то есть по цене тоже сомнительно (хотя в бою стоит учесть что за это время гидры поубавится, тут уже невозможно посчитать), но чисто по ресурсам вопрос опять таки сомнителен... Хотя я юзаю (равен всеравно нужен).<br /><br /><b>Авто-тюрет</b> - по всем параметрам кроме ХП равен морпеху. ХП у нее в 3 раза больше) Можно использовать как своего рода &quot;получать урона&quot;. Учитывая, что тюрет стоит в 2 раза дешевле чем точка защиты - она(2штуки) сможет принять больше дмг(300) против гидры, чем точка защиты(240), плюс она стреляет. (это стало для меня открытием, попробую пользоваться ими вместо точки защиты)<br /><br />Воть. Вобщем не так страшен ворон как его малюют...<br />Выводы которые я сделал: потив гидры лучше тюрет, против особо сильных воздушных юнитов - ракеты, против протоса - тюреты и только.<br />Ваши мнения?<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><b> <i>Перемещено в &quot;Отзывы бета-тестеров Starcraft 2&quot;</i> </b><br /><br /><i>С уважением,</i> <!--colorstart:#FF6600--><span style="color:#FF6600"><!--/colorstart--><b><i>Urustau</i></b><!--colorend--></span><!--/colorend-->

  2. #2
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    72
    ну только вчера была тема - из всех озвучанных за и против можно выделить несколько основных аргументов<br />-слишком долго<br />-слишком дорого<br />-если хороший микроконтроль у противника ими тяжело что то сделать<br />-можно добавить их в поздней игре но помне лучше клепать БК или Торов<br />и я может что то путаю но дефенс поинт вроде только против ракет Оо ?

  3. #3
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Russia, Vyazma
    Сообщений
    362
    Использую ворона как мобильный детектор. Против зерга пробовал и даже выигрывал благодаря Hunting Seeker Missile, но это очень долго и ресурсоемко, особенно со стороны газа (2 старпорта с тех-лабом). Нынче предпочитаю играть в танки - появляются быстрее и уже через 2-3 залпа в бою дают аналогичный или больший урон, нежели ракета.
    Когда я ем, я глух и нем, силен и быстр, и дьявольски хитер

  4. #4
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <!--QuoteBegin anti.omg --><div class="title_quote">Цитата: anti.omg</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->и я может что то путаю но дефенс поинт вроде только против ракет Оо ?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><a href="http://sc2pod.com/wiki/Point_Defense_Drone" target="_blank">Вот список</a> что он отбивает<br />

  5. #5
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    271
    я уж думал очередная трооло-тема .....<br />Норм юнит и не такой уж и имбовый ...., как саппорт отличный вторую аббилку юзать против корруптеров ... Вообще то это типо дефенс матрк, только лучше урона больше жрет( от еорруптеров раза в два), и действует навсех своих, правда только на дальников врагов, кроме колосса, войда, тора танка, маров вроде, и иммов, хотя хз не проверял, на остальный дальников действует, в платине в лейте во всех мвтчапах, ракета это жесть батлы + вороны просто насилуют викингов, а вс тосса тоже жестко, правда, блинком можно уйти ...

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    кста, про грейд на дальность я не знал что он влияет и еще на фиговины ворона

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    2,164
    Да-да! Не используйте его! Он совсем бесполезен!<br />Заодно минус головная боль зергов<br />Знаешь,в большенстве случаев зерг не успевает отвидить армию от ракетки, и из-за этого ГГ

  8. #8
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    202
    гут, гут, интересно было почитать) вроде все красиво и грамотно расписано) ну все-же ворон отается достотачно страшным. хотя и используют его пока, как вижу, не часто. ты забыл, что он еще и детектор надеюсь все помнят арбитра. он тоже не мало стоил, тоже требовал апгрейдов, а ведь юзали. в основном на поздей стадии.<br /><b>PSIAlt</b>, ты запости на форуме беты, посмотри что там народ скажет, может блюпост появится)
    Посты пропали Т_Т

  9. #9
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    271
    Близы блю постами в балансе не радуют ....

  10. #10
    у туретки дпс вообще то 10, то есть примерно как у двух маринов. особенно она сильна против воздуха, на самом то деле. ещё на неё влияет, как тут сказали грейд на дальность, но кроме этого ещё и грейд на броню зданиям +2.

  11. #11
    Активный участник Аватар для Dargi
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    10,631
    У меня вот вопрос по поводу дефенс поинта. <br /><br />Может мне кажется, но она вроде как сбивает не 1 ракету 1м выстрелом.(тогда бы был просто луч из дпоинта в снаряд)<br /><br /> По краиней мере по анимации он выпускает луч который проходит гдето по 180+% и сбивает на свое пути снаряды. Т.е. помоему 1 дефенс поинт не просто собьет 20 снаряов у 1гидры, а если например там будет 5 гидр то он собьет 20 снарядов у всех этих 5 гидр...<br /><br />Возможно я не прав и мне это только кажется, но имхо довольно логично что это так...

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    ) слушай , проверка проводилась сначала просто гидра использовалась как мясо) а потом против мариков+вороны) в итоге все просто) погибло даже меньше ) штучки 3 гидры,а осталось из 32 16 гидралисков с 60 хп и парочка с 20 и 50<br /><br />defence drone сбивает любой урон кроме абилки , за 10 энергии , т.е. каждой из 5 шидру нужно будет выстрелить всего 4 раза , а если гидр 20 , что более вероятно , то за полторы секунды он работать уже не будет

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <!--QuoteBegin Dargi --><div class="title_quote">Цитата: Dargi</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->(тогда бы был просто луч из дпоинта в снаряд)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Ну там так и анимируется. дпоинт стреляет именно в снаряд, сбивая 1 снаряд, снарядом считаются выстрелы юнитов (см. выше ссылка). Можно протестировать и по-другому - поставить дпоинт и попытаться его убить 1 гидрой, считая выстрелы(тут вступит в силу правило о регенерации энергии на дпоинте, поэтому будет больше 20)<br />

  14. #14
    как то надоело мне пушить маринами, может кто подскажет интересную страту? думаю марины+танки но как то очкую.. <!--smile:morning--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="morning" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/morning.gif" /><!--/smile-->

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    541
    ну на калькуляторе да, получается невыгодно... только в подсчетах совершенно не учитываются игровые ситуации.. Вороны то не одни летают, а с армией, например нападаешь на експ зерга, где армия стоит и пускаешь по нему 3-4 ракеты. Если даже начнет уводить войска, потеряет експ, + мародеры замедлением поймают какоето количество. Туррель для боя не годится. её 8 дамаги вообще нечто, только в рабов кидать

  16. #16
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    642
    <!--QuoteBegin PSIAlt --><div class="title_quote">Цитата: PSIAlt</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Да, мы с Gvinpin потестили довольно много и я как терран был честно говоря огорчен результатами((<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />надо читать внимательней и еще видно за кем ракеты-то летит, я быстро отщелкиваю гидру с ракетов и увожу ее максимум потеряю 2 гидры, а скорее всего вообще ни одной так как если меня атакуют то там куча крипа

  17. #17
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    33
    <b>AeonFlux</b> поищи недавнюю игру morrow vs hyapro, он там юзал танки + марины. А еще сейчас популярно у теров : торы + геллионы/ММ<br /><br />Я воронов последний раз видел где то 3-4 патча назад и так как у меня тогда не было контроля, то я считал их имбой. Но потом я понял, что это лишняя трата ресурсов тера ( апм просто вырос <!--smile:smile--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="smile" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/smile.gif" /><!--/smile--> )

  18. #18
    Новичок
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    16
    Ну... Я бы сказал что гончая---это террановская антигидра, как пси шторм у протоссов, конечно понятно что не надо грейды для 1-2 равенов, хорошо иметь штук 5-7. Просто когда к тебе приходит ОРДА гидры равены реально решают. <!--smile:russian_--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="russian_" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/russian_.gif" /><!--/smile-->

  19. #19
    Кстати, пришла в голову мысль. Вот Адольф делает баньши+невидимость. М.б. есть смысл делать баньшей плюс равена, чтобы ставить Defense Drone, чтобы он защищал от спорок и немногочисленной гидры?

  20. #20
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    823
    <b>%username%</b>, хорошая мысль. Поидее к этому все готово, тока равена построить. Но нада будет ждать энергию.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •