Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 28

Тема: funny Q&A

  1. #1
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    Q&A 777:<br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Какова роль зиалотов в поздней стадии игры?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Мы добавили зиалотам модные и красивые стразы. Даже, если вы не угадали по БО, вы можете наслаждаться гламурными (ну чисто Бондарчук) зиалотами<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Правда ли, что инфестор воняет?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Да, причём незакопанный инфестор сбивает со следа юнитов зерга (в матч-апе ZvZ) и отваживает гламурных протоссов от рейдов внутрь базы зергов. А так же мы долго думали, как вписать в баланс игры инфесторов (ведь его легко обнаружить детекторами) и решили, что, когда инфестор будет обнаружен и уничтожен (дословно - annihilated), на месте трупа будет такая вонь, что каждый юнит, находящийся в радиусе воздействия, будет получать колоссальный урон.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Так как же работает Нидус??<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Теперь, при неправильной застройке и слабом микро, Нидус Ворм может на выходе стукнуться лбом о твёрдый пол CC террана (а так же, при правильной застройке пилонами - в податливый Нексус)<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Каков баланс юнитов-строителей в ск2?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Исходя из соображений баланса, мы решили оптимизировать параметры &quot;рабов&quot;.<br />Теперь:<br />Дроны - теперь, если заметят вражеских юнитов, могут притвориться лужицой, сиречь украшением интерьера. Пользуясь этим, некоторые, особо продвинутые, зерги могут создавать целые озёра со своей флорой и фауной. Это дисбалансирует игру, в пользу терранов, которые везде гадят, но мы пока думаем над этим...<br />Пробки - могут светить в глаза вражеским юнитам, ослепляя их на 0.34789 секунды, а так же подпрыгивать, при диком микро (возможно, даже, забираться на клиф, при действительно &quot;cool-gosu micro&quot<br />СЦВ - теперь могут запаивать входы в ЦЦ, а также фэктори и бараки (в матч-апах ТВТ) + при массовом убийстве рабов (например Колоссусом) вам могут придти иски на почту по статье &quot;разжигание расовой ненависти&quot;<br />Мули - могут теперь катать дружественных маринов на спине, а так же буксировать на базу вдрызг переводкапаченных гелионов.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Есть ли в игре Changelings?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->ДА! Причём теперь, при спавне их в центре базы террана, они принимают образ медика из оригинала, но имеют апгрейд (Silicon Inside), [attachment=215]<br />что делает, занятых разглядыванием сисек, юнитов террана уязвимыми к атаке, непослушными в управлении и более медленными в атаке. В случае же спавна чейнджлинга в стане протоссов - чейнджлинги превращаются в зиалотов БЕЗ стразиков, что немедленно оскорбляет всех представителей этой расы и они начинают бегать по гейтвеям, в поисках лишних стразиков, для негламурных товарищей, что делает их опять же сложно-управляемыми, а так же уязвимыми к атаке<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Джим рейнор алкаш. А что же с остальными терранами?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Для России (вопрос пришел именно оттуда) мы выпустим отдельную локализацию, где ВСЕ терраны будут идти в атаки пьяными. Вместо Stim Pack юниты будут принимать Beer Pack, что будет делать атаки более слабыми и медленными, но зато юниты становятся практически неуязвимыми, а так же можно будет плескать в лицо вражеским юнитам алкоголем. При выплёскивании терраны кричат слово &quot;падонаг!&quot;, а пострадавшая сторона, в лице, например, протосса - будет кричать &quot;май лайф эгэйнст быдлойэр...&quot;<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Так какой же юнит Мазер-шип?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->мы пересмотрели роль Мазершипа в игре. Теперь это супер-финальный юнит, который, в случае поражения протосса, будет играть роль ковчега и увозить бедных гламуров домой.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Что на счёт микро-макро-контроля за зергов? не будет ли он слишком сложным?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Мы добавили в игру бесконечный селект юнитов и увеличили лимит зерга до 3539. Теперь зерги смогут создать настоящую биомассу! Так же, при gosu-micro гидралиска вы можете получить плевок в экран. + ко всему теперь в ямы, вырытые Ультралиском, могут проваливаться мелкие юниты, ломать ноги и рёбра (не касается юнитов террана с использованной способностью Beer Pack)<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Будет ли музыка в мультиплеере?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Да. Причём теперь на некоторых треках юниты терранов выкрикивают &quot;Всяка-всяка, качает музяка&quot; (доступно только с апгрейдом Beer Pack).<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->У зергов спайр - высокое здание. Можно ли атаковать его ПВО юнитами?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Да, а так же, если вы пролетите по касающей к спайру воздушными юнитами вы врежетесь в него и получите всеобщую мобилизацию войск зерга под девизом &quot;война с террором!&quot;. Кроме того, спайр может завалиться набок, придавив, например, дронов.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Что нового у Колоссуса?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Мы решили приделать ему присоски на триноги! Это будет лучше вписываться в общую концепцию, делая колоссуса метафоричесим вантузом, по системе &quot;анти-рабы&quot;.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->будет ли новая раса? новые юниты?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->о да! мы решили добавить в игру эльфов! Чтобы все эльфы по призванию жизни (life path) могли насладиться игрой за самих себя. Эльфы имеют красивые уши, прикольно поют и имеют 2х юнитов. 1 в лосинах, мы не придумали пока ему никаких способностей, но смотрится он очень круто, а второй - эльфийка. С помощью неё можно порабощать юнитов врага, голодных до секса (будет видно по иконкам настроения у юнитов). Так же мы решили добавить игроку возможность более подробно ознакомиться с внутренним миром юнитов игры, через сим-менеджер. Теперь вы можете выпускать Марина в розовом платьице и сигарой во рту, а так же стильный, в последнее время, розовый танк с крышкой от двери, ну и кроме всего прочего, безусловно, таракана (roach), который будет жаловаться, что его не воспринимают всерьёз войска-союзники и ему будут нужны походы к штатному психологу зергов - Оверлорду, который, кстати, теперь может гадить куда угодно, а не только на минералы. Это бесполезно, но смотрится REALY COOL!<br />По новым юнитам - мы добавили, аналог мазершипа протоссов, зергам - это огромный ГИПЕРЛИСК, который занимает 2000 ресурсов и может тупо сесть на базу врага. Если же объединённая сила вражеских юнитов слишком велика - Гиперлиск закапывает голову в поверхность карты, аки страус. Мы не знаем, как это впишется в баланс, но выглядит это действительно круто!<br />Терранам мы ввели прикольных всадников на зерглингах, которые могут стремительно атаковать вражескую пехоту и имеют апгрейд на закопку по голову всадника. <!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Как работает Corrupter?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Мы долго балансировали этого юнита и теперь он имеет следующие способности:<br />1) Забрызгивает вражеские воздушные юниты отходами био-массы (контрится только новым грейдом всех рас - дворники с ополаскивателем).<br />2) генерация хмельных спор. обычно применяется на дне ямы, где зарылся ультралиск, для заманки терранов.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->что с дальностью стрельбы люркера? вы обещали, что он будет стрелять дальше фотонки! А что на счёт Феникса тоссов?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br /><!--colorstart:#333399--><span style="color:#333399"><!--/colorstart-->Да! Но мы подумали и решили усилить его ещё! Теперь он стреляет и по воздушным юнитам, подрасывая дружественных юнитов в воздух. <br />Феникс был убрал из игры и заменён новым ультимативным юнитом: NecroDestroyer!<br />[attachment=214]<br />это супер хай-технолоджи юнит поддержки. <br />лучше вам не встречать его на поле боя!<br /><!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br />попозже ещё напишу

  2. #2
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    747
    <br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Джим рейнор алкаш. А что же с остальными терранами?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Правда ли, что инфестор воняет?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->[<br /><br />поржал, спасибо =))))

  3. #3
    <!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->+ ко всему теперь в ямы, вырытые Ультралиском, могут проваливаться мелкие юниты, ломать ноги и рёбра (не касается юнитов террана с использованной способностью VodkaPack)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />хаха =)<br />будут еще - пиши ))<br />

  4. #4
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    116
    Ты забыл осветить такую важную особенность новых теран как сальведж...

  5. #5
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    просвети (в ЛС) =) добавлю в топик

  6. #6
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,354
    подсталом

  7. #7
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    У птчк
    Сообщений
    331
    <!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Терранам мы ввели прикольных всадников на зерглингах, которые могут стремительно атаковать вражескую пехоту и имеют апгрейд на закопку по голову всадника.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />=))))

  8. #8
    [7x]Bolshe Bena
    Guest
    xDDDDDDDDD

  9. #9
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    вы не тока ржите предлагайте свои варианты =)<br />яж всё из головы брал =)<br />поржом вместе ))))

  10. #10
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    во окончательная версия

  11. #11
    <img style="border: none;" alt="biggrin" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /> <img style="border: none;" alt="biggrin" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /> <img style="border: none;" alt="biggrin" align="absmiddle" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" />

  12. #12
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    новый ультимативный юнит от терранов:<br />[attachment=223]<br /><br />дополняем своими острыми идеями =) не стесняемся<br /><br />хоть какой-то повод для веселья от СтарКрафт 2........

  13. #13
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    305
    <!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->новый ультимативный юнит от терранов:<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Процесс сборки это ЛОЛ

  14. #14
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    144
    <br /><b>fishko</b>, молодчина! Ждём следующего выпуска))))<br />

  15. #15
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    <!--sizestart:2--><span style="font-size:10pt;line-height:100%"><!--/sizestart--><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Эй, Близзард, что на счёт беты? когда она выйдет?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->мы решили, что бета выйдет тогда, когда мы полностью наладим видео-мост с зимбабве. Зибабвийские аборигены остронуждаются в полностью локализованной версии бета-версии старкрафта. У них же там, я в газетах читал, СПИД и воды мало. Пусть наша великая игра скрасит их быт. Правда ключей мы для них не сделали и интернета там нет. Но! Наш партёр, московский провайдер &quot;Фэйр-линкоид&quot; обещал прокинуть туда витую пару в течении 5-6 месяцев. <!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Окей, а батл-репорт?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Та же история.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Ну, окей. Тогда по игре. Что же делает королева зергов?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Ну это очень сильный юнит обороны. Она может спавнить гигантские личинки, которые могут загораживать целые проходы. Так же она будет кидать облако смерти. Мы пока не знаем, как вписать его в баланс, но планируем вести контр-юнит - Кондиционер. Он будет так же контрить вонь инфестора.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->о! это будет круто! А вот если собрать 30 фениксов, что будет если вокруг покидать анти-гравитацию?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Ну тут сложно дать однозначный ответ, но в батл-репорте 34 мы планируем осветить этот момент. Пока что, предварительные тесты показали интересную особенность. Вся карта поднимается, до уровня фениксов. либо это фениксы приземляются, мы пока не поняли.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А что будет, если риперами кинуть мины себе на здания? <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Здания взорвутся. Мы пока думаем, как вписать это в баланс, ведь игра &quot;в поддавки&quot; будет сильно дисбалансирована. Мы тщательно работаем над этим моментом.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Мой друг играл в альфа-версию и сказал, что потерял целый взвод, который упал в яму, вырытую ультралиском. Это дисбаланс!!!<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Да мы помним этого очкарика, он забрызгал слюнями весь экран и 3х организаторов. Поэтому мы решили ввести новый апгрейд - &quot;присоски на ноги&quot;! Это будет реально крутой вантуз-десант!<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Мы увидели новых супер-юнитов у всех рас (НекроДестроер, ГиперЛиск, Терранотрон). Какой юнит сильнее другого 1 на 1?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Ну, сын директора Blizzard, обычно, играет за протоссов.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->А что на счёт сим-менеджера? Как он впишется в мультиплеер?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Мы решили сделать игру пошаговой. Теперь, чтобы определиться какого юнита выводить в бой, - вы должны спросить его мнения и, если вы не купили ему пироженное на прошлой неделе, то боевой дух у него может сильно упасть и умирать он будет быстрее. Мне кажется, что это будет круто смотреться в играх про-игроков.<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Вы придумали что-то интересное на счёт сбора газа. Как будет работать новая механика для зергов, у которых вся экономика в оригинале строилась на газе?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Ну, повторюсь, сын директора играет за протоссов. Что там у зергов творится - мы не в курсе. Выпустим бету - посмотрим. Пока что, мы прорабатываем пол в зданиях зерга. Ведь, если полы будут не слишком хорошо сделаны, юниты будут медленнее бегать. Так же, мы очень усердно трудимся над внутренней отделкой помещений у протоссов, а то сын директора утверждает, что лица у юнитов слишком мрачные и это может быть из-за плохой шпаклёвки... Балансируем. We on the final strenght!!! только вот доделаем интерьер...<!--colorend--></span><!--/colorend--><br /><br /><!--QuoteBegin--><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Как же вы моделируете юнитов? Как балансируете? Играете ли вы в старкрафт???<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><!--colorstart:#00CCCC--><span style="color:#00CCCC"><!--/colorstart-->Да! Конечно!<br />вот так происходит работа над дизайном:<br />http://www.youtube.com/watch?v=WyLyWhRwvOU<br />вот так над балансом:<br />http://www.youtube.com/watch?v=PHFP055YYhI<br />а вот так мы играем в старкрафт:<br />http://www.youtube.com/watch?v=YwOp8WEqlRI<!--colorend--></span><!--/colorend--><!--sizeend--></span><!--/sizeend-->

  16. #16
    <b>fishko</b>,<br /><!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Мы увидели новых супер-юнитов у всех рас (НекроДестроер, ГиперЛиск, Терранотрон). Какой юнит сильнее другого 1 на 1?<br /><br />Ну, сын директора Blizzard, обычно, играет за протоссов.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />=)<br />Смешно пишешь, спасибо =))))

  17. #17
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    144
    <br />Ролики особенно порадовали))) Шикарно, так держать =)))

  18. #18
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    578
    я думаю, потом, если администрация пойдёт на встречу, создать раздел юмор и туда самые удачные Q&A кидать =) но это потом.<br />По прежнему жду остроумных вопросов-ответов от пользователей. Можно в ЛС, можно в аську, можно прямо сюды =)

  19. #19
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    1,354
    <!--QuoteBegin fishko --><div class="title_quote">Цитата: fishko</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Да! Конечно!вот так происходит работа над дизайном:http://www.youtube.com/watch?v=WyLyWhRwvOUвот так над балансом:http://www.youtube.com/watch?v=PHFP055YYhIа вот так мы играем в старкрафт:http://www.youtube.com/watch?v=YwOp8WEqlRI<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />улыбнуло

  20. #20
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    144
    <b>fishko</b>, я уже закидывал Адольфу удочку по поводу такого раздела =) Так что переговоры ведутся) Думаю, если контент наберётся, Руслан не откажет =)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •