Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 110

Тема: Galaxy Editor

  1. #41
    Новобранец Аватар для Procy
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    57
    Очень удобный редактор с большими возможностями, напоминает редактор из WC3. Уже начинаю копаться в триггерах

  2. #42
    кто напишет статью по редактору или манул дайте ему ключ

  3. #43
    Активный участник Аватар для RobosergTV
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    3,179
    <!--QuoteBegin AeonFlux2 --><div class="title_quote">Цитата: AeonFlux2</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->кто напишет статью по редактору или манул дайте ему ключ<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />уже давно все есть - http://www.sc2mapster.com/<br /><br />Если точнее то тут:<br /><br />http://forums.sc2mapster.com/development/tutorials/<br />http://www.sc2mapster.com/api-docs/<br /><br /><br /><br /><!--QuoteBegin AKzipper --><div class=\"title_quote\">Цитата: AKzipper</div><div class=\"quote\"><!--QuoteEBegin-->Как я понял запускать только из редактора можно?<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />можно играть онлайн с другими тоже <br /><br />http://forums.sc2mapster.com/development/map-development/344-play-custom-maps-on<br />-official-battle-net-custom-games/

  4. #44
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    127
    Veterancy это статус ветерана в типе алгоритма.

  5. #45
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,291
    <!--QuoteBegin Terrens --><div class="title_quote">Цитата: Terrens</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Как же правильно запускать карты для тестирования?)<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Проблему решил, покопавшись на форуме англоязычного коммьюнити.<br />Необходимо не подключать к карте модули, содержащие информацию для сингл плеера и кампании (т.е. избегать ставить галки на на модулях с пометкой (Campaign) в окне Document Dependencies)<br /><!--QuoteBegin Ramiel --><div class="title_quote">Цитата: Ramiel</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->нет...<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />да...<br />Ветеранством в стратегиях называется способность юнита в ходе сражений набирать опыт и улучшать свои характеристики за счёт него.<br /><br />ЗЫ: модер, поправивший мой пост, добавив непонятную угрозу, ты б хоть подписался что ль. Кого мне бояться?
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  6. #46
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    92
    Кого не затруднит расписать как изменять юниты.Я знаю что есть куча мануалов.Но есть одно но!Они на английском(

  7. #47
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,291
    Фишка:<br />Если сворачивать доску почёта, а потом её разворачивать, видимыми оказываются только те ячейки, в которых содержится текст, прописывавшийся в триггере вручную (а не, к примеру, записанный в ячейку в результате обработки некой переменной). Либо баг, либо нужно постоянно контролить, когда доска сворачивается, а когда разворачивается, и соответствующим образом обновлять в ней данные.<br /><br /><b>Добавлено позднее:</b><br />В процессе отладки карты столкнулся с проблемой: не получается создать второго игрока. =\\<br />Игрок-человек появляется, а вот второй игрок, которого делаю то Hostile, то Computer, то Neutral, не хочет появляться на карте ни в какую. Вернее, на мини-карте обозначены юниты, принадлежащие этому игроку, но они оказываются почему-то невидимы для игрока-человека. Триггеры, нацеленные на игрока-невидимку (который невидимкой быть не должен) отказываются работать, не выдавая никакой ошибки.<br /><br /><b>Добавлено ещё позднее:</b><br />Превью будущей карты Terrens&#039; Micro Training:<br />[<a href="http://s60.radikal.ru/i170/1004/d4/5ca9ccdf2071.jpg" target="_blank">клац</a>]<br /><br /><b>Добавлено ну очень поздно:</b><br />Триггеры не работали для игрока-невидимки по простой причине: я налажал с отслеживанием значения переменной WaveCurrent. По условию, триггер должен выполняться, если переменная равна 0, но непосредственно перед вызовом триггера эта переменная получала значение 1.
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  8. #48
    Не знаю, баг это моей Windows Vista или Map Editor, но после выхода из редактора и отказа от сохранения мапы моя ОСь умирает от бсода <!--smile:biggrin--><img style="vertical-align: middle;border: none;" alt="biggrin" src="http://www.sc2tv.ru/engine/data/emoticons/biggrin.gif" /><!--/smile--> <br /><br />Видимо, это такой прием Близзард: хочешь бета-тестить - не выходи из Map Editor-a! =)

  9. #49
    где вообще этот редактор лежит или его отдельно надо качать ?

  10. #50
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    462
    В папке с игрой, так и называется SC2 Editor.<br /><br /><b>2 Terrens:</b><br /><br />Когда будет готова Terrens&#039; Micro Training, скинь плиз в личку линку.

  11. #51
    забыл что старик на другой диск поставил, по глупости обшарил всю папку мои документы и найти его не мог ))

  12. #52
    Освоившийся
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    252
    Тарренс, если нужна будет помощь напиши. Интересно освоить редактор. Ну и много чего мутил в редакторах как стара так и вара3.

  13. #53
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    92
    Ребята вот <a href="http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=35437&page=1&pp=20" target="_blank">тут</a> специальная тема по всем переводам,скринам,инструкц иям к редактору.

  14. #54
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,291
    Разбираюсь с механизмом создания юнитов на карте %)<br />Походу одного Create Unit недостаточно &gt;_&lt;
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  15. #55
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    92
    Внимание!Открылась <a href="http://www.sc2tv.ru/forum/forum_57" >новая ветка форума</a> полностью посвященная Модам и редактору.

  16. #56
    http://xgm.ru/<br /><br />Сайт для тех кому интересен Мод-мейкинг...

  17. #57
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,291
    <!--QuoteBegin Zealot --><div class="title_quote">Цитата: Zealot</div><div class="quote"><!--QuoteEBegin-->Открылась новая ветка форума полностью посвященная Модам и редактору.<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br />Предлагаю туда перенести эту тему ;-)<br /><br />ЗЫ: Гы! Рекурсия! [<a href="http://i078.radikal.ru/1004/86/e563cc361a78.jpg" target="_blank">клац</a>]<br /><br />Порадовало: можно делать один и тот же регион состоящим из множества нескольких, располагая их друг относительно друга. Таким образом можно подгонять форму региона под требования участка карты, не обязательно делая последний прямоугольным или круглым.
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  18. #58
    Новобранец
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    92
    Попроси администрацию.

  19. #59
    Активный участник Аватар для Terrens
    Регистрация
    17.05.2010
    Адрес
    Лаборатория
    Сообщений
    26,291
    Отправил ЛС с просьбой <b>Pupsk8</b>.
    Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
    #savedonbasspeople

  20. #60
    Активный участник
    Регистрация
    17.05.2010
    Сообщений
    462
    У меня в русской версии редактора немного кривой интерфейс (создание новой карты, настройки воды и т.д.).<br />Отпишитесь если еще у кого так, куда копать? Ждать апдейта?

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •