А кто-нибудь знает как сделать, чтобы юнит стрелял только по приказу, и только один раз? Т.е. для повторного выстрела необходимо снова отдавать команду. При этом юнит не должен преследовать врага.
А кто-нибудь знает как сделать, чтобы юнит стрелял только по приказу, и только один раз? Т.е. для повторного выстрела необходимо снова отдавать команду. При этом юнит не должен преследовать врага.
Мальчик читал на Арбате нетленку
Мент прострелил пацаненку коленку
Корчился мальчик садистов кляня
Громко смеялась в сторонке гэбня
Пробовал 2-мя способами. Через создание оружия, и через создание способности. Не получается. В обоих вариантах есть косяки. Самое главное, что не получилось отменить преследование. Т.е. если один раз приказал атаковать противника, юнит будет бежать за ним с нехорошими намерениями до посинения.
У меня есть очень интересная задумка для карты. Мне нужно сделать, чтобы юниты не производили сами никаких действий в пассивном режиме. А в активном открывали огонь если противник попадает в радиус зрения\оружия, но не двигались с места.
Последний раз редактировалось Ved; 12.09.2012 в 13:32.
ну так дай всем юнитам способность как у госта - "отключение автоатаки" и все, в чем проблема?
---------- Сообщение добавлено в 12:58 ---------- Предыдущее сообщение в 12:55 ----------
У меня вот комп Гелакси Эдитор не тянет
точнее тянет, но со скрипом.
поэтому я жду пока выйдут все дополнения и приурочу к этому событию покупку нового компа.
и вот тогда я вам покажу что такое настоящий мапмейкинг
ну тогда только триггеры.
без них ничего толкового ты все равно не сделаешь.
вот учись:
http://xgm.ru/p/sc2/triggers-basic-gui
http://xgm.ru/p/sc2/scte
Последний раз редактировалось Ved; 12.09.2012 в 16:22.
Для тех, кто помнит старую-добрую Elite, - внутренности корабля Krait.
Только Варвар! ТОЛЬКО ХАРДКОР!
#savedonbasspeople
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)